[編集] タブの [スナップ] グループで、[スナップ] ボタン をクリックすると、スナップのオンとオフが切り替わります。 スナップのオン/オフを切り替えても、スナップ エージェントの設定は変わりません。 ドロップダウン矢印をクリックして、スナップ エージェントを有効または無効にしたり、オプション設定を変更したりします。
スナップを使用すると、最も近い頂点またはエンドポイントなどの他のフィーチャの特定のジオメトリに対し、スケッチしたジオメトリやその他のフィーチャをクリックする精度を向上させることができます。 スナップ許容値の距離内にあるフィーチャの近くにポインターを合わせると、有効なスナップ エージェントがアクティブになります。
ヒント:
特定レイヤーのフィーチャに対しては不要なスナップをしないよう、たとえば、フィーチャのジオリファレンス、計測、トレースなどを行う場合は、レイヤーごとにスナップをオフにします。
スナップのオン/オフの切り替え
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで [スナップ] をクリックします。
- または、アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーの [スナップ] をクリックします。
クリックするごとに、スナップのオン/オフが切り替わります。
ヒント:
フィーチャを作成、修正、または計測する際にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。
スナップ エージェントの有効化
スナップがオフになっている場合は、ドロップダウン矢印をクリックして、アクティブにしたいスナップ エージェントを有効にします。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 をクリックします。
- または、アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーの [スナップ] をクリックします。
- スナップ動作をクリックして、有効または無効にします。 有効化されたスナップ要素は、陰影付きで表示されます。
スナップ要素
スナップ エージェントについて、次の表で説明します。
スナップ要素 | 説明 |
---|---|
ポイント | 最も近いポイントまたは LAS ポイント フィーチャへのスナップ |
端点 | ポリライン フィーチャの最も近い始点または終点へのスナップ |
頂点 | ポリラインまたはポリゴン フィーチャの最も近い頂点へのスナップ |
エッジ | ポリラインまたはポリゴン セグメントの最も近いエッジへのスナップ |
Intersection | 2 つ以上のラインまたはエッジの最も近い交点へのスナップ |
中点 | ポリラインまたはポリゴン セグメントの最も近い中点へのスナップ |
正接 | 円弧または曲線セグメントの正接の最も近いポイントへのスナップ |