名前 | 説明 | データ タイプ |
in_utility_network | トレースを実行するユーティリティ ネットワーク。 エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、入力ユーティリティ ネットワークはフィーチャ サービスから取得したものである必要があります。データベース接続から取得したユーティリティ ネットワークはサポートされていません。 | Utility Network; Utility Network Layer |
trace_type | 実行するトレースのタイプを指定します。 - CONNECTED—1 つ以上の始点で始まり、接続フィーチャに沿って外側に広がる接続トレースが使用されます。 これがデフォルトです。
- SUBNETWORK—1 つ以上の始点で始まり、サブネットワーク範囲を包含するように接続フィーチャに沿って外側に広がるサブネットワーク解析トレースが使用されます。
- SUBNETWORK_CONTROLLERS—サブネットワークに関連付けられたサブネットワーク コントローラー上でソースとシンクを検索するサブネットワーク コントローラー解析トレースが使用されます。
- UPSTREAM—ネットワーク内の場所から上流のフィーチャを検索する上流トレースが使用されます。
- DOWNSTREAM—ネットワーク内の場所から下流のフィーチャを検索する下流トレースが使用されます。
- LOOPS—ループは、フロー方向があいまいなネットワークのエリアです。 接続性に基づいて始点から外側に広がるループ解析トレースが使用されます。
- SHORTEST_PATH—2 つの始点間の最短パスを特定する最短パス解析トレースが使用されます。
- ISOLATION—ネットワークのエリアを分離するフィーチャを検索する分離性トレースが使用されます。
| String |
starting_points (オプション) | トレースの始点を表す 1 つ以上のレコードを含むテーブルまたはフィーチャクラス。 このフィーチャクラスまたはテーブルには、関連付けられているネットワーク フィーチャの情報を格納する FEATUREGLOBALID フィールドが含まれている必要があります。 特定の形式を表示するには、[トレース位置] ウィンドウの [始点] ツールを使用して始点を作成し、デフォルトのジオデータベースに保存された UN_Temp_Starting_Points フィーチャクラスのスキーマを表示します。 | Feature Layer; Table View |
barriers (オプション) | トレースがそのポイントを通過しないようにするトレースのバリアを表す 1 つ以上のフィーチャを含むテーブルまたはフィーチャクラス。 このフィーチャクラスまたはテーブルには、関連付けられているネットワーク フィーチャの情報を格納する FEATUREGLOBALID フィールドが含まれている必要があります。 特定の形式を表示するには、[トレース位置] ウィンドウの [バリア] ツールを使用してバリアを作成し、デフォルトのジオデータベースに保存された UN_Temp_Barriers フィーチャクラスのスキーマを表示します。 | Feature Layer; Table View |
domain_network (オプション) | トレースを実行するドメイン ネットワークの名前。 サブネットワーク、サブネットワーク コントローラー、上流解析、および下流解析トレース タイプを実行する場合、このパラメーターは必須です。 | String |
tier (オプション) | トレースを開始する層の名前。 サブネットワーク、サブネットワーク コントローラー、上流解析、および下流解析トレース タイプを実行する場合、このパラメーターは必須です。 | String |
target_tier (オプション) | 入力層が流れるターゲット層の名前。 上流または下流解析トレースでこのパラメーターを使用しない場合は、開始するサブネットワークの境界に到達するとトレースは停止します。 このパラメーターを使用すると、このトレースを階層の上方または下方に継続できます。 | String |
subnetwork_name (オプション) | トレースを実行するサブネットワークの名前。 このパラメーターは、サブネットワーク解析トレースの実行時に使用されます。 サブネットワーク名を指定した場合、[始点] パラメーター (Python では starting_points) は必要ありません。 | String |
shortest_path_network_attribute_name (オプション) | 最短パスを計算するために使用するネットワーク属性。 最短パス解析トレースを実行すると、形状の長さなど、数値のネットワーク属性を使用して、最短パスが計算されます。 コストに基づくパスと距離に基づくパスの両方が得られます。 最短パス解析トレースを実行する場合は、このパラメーターは必須です。 | String |
include_containers (オプション) | 格納器フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。 - INCLUDE_CONTAINERS—格納器フィーチャをトレース結果に含めます。
- EXCLUDE_CONTAINERS—格納器フィーチャをトレース結果に含めません。 これがデフォルトです。
| Boolean |
include_content (オプション) | トレースが結果に格納器の格納物を返すかどうかを指定します。 - INCLUDE_CONTENT—格納器フィーチャの格納物をトレース結果に含めます。
- EXCLUDE_CONTENT—格納器フィーチャの格納物をトレース結果に含めません。 これがデフォルトです。
| Boolean |
include_structures (オプション) | 構造物フィーチャおよびオブジェクトをトレース結果に含めるかどうかを指定します。 - INCLUDE_STRUCTURES—構造物フィーチャおよびオブジェクトをトレース結果に含めます。
- EXCLUDE_STRUCTURES—構造物フィーチャおよびオブジェクトをトレース結果に含めません。 これがデフォルトです。
| Boolean |
include_barriers (オプション) | 通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。 通過可能性バリアは、サブネットワーク定義で事前に設定されている場合でも任意指定です。 このパラメーターは、ターミナルを含むデバイス フィーチャには適用されません。 - INCLUDE_BARRIERS—通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めます。 これがデフォルトです。
