ネットワーク属性は、ネットワーク内のフィーチャの属性に関連付けられています。ネットワーク属性はフィーチャ属性から生成され、ネットワーク トポロジ内部にキャッシュされて、トレースの実行中にフィーチャ属性が評価されるときのパフォーマンス向上に役立ちます。マップ上のフィーチャの属性として格納された値は、ユーザーがネットワーク トポロジを整合チェックするたびに、関連するネットワーク属性内に反映 (更新) されます。
ネットワーク属性を使用するには、[ネットワーク属性の追加 (Add Network Attribute)] ツールを使用して、最初にその属性を作成しなければなりません。その後、[ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、ネットワーク フィーチャクラス内のフィールドにネットワーク属性を割り当てることができます。
ネットワーク属性を追加するには、ネットワーク トポロジが無効化されている必要があります。
トレース ネットワークにネットワーク属性を追加するには、次の手順を実行します。
- [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
- [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ネットワーク属性の追加 (Add Network Attribute)] ツールを検索して選択します。
- [入力トレース ネットワーク] パラメーターにトレース ネットワークを指定します。
- [属性名] パラメーターにネットワーク属性の名前を指定します。
- [属性タイプ] パラメーターで、ネットワーク属性のデータ タイプを選択します。[Null 値を許可] オプションを有効化しないでネットワーク属性を作成した場合、Null 値に関して同じ制約を共有するフィールドにのみ割り当てることができます。
- [Short] - 短い整数
- [Long] - 長い整数
- [Double] - 倍精度浮動小数点数
- Date
- [実行]. をクリックします。
これで、新しいネットワーク属性がトレース ネットワークに追加されました。[ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、ネットワーク属性を割り当てることができます。詳細については、「ネットワーク 属性の設定」をご参照ください。