ラベル | 説明 | データ タイプ |
ユーティリティ ネットワーク
| IsConnected属性を更新するユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたユーティリティ ネットワーク | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | ユーティリティ ネットワーク |
接続性に基づいて、指定したユーティリティ ネットワークのすべてのネットワーク フィーチャで IsConnected 属性を更新します。
ライン、デバイス、ジャンクション フィーチャクラスのすべてのフィーチャ、およびドメイン ネットワークのジャンクション オブジェクト テーブルとエッジ オブジェクト テーブル内のすべてのオブジェクトには Is connected 属性があります。この属性は、サブネットワーク コントローラーへの接続性に関する情報を保持することによって、分離されたネットワーク フィーチャおよびオブジェクトを識別するのに役立ちます。フィーチャの作成時には、その接続性に関係なく、Is connected 属性は unknown に設定されます。この属性は、実行される操作に応じて、ネットワーク フィーチャで変更されます。
このフィールドの詳細については、「Is Connected 属性」をご参照ください。
ネットワーク トポロジを有効化する必要があります。
ラベル | 説明 | データ タイプ |
ユーティリティ ネットワーク
| IsConnected属性を更新するユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたユーティリティ ネットワーク | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | ユーティリティ ネットワーク |
arcpy.un.UpdateIsConnected(in_utility_network)
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_utility_network | IsConnected属性を更新するユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
名前 | 説明 | データ タイプ |
out_utility_network | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | ユーティリティ ネットワーク |
GridNetwork というユーティリティ ネットワークの IsConnected 属性を更新します。
import arcpy
arcpy.UpdateIsConnected_un("GridNetwork")