- EXCLUDE_BARRIERS—通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めません。
| Boolean |
validate_consistency (オプション) | 通過したフィーチャのいずれかでダーティ エリアが発生した場合、エラーを返すかどうかを指定します。 これは、トレースがネットワーク内を一貫したステータスでフィーチャを通過することを保証する唯一の方法です。 ダーティ エリアを削除するには、ネットワークトポロジを整合チェックします。 - VALIDATE_CONSISTENCY—通過したフィーチャのいずれかでダーティ エリアが発生した場合、トレースがエラーを返します。 これがデフォルトです。
- DO_NOT_VALIDATE_CONSISTENCY—通過したフィーチャのいずれかでダーティ エリアが発生したかどうかに関係なく、トレースが結果を返します。
| Boolean |
condition_barriers [[Name, Operator, Type, Value, Combine Using],...] (オプション) | ネットワーク属性との比較またはカテゴリ文字列のチェックに基づいて、フィーチャに対して通過可能性バリア条件を設定します。条件バリアは、ネットワーク属性、演算子とタイプ、および属性値を使用します。たとえば、フィーチャが Device Status の特定の値と等しい Open 属性を持っている場合に、トレースを停止します。フィーチャがこの条件を満たしている場合、トレースが停止します。複数の属性を使用している場合、[結合方法] パラメーターを使用して [And] 条件および [Or] 条件を定義することができます。
条件バリアの構成は次のとおりです。 - [Name] - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- [Operator] - 複数の演算子から選択します。
- [Type] - name パラメーターで指定された値から特定の値またはネットワーク属性を選択します。
- [Value] - 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
- [Combine Using] - 複数の属性を追加する場合にこの値を設定します。[And] 条件または [Or] 条件を使用して属性を結合することができます。
条件バリアの operator の値オプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—属性と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—属性と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—属性が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以上である。
- IS_LESS_THAN—属性が値より小さい。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以下である。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES—- 値のすべてのビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INCLUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 条件バリアの Type の値オプションは次のとおりです。 - SPECIFIC_VALUE—特定の値によるフィルター。
- NETWORK_ATTRIBUTE—ネットワーク属性によるフィルター。
条件バリアの Combine Using の値オプションは次のとおりです。 - AND—条件バリアを結合します。
- OR—いずれかの条件バリアが満たされている場合に使用します。
複数の式の使用方法の詳細 | Value Table |
function_barriers [[Function, Attribute, Operator, Value, Use Local Values],...] (オプション) | 関数に基づいて、フィーチャに対する通過可能性バリアを設定します。関数バリアを使用して、始点からトレースが移動できる距離の制限としてそのような設定を行うか、トレースを停止するための最大値を設定することができます。たとえば、通過した各ラインの長さが、それまでに移動した合計距離に追加されます。移動した全長が指定された値に達した場合、トレースが停止します。 関数バリアの構成は次のとおりです。 - [Function] - 複数の計算関数から選択します。
- [Attribute] - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- [Operator] - 複数の演算子から選択します。
- [Value] - 検出された時点で、処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
- [Use Local Values] - 全体的なグローバル値とは対照的に、各方向で値を計算します。 たとえば、関数バリアが、値が 4 以上の場合にトレースが停止する形状の長さの合計を計算するとします。 グローバル値の場合は、値が 2 の 2 つのエッジを通過すると、形状の長さの合計値 4 にすでに到達するため、トレースが停止します。 ローカル値を使用している場合は、各パスに沿ってローカル値が変化するため、トレースが続行します。
関数バリアの [function] 値のオプションは次のとおりです。 - AVERAGE—入力値の平均値。
- COUNT—フィーチャの数。
- MAX—最大の入力値。
- MIN—最小の入力値。
- ADD—値の合計。
- SUBTRACT—値の差。 サブネットワーク コントローラーおよびループ トレース タイプは、[減算] 関数をサポートしていません。
関数バリアの [operator] 値のオプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—関数結果と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—関数結果と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—関数結果が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—関数結果が値以上。
