構成されたデータ品質レイヤーは、パーセル ファブリック フィーチャクラスで使用できます。 構成されたデータ品質レイヤーとは、パーセル ファブリックの潜在的なデータ品質の問題を表示するよう構成されたレイヤーを指します。 ここでいう問題とは、ラインが短すぎる、ラインに含まれる頂点が多すぎるなどが挙げられます。 構成されたデータ品質レイヤーを使用すると、パーセル ファブリック フィーチャ レイヤーでエラーが発生しているフィーチャをすばやく特定できます。
構成されたデータ品質レイヤーは、フィルター設定とシンボルに基づいてフィーチャを表示し、元のデータは変更しません。 表示されるフィーチャは、ソース レイヤー (データ品質レイヤーが参照しているレイヤー) の潜在的な問題を示します。
データ品質の問題は、データ品質レイヤーではなく、参照されるパーセル ファブリック フィーチャ レイヤーで修正されます。
マップへのデータ品質レイヤーの追加
構成されたデータ品質レイヤーを、パーセル ファブリック レイヤーを含むマップに追加できます。 パーセル ファブリックと、関連するすべてのレイヤーをマップに追加する必要があります。
- ArcGIS Pro リボンの [パーセル] の [品質] タブをクリックします。
- [評価] グループの [パーセル レイヤー] ボタン をクリックし、マップに追加するデータ品質レイヤーを選択します。
データ品質レイヤーは、パーセル ライン、パーセル ポリゴン、接続線に追加できます。
- マップに複数のパーセル タイプ グループ レイヤーがある場合は、データ品質レイヤーが参照するパーセル タイプを [パーセル タイプの選択] ダイアログ ボックスから選択し、[OK] をクリックします。
以下のセクションでは、使用可能なデータ品質レイヤーと、エラーを解消するための解決策を示します。
Distance Mismatch
Distance Mismatch レイヤーには、形状の長さと一致しない COGO 距離を持つラインが表示されます。 参照されるパーセル ファブリック ライン フィーチャクラスの [距離] フィールドの値を、[Shape_Length] フィールドの値と比較します。 距離の差が、構成された許容値よりも大きい場合、ラインはエラーとして表示されます。
距離の不一致の許容値を表示し、構成するには、Distance Mismatch レイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスで、[フィルター設定] をクリックします。 デフォルトでは、フィルター設定は現在のパーセルに適用され、履歴パーセルには適用されません。
参照パーセル ファブリック ライン フィーチャクラスの [距離] フィールドが <Null> の場合、値は比較されません。
ヒント:
Distance Mismatch レイヤーを使用すると、最小二乗調整を実行する前に、距離の外れ値をすばやく検出できます。 有効な外れ値は、最小二乗調整の結果に影響を与えないよう是正できます。
距離の不一致エラーの修正
距離の不一致エラーは、次の方法で修正できます。
- パーセル ラインを選択し、[属性] ウィンドウの [距離] フィールドに正しい COGO 距離を指定します。 COGO 距離は、法的な記録の距離と一致する必要があります。
- COGO 距離属性が正しい場合は、パーセル ライン ジオメトリを修正し、正しいライン形状の長さを使用して、更新されたパーセルを構築する必要があります。
Too Short
Too Short レイヤーには、形状の長さが構成された許容値よりも短いラインが表示されます。
短いラインの許容値を表示し、構成するには、Too Short レイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスで、[フィルター設定] を選択し、短いラインのフィルター設定を表示し、編集します。
デフォルトでは、フィルター設定は現在のパーセルに適用され、履歴パーセルには適用されません。
短いラインのエラーの修正
[品質] タブの [ツール] ギャラリーの [ポイントのマージ] ツールを使用し、パーセル ポイントを単一ポイントにマージします。 接続線とスリバー ポリゴンが削除されます。
Line Vertices
Line Vertices レイヤーは、参照されたレイヤーから、頂点を含むラインを表示します。 これは、フィーチャの頂点を編集するために [頂点の編集] ツール を使用するときに表示されるのと同じ頂点です。 ただし、Line Vertices レイヤーで頂点がシンボル表示されるのは、参照されたラインの始点または終点でない場合のみです。
Line Vertices レイヤーを使用し、ポリラインで定義された曲線 (密集化した曲線) を検出します。 密集化した曲線は、単一の曲線ポリラインを形成する、一連の小さなライン セグメントで構成されます。
頂点の削除
[直線と円弧による単純化 (Simplify By Straight Lines And Circular Arcs)] ツールは、ポリゴン フィーチャとライン フィーチャのライン セグメント数と頂点数を減らすために使用されます。 このツールは、連続するライン セグメントやポリゴン エッジを、数の少ないライン セグメントまたはエッジに置換します。 密集化した曲線は、トゥルー カーブに置換できます。
密集化した曲線は、パフォーマンス向上とデータ編集の目的でツリー曲線に置換します。
頂点
Vertices レイヤーは、参照されたレイヤーから、頂点を含むポリゴンを表示します。 これは、フィーチャの頂点を編集するために [頂点の編集] ツール を使用するときに表示されるのと同じ頂点です。 ただし、Vertices レイヤーで頂点がシンボル表示されるのは、ポリゴンの角にない場合のみです。
Vertices レイヤーを使用し、ポリラインで定義された曲線エッジ (密集化した曲線) を検出します。 密集化した曲線は、単一の曲線ポリラインを形成する、一連の小さなライン セグメントで構成されます。
頂点の削除
[直線と円弧による単純化 (Simplify By Straight Lines And Circular Arcs)] ツールは、ポリゴン フィーチャとライン フィーチャのライン セグメント数と頂点数を減らすために使用されます。 このツールは、連続するライン セグメントやポリゴン エッジを、数の少ないライン セグメントまたはエッジに置換します。 密集化した曲線は、トゥルー カーブに置換できます。
密集化した曲線は、パフォーマンス向上とデータ編集の目的でツリー曲線に置換します。