メモ:
非空間ジャンクションおよびエッジ オブジェクトは、ユーティリティ ネットワーク バージョン 4 以降で使用できます。
ジャンクションおよびエッジ オブジェクトは、ファイバー ケーブル内部のストランドや地中ダクト内の導体など、共通の地理空間を共有する膨大な数の実世界のフィーチャをモデル化して操作するために使用される非空間ネットワーク オブジェクトです。これにより組織は、すべての資産について形状を伴うフィーチャを作成することなく、自社のネットワークを非常に詳細にモデル化することができます。
ジャンクションおよびエッジ オブジェクトは、他のフィーチャとの接続性をサポートするテーブル間で一意であり、格納器として機能することができます (複数のポートを含むスイッチ ボックスなど)。ジャンクションおよびエッジ オブジェクトは、他のフィーチャとの関連付けによって視覚的に表されます。
ユーティリティ ネットワークを構成する構造物ネットワークとドメイン ネットワークは、非空間オブジェクトをモデル化するための 2 つの追加のテーブルを含んでいます。
- EdgeObject
- JunctionObject
- StructureEdgeObject
- StructureJunctionObject
ユーティリティ ネットワークの能力を顕在化させる主な機能の 1 つは、高度なリアル感で地表に表示されるように資産をモデル化する機能です。JunctionObject および EdgeObject 属性テーブルの行は、空間フィーチャと同じ方法でネットワーク トポロジに参加するので、トレースやダイアグラムなどの解析機能が有効になります。
電気、ガス、水道などの業種では、ジャンクションおよびエッジ オブジェクトを使用して、ケーブルやパイプを維持するために必要な地中設備の階層を表す暗渠、ダクト、内部ダクトなどの地中設備をモデル化できます。資産のモデリングは、デバイス、ケーブル、パイプなどの単純な表現に限定されません。解析に使用する方法も含まれます。
通信ケーブルと、各ケーブル内にあるファイバーの個々のストランドの例を考えてみます。通信ケーブルには、ネットワークを介してデータを伝送する何千ものファイバー ストランドが含まれている可能性があります。こうした資産の場合、各カスタマー サービスでは 1 つか 2 つしか使用しないことがあるため、個別のストランドをそれぞれモデル化する必要があります。このシナリオでは、これらの非空間オブジェクトによって、追加の粒度レベルを効果的にモデル化することができます。何千ものファイバー ストランドを空間フィーチャとして表すことには問題があると判明する場合があります。積層のジオメトリを操作する必要があり、空間表現の価値を損ねてしまう可能性があるからです。
複数の粒度レベルを含むネットワーク フィーチャ (地中の電気または通信ネットワークなど) をモデル化する場合には、変電所 (ラック、デバイス、スロット、カード、ポートなど) とケーブル レベル (ケーブル、バッファー チューブ、ストランドなど) の両方に膨大な階層の設備が存在することを考慮する必要があります。形状を伴うフィーチャとして表すのは階層内の最高レベルの資産のみにする必要があります。その他の資産はすべて、空間フィーチャに関連付けられたジャンクション オブジェクトまたはエッジ オブジェクトのいずれかとして表形式で表すことができます。前述の例では、通信ケーブルはライン フィーチャとしてモデル化され、エッジ オブジェクトとして表されたファイバー ストランド格納物の格納器として機能することができます。このライン フィーチャは、ファイバー ストランドの空間位置をユーザーに表示するために使用されます。