- IS_LESS_THAN—関数結果が値未満。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—関数結果が値以下。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES—値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INCLUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 関数バリアの [Use Local Values] のオプションは次のとおりです。 - TRUE—ローカル値が使用されます。
- FALSE—グローバル値が使用されます。 これがデフォルトです。
| Value Table |
traversability_scope (オプション) | 適用される通過可能性のタイプを指定します。 通過可能性範囲は、通過可能性がジャンクション、エッジ、またはその両方のいずれに適用されるかを決定します。 たとえば、Device Status が Open であり、通過可能性の範囲がエッジのみに設定されている場合にトレースを停止するように条件バリアを定義すると、トレースでオープン デバイスが検出された場合でも、Device Status はジャンクションにしか適用されないため、トレースは停止しません。 つまり、このパラメーターは、トレースで、ジャンクション、エッジ、またはその両方を無視するかどうかを示します。 - BOTH_JUNCTIONS_AND_EDGES—通過可能性は、ジャンクションとエッジの両方に適用されます。 これがデフォルトです。
- JUNCTIONS_ONLY—通過可能性は、ジャンクションのみに適用されます。
- EDGES_ONLY—通過可能性は、エッジのみに適用されます。
| String |
filter_barriers [[Name, Operator, Type, Value, Combine Using],...] (オプション) | いつ特定のカテゴリまたはネットワーク属性のトレースを停止するかを設定します。 たとえば、特定の値と等しいライフ サイクル ステータス属性があるフィーチャでトレースを停止します。 このパラメーターを使用して、システムに定義されているネットワーク属性の値に基づいてターミネーターを設定します。 複数の属性を使用している場合、Combine Using オプションを使用して、[And] または [Or] 条件を定義できます。
フィルター バリアの構成は次のとおりです。 - [Name] -システム内で定義されたカテゴリまたは任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- [Operator] - 複数の演算子から選択します。
- [Type] - name パラメーターで指定された値から特定の値またはネットワーク属性を選択します。
- [Value] - 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
- [Combine Using] - 複数の属性を追加する場合にこの値を設定します。[And] 条件または [Or] 条件を使用して属性を結合することができます。
バリアのフィルタリングの operator の値オプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—属性と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—属性と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—属性が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以上である。
- IS_LESS_THAN—属性が値より小さい。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以下である。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES NOT INCLUDE_THE_VALUES—値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INLCUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 バリアのフィルタリングの Type の値オプションは次のとおりです。 - SPECIFIC_VALUE—特定の値によるフィルター。
- NETWORK_ATTRIBUTE—>ネットワーク属性を基準にフィルタリングします。
バリアのフィルタリングの Combine Using の値オプションは次のとおりです。 - AND—条件バリアを結合します。
- OR—いずれかの条件バリアが満たされている場合に使用します。
複数の式の使用方法の詳細 | Value Table |
filter_function_barriers [[Function, Attribute, Operator, Value, Use Local Values],...] (オプション) | 特定のカテゴリのトレース結果をフィルタリングします。 フィルター関数バリアの構成は次のとおりです。 - [Function] - 複数の計算関数から選択します。
- [Attribute] - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- [Operator] - 複数の演算子から選択します。
- [Value] - 検出された時点で、処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
- [Use Local Values] - 全体的なグローバル値とは対照的に、各方向で値を計算します。 たとえば、関数バリアが、値が 4 以上の場合にトレースが停止する形状の長さの合計を計算するとします。 グローバル値の場合は、値が 2 の 2 つのエッジを通過すると、形状の長さの合計値 4 にすでに到達するため、トレースが停止します。 ローカル値を使用している場合は、各パスに沿ってローカル値が変化するため、トレースが続行します。
