[エッジの一致] は、トポロジ エッジの形状を変更して、2 つの共通のトポロジ ノードを共有する別のトポロジと一致させます。 このツールは、マップ トポロジがオンのとき、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
ヒント:
トポロジ エッジの整列は、ポリラインまたはポリゴンの境界線のギャップを、フィーチャをトレース ラインに揃えることなく簡単に閉じることができます。
トポロジ エッジを整列するには、次の手順を実行します。
- リボンの [編集] タブで [マップ トポロジ] をオンにし、[フィーチャの修正] ウィンドウを表示します。
- [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
- [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [配置] を展開して [エッジの一致] をクリックします。
トポロジ グラフがマップ内でハイライト表示されます。
- フィーチャの上にポインターを置いて、配置するエッジを実線としてハイライト表示させます。
- ハイライト表示された実線をクリックします。
エッジの形状が変わり、2 つの共通のトポロジ ノードを共有する近傍エッジにスナップします。