ジオプロセシングにおける BIM データ

Industry Foundation Classes (IFC) ファイルおよび Revit (RVT) ファイルは、ArcGIS フィーチャ データセットとして直接読み取られ、データの変換を必要とせずに、読み取り専用のデータセットとフィーチャクラスとしてジオプロセシング ツール、Python スクリプト、ModelBuilder 反復子への有効な入力となります。 BIM ファイル ワークスペースは、すべてのジオプロセシング ツールが使用できる有効な読み取り専用ワークスペースです。 BIM 分野は、ジオプロセシング ワークフローで読み取り専用データセットとして同様に使用できる、有効な読み取り専用フィーチャ データセットです。 同様に、ファイルベースのジオプロセシング ツールや、ワークスペース、データセット、フィーチャ レイヤーを使用するツールで、BIM ファイルを使用できます。 BIM データは、ArcGIS フィーチャ レイヤーとして直接読み取られるため、変換タスクは実際にデータのコピーの 1 つです。 [コピー (Copy)][フィーチャクラス → フィーチャクラス (Feature Class To Feature Class)][マージ (Merge)][アペンド (Append)][フィーチャのコピー (Copy Features)] などのジオプロセシング ツールはすべて、CAD メモリ内の フィーチャクラスを、ジオデータベースやシェープファイルなどの ArcGIS データセットに完全に変換するタスクを実行できます。 ジオプロセシング ツールへの有効なフィーチャ レイヤー入力およびフィーチャクラス入力として、BIM データの解析と変換の自動化を Python および ModelBuilder のワークフローを使用して実行できます。

マップ レイヤーとしての BIM フィーチャクラス

BIM ワークスペースをマップに追加すると、建設専門分野別に整理されたフィーチャ レイヤーの BIM レイヤーが生成されます。 また、[レイヤーの作成 (Make Layer)] ジオプロセシング ツールで BIM フィーチャクラスを ArcGIS Pro フィーチャ レイヤーとして使用したり、ツールへの必須入力がフィーチャクラスではなくフィーチャ レイヤーであるスクリプトおよびモデルで、BIM フィーチャクラスを使用したりできます。

同じ BIM ワークスペースの BIM フィーチャクラスは、新しいビルディング レイヤーを生成するための有効な入力です。これは、[ビルディング シーン レイヤー パッケージの作成 (Create Building Scene Layer Package)] ジオプロセシング ツールの使用を自動化するワークフローにおいて役立ちます。

解析とデータ作成における BIM フィーチャクラス

BIM フィーチャ レイヤーおよびフィーチャクラスは、解析およびデータ作成用のさまざまなジオプロセシング ツールへの有効な読み取り専用入力です。 ジオプロセシング ツールを使用して、ジオメトリ パラメーターや BIM エレメント パラメーターから有用な情報を GIS データとしてさらに抽出し、新しいジオメトリおよび派生 GIS フィーチャを作成できます。

BIM ファイル ワークスペース

読み取り専用ワークスペースを受け入れるジオプロセシング ツールは、BIM ファイル ワークスペースを有効な入力として受け入れます。 読み取り専用ファイルを使用するジオプロセシング ツールも、BIM ファイルを入力として受け入れます。

一般的な BIM ジオプロセシング ワークフロー

ビルディング シーン レイヤーとしての BIM データの共有は、ArcGIS Pro における BIM データの主なワークフローの 1 つです。 このワークフローには、GIS アプリケーションでのビルディング シーン レイヤーとしての使用に向けて BIM ソースのデータを結合、集約、拡張するための BIM データの変換が含まれます。 データの再構成と共有の前にデータを編集するために、多くの場合、ビルディング データを共有する前に、BIM ファイル データをジオデータベース フィーチャクラスに変換、マージ、および追加します。 [BIM ファイル → ジオデータベース (BIM File To Geodatabase)] ツールを使用して、BIM ファイルを変換、マージ、および追加します。 次に、データ管理ジオプロセシング ツールを使用して、フィールドを追加したり削除したり、元の BIM ファイル データに含まれていなかった追加情報を持つフィールドを入力したりします。 その後、[ビルディング レイヤーの作成 (Make Building Layer)] ツールおよび [ビルディング シーン レイヤーパッケージの作成 (Create Building Scene Layer Package)] ツールを使用して、共有可能なビルディング シーン レイヤーを作成します。 Python スクリプトまたは ModelBuilder モデルでこれらのツールを組み合わせて使用することもできます。

共有の目的で BIM データを使用する便利なツールには、次のようなものがあります。

  • BIM ファイル → ジオデータベース (BIM File To Geodatabase) - 1 つまたは複数の BIM ファイル ワークスペースのコンテンツをジオデータベース フィーチャ データセットにインポートします。
  • マージ (Merge) - 複数の入力データセットを 1 つの新しい出力データセットに結合します。 このツールで結合できるのはポイント フィーチャクラス、ライン フィーチャクラス、ポリゴン フィーチャクラス、またはテーブルです。
  • アペンド (Append) - 複数の入力データセットを 1 つの既存のターゲット データセットに追加 (アペンド) します。 入力データセットとして、フィーチャクラス、テーブル、シェープファイル、ラスター、アノテーション フィーチャクラス、またはディメンション フィーチャクラスを使用できます。
  • フィールドの追加 (Add Field) - 新しいフィールドを単独のテーブル、フィーチャクラスまたはフィーチャ レイヤーのテーブル、属性テーブルを持つラスターに追加します。
  • フィールドの削除 (Delete Field) - テーブル、フィーチャクラス、フィーチャ レイヤー、またはラスター データセットから 1 つ以上のフィールドを削除します。
  • フィールド演算 (Calculate Field) - 計算フィールドの値でレイヤーを作成します。
  • ビルディング レイヤーの作成 (Make Building Layer) - データセット (通常は BIM ファイル ワークスペース (Revit ファイル、IFC ファイル、または他のジオデータベース マルチパッチ データ ソース)) から、コンポジット ビルディング レイヤーを作成します。
  • ビルディング シーン レイヤー パッケージの作成 (Create Building Scene Layer Package) - ビルディング レイヤー入力からシーン レイヤー パッケージ (*.slpk ファイル) を作成します。
  • パッケージの共有 (Share Package) - パッケージを ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise にアップロードすることによって共有します。

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