関数バリアのフィルタリングの function の値オプションは次のとおりです。 - AVERAGE—入力値の平均値。
- COUNT—フィーチャの数。
- MAX—最大の入力値。
- MIN—最小の入力値。
- ADD—値の合計。
- SUBTRACT—値の差。 サブネットワーク コントローラーおよびループ トレース タイプは、[減算] 関数をサポートしていません。
関数バリアのフィルタリングの operator の値オプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—属性と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—属性と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—属性が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以上である。
- IS_LESS_THAN—属性が値より小さい。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以下である。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES—値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INCLUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 関数バリアのフィルタリングの Use Local Values オプションは次のとおりです。 - TRUE—ローカル値が使用されます。
- FALSE—グローバル値が使用されます。 これがデフォルトです。
| Value Table |
filter_scope (オプション) | 特定のカテゴリのフィルターをジャンクション、エッジ、その両方のいずれに適用するかを指定します。 たとえば、Device Status が Open であり、通過可能性の範囲がエッジのみに設定されている場合にトレースを停止するようにフィルター バリアを定義すると、トレースでオープン デバイスが検出された場合でも、Device Status はジャンクションにしか適用されないため、トレースは停止しません。 つまり、このパラメーターは、トレースで、ジャンクション、エッジ、またはその両方を無視するかどうかを示します。 - BOTH_JUNCTIONS_AND_EDGES—フィルターをジャンクションとエッジの両方に適用します。 これがデフォルトです。
- JUNCTIONS_ONLY—フィルターをジャンクションのみに適用します。
- EDGES_ONLY—フィルターをエッジのみに適用します。
| String |
filter_bitset_network_attribute_name (オプション) | bitset によるフィルター処理に使用するネットワーク属性の名前。 このパラメーターは、上流、下流、およびループ トレース タイプのみに適用できます。 このパラメーターを使用すると、トレースが実世界のシナリオをより細密に反映するように、トレース中に特別なロジックを追加できます。 たとえば、ループ トレースの場合、Phases current ネットワーク属性は、ループが真の電気ループである (ループ全体で同じフェーズに電源が入る) かどうかを判断し、トレース結果の真の電源ループのみを返すことができます。 上流トレースの場合、たとえば、配電網のトレース時に Phases current ネットワーク属性を指定することにより、トレース結果に、すべてのパスではなく、ネットワーク属性で指定された有効なパスのみを含めます。 | String |
filter_nearest (オプション) | K 最近隣内挿アルゴリズムを使用して、所定の距離内の特定のタイプのフィーチャの数を返すかどうかを指定します。 このパラメーターを使用すると、数、コスト、およびカテゴリやアセット タイプのコレクションを指定できます。 - FILTER_BY_NEAREST—K 最近隣内挿アルゴリズムを使用して、nearest_count、nearest_cost_network_attribute、nearest_categories、または nearest_assets パラメーターで指定されたさまざまなフィーチャを返します。
- DO_NOT_FILTER—K 最近隣内挿アルゴリズムを使用して結果をフィルター処理しません。 これがデフォルトです。
| Boolean |
nearest_count (オプション) | filter_nearest を FILTER_BY_NEAREST にしたときに返されるフィーチャの数。 | Long |
nearest_cost_network_attribute (オプション) | filter_nearest を FILTER_BY_NEAREST にしたときに、近接性、コスト、または距離の計算に使用される数値のネットワーク属性 (たとえば、形状の長さ)。 | String |
nearest_categories [nearest_categories,...] (オプション) | filter_nearest を FILTER_BY_NEAREST にしたときに返されるカテゴリ (たとえば、Protective)。 | String |
nearest_assets [nearest_assets,...] (オプション) | filter_nearest を FILTER_BY_NEAREST にしたときに返されるアセット グループおよびアセット タイプ (たとえば、ElectricDistributionDevice/Transformer/Step Down)。 | String |
functions [[Function, Attribute, Filter Name, Filter Operator, Filter Type, Filter Value],...] (オプション) | トレース結果に適用される計算関数。
関数の構成は次のとおりです。 - [Function] - 複数の計算関数から選択します。
- [Attribute] - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- [Filter Name] - 属性名によって関数の結果をフィルター処理します。
- [Filter Operator] - 複数の演算子から選択します。
- [Filter Type] - さまざまなフィルター タイプの中から選択します。
- [Filter Value] - 入力フィルター属性の値を指定します。
