トレース操作の結果は、該当するネットワーク フィーチャの選択セット、または該当するネットワーク フィーチャのフィーチャクラスのマルチパート フィーチャとして返されます。 トレースからの結果には、始点またはサブネットワーク コントローラーと (接続されたネットワーク フィーチャがそれ以上存在しない) バリアまたはパスの終点の間のトレース条件を満たすフィーチャまたはオブジェクトが含まれます。
注意:
非空間オブジェクトを操作する場合、トレース結果は、トレース実行時に編集ツールがアクティブかどうかによって異なります。 たとえば、トレース実行時に [移動] ツールがアクティブな場合、結果にはジャンクションおよびエッジ オブジェクトが含まれません。トレースの条件は、サブネットワーク トレース構成によって制御され、[トレース (Trace)] ツールを使用して変更できます。 [トレース (Trace)] ツールのトレース構成により、結果で返されるネットワーク フィーチャのタイプを、ネットワーク属性、アセット グループおよびアセット タイプ、関連付けロールに基づいて制御できます。 詳細については、「トレースの構成」をご参照ください。
ライン フィーチャがトレースされて返される場合、デフォルトではライン全体が選択セットで返されます。 トレース結果として、非空間エッジまたはジャンクション オブジェクトが返されると、そのオブジェクトのテーブルの対応する行が選択されます。 [結果タイプ] オプションに [ジオメトリの集約] を指定すると、出力マルチパート ジオメトリ クラスに、部分的なフィーチャの結果が返されます。
ターミナルを含むネットワーク フィーチャがトレースされると、デバイス全体またはジャンクション オブジェクト全体が返されます。 たとえば、ソースベースのネットワークで、サブネットワーク コントローラーのトレースが放射状の配電サブネットワーク上で実行されます。 トレースは、始点からフィーチャ (回路遮断器など) のサブネットワーク コントローラー ターミナルまで移動します。 回路遮断器には、ソース電源への論理接続 (送電) と、その電力の配信 (配電) をモデル化する 2 つのターミナルがあります。 トレースされるのはデバイスの電力を配信するターミナルのみですが、ポイント全体が選択したポイント フィーチャとして返されます。
注意:
サマリーは、パイプの一部 (1 つのライン エレメント) の長さの計算など、割り当て可能な結果をサポートします。 詳細については、「サブネットワーク トレース構成」をご参照ください。
トレースの結果は、ダーティ エリアがトレース可能エリアに存在する場合は、一貫性が保証されません。 トレースを実行する前にダーティ エリアを探索するには、[トレース (Trace)] ツールの [一貫性の整合チェック] チェックボックスを使用します。 このチェックボックスがオンで、トレース可能エリアにダーティ エリアが存在する場合、[トレース (Trace)] ツールは失敗して、エラーが返されます。 このチェックボックスは、デフォルトでオンになっています。 一貫性の整合チェックが有効な状態でトレースを実行することをお勧めします。 詳細については、「ネットワークの一貫性の確保」をご参照ください。
トレースの結果から選択したネットワーク フィーチャまたは行を、別のマップ ビューまたはダイアグラム ビューに転送するためのツールが提供されています。 マップ ビュー内の選択セットを別のマップ ビューに反映させるには、[マップに適用] ツールを使用します。親マップで選択したのと同じネットワーク フィーチャが、子マップで選択状態になります。 マップ ビュー内の選択セットをダイアグラム ビューに反映させるには、[ダイアグラムに適用] ツールを使用します。 詳細については、「トレース結果の反映」をご参照ください。