Indoors エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。
フロア プランをインポートしたら、手動でイベント データを作成して ArcGIS Indoors Web およびモバイル アプリで使用できます。
Indoors では、マップでイベント データを作成して管理する次の 3 つの方法がサポートされています。
- カスタム モデル化フロア対応レイヤー
- フロア対応でないカスタム モデル化レイヤー
- [Indoors データベースの作成 (Create Indoors Database)] ツールで作成された Events フィーチャクラス
必須フィールド
カスタム モデル化レイヤーを使用してイベント データを管理する場合は、Indoors Web およびモバイル アプリで機能を有効化するためのフィールドを追加する必要があります。
次の必須フィールドは、Indoors Web およびモバイル アプリで使用され、Events レイヤーに含める必要があります。
フィールド名 | 解析タイプ | 説明 |
---|---|---|
DATE_END | Date | イベントの終了日時を UTC (協定世界時) で定義します。 |
DATE_START | Date | イベントの開始日時を UTC (協定世界時) で定義します。 |
DESCRIPTION | Text | ターンごとのルート案内で使用するフィーチャの説明を指定します。 |
EVENT_ID | Text | フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 |
IMAGE_URL | Text | Indoors Web およびモバイル アプリのポップアップに単一関連画像を表示するための URL を入力します。 |
LEVEL_ID | Text | フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
NAME | Text | イベント名を定義します。 |
USE_TYPE | Text | イベント タイプを定義します。 この値は、Viewer および Indoors モバイル アプリでイベントをタイプによってフィルタリングするために使用されます。 |
イベントの作成
イベント テーブルに、場所の属性である UNIT_ID が格納され、イベントが発生している Units フィーチャの UNIT_ID と一致していることを確認します。 イベントはクラス スケジュール、Microsoft Exchange Server、議題、スプレッドシート、あるいはその他の業務システムやライブ サービスなどから取得できます。 イベント データを読み込むには、イベントのスプレッドシートまたはテーブルと Units フィーチャクラスを結合し、結合した場所とイベント情報の 3D ポイントを出力する必要があります。
注意:
イベントの日時は UTC で格納される必要があります。
- 表形式のイベント データを、Indoor データセットが格納されているジオデータベースのテーブルに読み込みます。
これには、[Excel → テーブル (Excel To Table)] ツールなどを使用できます。
注意:
イベント テーブルに、場所の属性である UNIT_ID が格納され、Units フィーチャクラスの UNIT_ID 属性と一致することを確認します。 これらの属性を使用して、ユニットおよび場所の詳細情報を各イベントに結合します。
- [ジオメトリ属性の追加 (Add Geometry Attributes)] を使用して INSIDE_X、INSIDE_Y、および INSIDE_Z フィールドを Units フィーチャクラスに追加します。
[ジオメトリのプロパティ] パラメーターで [中央ポイントの座標] を選択します。
- Units フィーチャの Z 値を計算します。
- Units フィーチャクラスを右クリックして、[属性テーブル] をクリックします。
- INSIDE_Z フィールドを右クリックして、[ジオメトリ演算] をクリックします。
- [プロパティ] ドロップダウン メニューから [Z 座標の最小値] を選択します。
- [OK] をクリックします。
INSIDE_Z フィールドに、Units フィーチャの Z 値が読み込まれます。
- Units フィーチャクラスを、インポートされたイベント テーブルに結合します。
- イベント テーブルを右クリックして [テーブルの結合とリレート] をクリックし、[テーブルの結合 (Add Join)] をクリックします。
- [レイヤー、テーブル ビューのキーとなるフィールド] パラメーターに対し、イベント テーブルから場所フィールドを選択します。
- [結合テーブル] パラメーターで Units フィーチャクラスを選択します。
- [結合テーブル フィールド] パラメーターで UNIT_ID フィールドを選択します。
- 結合テーブルに対して [XY イベント レイヤーの作成 (Make XY Event Layer)] ツールを実行します。
ヒント:
INSIDE_X、INSIDE_Y、および INSIDE_Z 属性を使用します。
- [フィーチャのコピー (Copy Features)] ツールを実行して、テンポラリ ポイント フィーチャクラスを作成します。
- [アペンド (Append)] ツールを使用して、Events フィーチャクラスまたはカスタム モデル化フィーチャクラスに 3D ポイントを読み込みます。
ヒント:
[スキーマ タイプ] の [フィールド マップ] オプションを使用して、入力ポイントの属性をターゲット データセットと一致させます。
イベントの更新
Events フィーチャを更新するには、次の手順に従います。
- 無効な Events フィーチャを Indoor データセットから削除します。
- 上記の手順に従って、更新エリア用のイベント データを Indoor データセットに読み込みます。
ヒント:
- 更新エリア用のイベントのみが含まれるようフィルター処理された入力スプレッドシートを使用します。
- 別のフィーチャクラスにポイントを作成します。
- [アペンド (Append)] ツールを使用して、既存ワークスペースの現在の Events フィーチャに新しいポイントを読み込みます。