関数の Function の値オプションは次のとおりです。 - AVERAGE—入力値の平均値。
- COUNT—フィーチャの数。
- MAX—最大の入力値。
- MIN—最小の入力値。
- ADD—値の合計。
- SUBTRACT—値の差。サブネットワーク コントローラーおよびループ トレース タイプは、[減算] 関数をサポートしていません。
たとえば、始点フィーチャの値が 20 とします。 次のフィーチャは 30 の値を持っています。 MINIMUM 関数を使用している場合、結果が 20、MAXIMUM が 30、ADD が 50、AVERAGE が 25、COUNT が 2、SUBTRACT が -10 になります。 [Filter Operator] 値のオプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—属性と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—属性と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—属性が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以上である。
- IS_LESS_THAN—属性が値より小さい。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以下である。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES—値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INCLUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 関数の Filter Type の値オプションは次のとおりです。 - SPECIFIC_VALUE—特定の値によるフィルター。
- NETWORK_ATTRIBUTE—ネットワーク属性によるフィルター。
| Value Table |
propagators [[Attribute, Substitution Attribute, Function, Operator, Value],...] (オプション) | 伝播させるネットワーク属性、およびトレース中に伝播がどのように発生するかを指定します。伝播されるクラス属性は、サブネットワーク内の他のフィーチャに広められる、サブネットワーク コントローラーの重要な値を示します。たとえば、配電モデルでは、位相値を伝播することができます。 プロパゲーターの構成は次のとおりです。 - Attribute - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- Substitution Attribute - bitset ネットワーク属性値の代わりに、代替値を使用します。代替値は、伝播されるネットワーク属性のビット数に基づいてエンコードされます。代替は、フェーズ内の各ビットから別のマップへのマッピングです。たとえば、フェーズ AC では、1 つの代替は、ビット A から B、ビット C から NULL へのマッピングです。この例では、1010 (フェーズ AC) の代替は 0000-0010-0000-0000 (512) です。代替がマッピングをキャプチャし、マッピングは、フェーズ A から B、フェーズ C から NULL へ行われたのであり、その逆 (すなわち、フェーズ A から NULL、フェーズ C から B) ではないことがわかります。
- Function - 複数の計算関数から選択します。
- Operator - 複数の演算子から選択します。
- Value- 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
プロパゲーターの function の値オプションは次のとおりです。 - PROPAGATED_BITWISE_AND—あるフィーチャの値と次のフィーチャの値を比較します。
- PROPAGATED_MIN—最小値を取得します。
- PROPAGATED_MAX—最大値を取得します。
プロパゲーターの operator の値オプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—属性と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—属性と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—属性が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以上である。
- IS_LESS_THAN—属性が値より小さい。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以下である。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES—値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INCLUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 このパラメーターは Python でのみ使用できます。 | Value Table |
output_assettypes [output_assettypes,...] (オプション) | 結果に含める出力アセット タイプをフィルタリングします (たとえば、頭上の変圧器のみを返す、など)。 | String |
output_conditions [[Name, Operator, Type, Value, Combine Using],...] (オプション) | ネットワーク属性またはカテゴリに基づいて返されるフィーチャのタイプです。 たとえば、Tap フィーチャ以外をすべて除外するよう構成されたトレースでは、Tap カテゴリが割り当てられていないトレース済みフィーチャは、結果に含まれません。 そのカテゴリがあるトレース対象フィーチャは結果選択セットに返されます。 複数の属性を使用している場合、Combine Using オプションを使用して、[And] または [Or] 条件を定義できます。
出力条件の構成は次のとおりです。 - [Name] - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
- [Operator] - 複数の演算子から選択します。
- [Type] - name パラメーターで指定された値から特定の値またはネットワーク属性を選択します。
- [Value] - 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
- [Combine Using] - 複数の属性を追加する場合にこの値を設定します。[And] 条件または [Or] 条件を使用して属性を結合することができます。
出力条件の operator の値オプションは次のとおりです。 - IS_EQUAL_TO—属性と値が等しい。
- DOES_NOT_EQUAL—属性と値が等しくない。
- IS_GREATER_THAN—属性が値より大きい。
- IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以上である。
- IS_LESS_THAN—属性が値より小さい。
- IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO—属性が値以下である。
- INCLUDES_THE_VALUES—値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
- DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES—値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
- INCLUDES_ANY—値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
- DOES_NOT_INCLUDE_ANY—値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。
bitwise 演算子の詳細 出力条件の Type の値オプションは次のとおりです。 - SPECIFIC_VALUE—特定の値によるフィルター。
- NETWORK_ATTRIBUTE—ネットワーク属性によるフィルター。
出力条件の Combine Using の値オプションは次のとおりです。 - AND—条件を結合します。
- OR—いずれかの条件を満たした場合に使用します。
複数の式の使用方法の詳細 | Value Table |
include_isolated_features (オプション) | 分離フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。 このパラメーターは、分離性トレースの実行時にのみ使用されます。 - INCLUDE_ISOLATED_FEATURES—分離フィーチャをトレース結果に含めます。
- EXCLUDE_ISOLATED_FEATURES—分離フィーチャをトレース結果に含めません。 これがデフォルトです。
エンタープライズ ジオデータベースを使用している場合、分離トレース タイプには ArcGIS Enterprise 10.7 以降が必要です。 | Boolean |
ignore_barriers_at_starting_points (オプション) | 始点ではトレース構成内のダイナミック バリアを無視するかどうかを指定します。 これは、上流の保護デバイスのトレースを実行し、検出された保護デバイス (バリア) を始点として使用して、その後の上流の保護デバイスを検索する場合に、役立つことがあります。 - IGNORE_BARRIERS_AT_STARTING_POINTS—始点にあるバリアはトレース内で無視されます。
- DO_NOT_IGNORE_BARRIERS_AT_STARTING_POINTS—始点にあるバリアはトレース内で無視されません。 これがデフォルトです。
| Boolean |
include_up_to_first_spatial_container (オプション) | 返される格納器を、トレース結果の各ネットワーク エレメントの最初の空間格納器およびそれまで検出した格納器のみに制限するかどうかを指定します。 所定のネットワーク エレメントで、空間格納器が検出されず、非空間格納器のみがある場合、結果にはすべての非空間格納器が含まれます。 このパラメーターは、Include Containers が有効である場合にのみ使用できます。 - INCLUDE_UP_TO_FIRST_SPATIAL_CONTAINER—トレース パスに沿って、ネストされた格納の関連付けが検出された場合、結果には最初の空間格納器まで (最初の空間格納器を含む) に遭遇した格納器のみが返されます。 空間格納器がない場合、所定のネットワーク エレメントの結果にはすべての非空間格納器が含まれます。
- DO_NOT_INCLUDE_UP_TO_FIRST_SPATIAL_CONTAINER—すべての格納器が結果に返されます。 これがデフォルトです。
| Boolean |
result_types [result_types,...] (オプション) | トレースから返される結果のタイプを指定します。 - SELECTION—トレース結果は、該当するネットワーク フィーチャの選択セットとして返されます。 これがデフォルトです。
- AGGREGATED_GEOMETRY—トレース結果は、ジオメトリ タイプによって集約され、アクティブなマップのレイヤー内に表示されるマルチパート フィーチャクラスに格納されます。
| String |
selection_type | どのように選択を適用するか、選択が存在する場合にはそれをどうするかを指定します。 - NEW_SELECTION—結果として得られる選択によって、現在の選択が置換されます。 これがデフォルトです。
- ADD_TO_SELECTION—選択が存在する場合、結果として得られる選択が現在の選択に追加されます。 選択が存在しない場合は、新しい選択オプションと同じです。
- REMOVE_FROM_SELECTION—結果として得られる選択が、現在の選択から削除されます。 選択が存在しない場合、このオプションは影響を与えません。
- SUBSET_SELECTION—結果として得られる選択が、現在の選択に統合されます。 両方に共通のレコードだけが選択された状態となります。
- SWITCH_SELECTION—選択結果が切り替えられます。 選択された結果が現在の選択から削除され、選択されなかった結果が現在の選択に追加されます。 選択が存在しない場合は、新しい選択オプションと同じです。
| String |
clear_all_previous_trace_results (オプション) | 集約されたジオメトリを格納するために選択されたフィーチャクラスの内容を切り捨てるか追加するかを指定します。 このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。 - CLEAR_ALL_PREVIOUS_TRACE_RESULTS—集約されたトレース ジオメトリを格納するフィーチャクラスは切り捨てられます。 現在のトレース操作の出力ジオメトリのみが書き込まれます。 これがデフォルトです。
- DO_NOT_CLEAR_ALL_PREVIOUS_TRACE_RESULTS—現在のトレース操作の出力ジオメトリが、集約されたジオメトリを格納するフィーチャクラスに追加されます。
| Boolean |
trace_name (オプション) | トレース操作の名前。 この値は出力フィーチャクラスの TRACENAME フィールドに格納され、トレース結果の識別に役立ちます。 このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。 | String |
aggregated_points (オプション) | 集約された結果ジオメトリを含む出力マルチポイント フィーチャクラス。 デフォルトでは、このパラメーターは Trace_Results_Aggregated_Points というシステムで生成されるフィーチャクラスを使用して設定され、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースに格納されます。
このフィーチャクラスが存在しない場合は、自動的に作成されます。 既存のフィーチャクラスも、集約されたジオメトリの格納に使用できます。 デフォルト以外のフィーチャクラスを使用する場合は、TRACENAME という文字列フィールドを含むマルチポイント フィーチャクラスである必要があります。 このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。
| Feature Class |
aggregated_lines (オプション) | 集約された結果ジオメトリを含む出力ポリライン フィーチャクラス。 デフォルトでは、このパラメーターは Trace_Results_Aggregated_Lines というシステムで生成されるフィーチャクラスを使用して設定され、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースに格納されます。
このフィーチャクラスが存在しない場合は、自動的に作成されます。 既存のフィーチャクラスも、集約されたジオメトリの格納に使用できます。 デフォルト以外のフィーチャクラスを使用する場合は、TRACENAME という文字列フィールドを含むポリライン フィーチャクラスである必要があります。 このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。
| Feature Class |
aggregated_polygons (オプション) | 集約された結果ジオメトリを含む出力ポリゴン フィーチャクラス。 デフォルトでは、このパラメーターは Trace_Results_Aggregated_Points というシステムで生成されるフィーチャクラスを使用して設定され、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースに格納されます。
このフィーチャクラスが存在しない場合は、自動的に作成されます。 既存のフィーチャクラスも、集約されたジオメトリの格納に使用できます。 デフォルト以外のフィーチャクラスを使用する場合は、TRACENAME という文字列フィールドを含むポリゴン フィーチャクラスである必要があります。 このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。
| Feature Class |
allow_indeterminate_flow (オプション) | フローが不定のフィーチャをトレースするかどうかを指定します。 このパラメーターは、上流トレースまたは下流トレースを実行する場合にのみ適用されます。 - TRACE_INDETERMINATE_FLOW—フローが不定のフィーチャがトレースされます。 これがデフォルトです。
- IGNORE_INDETERMINATE_FLOW—フローが不定のフィーチャが通過可能でなくなり、トレースされません。
| Boolean |
validate_locatability (オプション) | トレース中に、通過したオブジェクトの関連付け階層内の必要な格納、付属物、接続性がいずれも関連付けられていない非空間のジャンクション オブジェクトまたはエッジ オブジェクトが検出された場合にエラーを返すかどうかを指定します。 このパラメーターにより、トレースまたはサブネットワーク更新操作によって返される非空間オブジェクトを、フィーチャまたは他の配置可能オブジェクトとの関連付けを通じて配置できるようになります。 - VALIDATE_LOCATABILITY—通過したオブジェクトの関連付け階層内の必要な格納、付属物、接続性がいずれも関連付けられていない非空間のジャンクション オブジェクトまたはエッジ オブジェクトが検出された場合に、トレースからエラーが返されます。
- DO_NOT_VALIDATE_LOCATABILITY—トレースは未配置のオブジェクトを確認せず、通過したオブジェクトの関連付け階層に未配置のオブジェクトが存在するかどうかに関係なく、結果を返します。 これがデフォルトです。
| Boolean |
use_trace_config (オプション) | [トレース (Trace)] ツールのパラメーターの設定に既存の名前付きトレース構成を使用するかどうかを指定します。 - USE_TRACE_CONFIGURATION—既存の名前付きトレース構成を使用してトレースのプロパティを定義します。 trace_config_name、starting_points、barriers を除く、すべてのパラメーターが無視されます。
- DO_NOT_USE_TRACE_CONFIGURATION—既存の名前付きトレース構成を使用してトレースのプロパティを定義します。 これがデフォルトです。
| Boolean |
trace_config_name (オプション) | トレースのプロパティの定義に使用されるトレース構成の名前。 このパラメーターは、use_trace_config パラメーターが USE_TRACE_CONFIGURATION に設定されている場合のみ有効です。 | String |