ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力フィーチャ レイヤー | 3D 表示プロパティが定義された入力フィーチャ レイヤー。 | Feature Layer |
出力フィーチャクラス | 3D フィーチャを含む出力フィーチャクラス。立ち上げポイントは、3D ラインとしてエクスポートされます。3D シンボルを含むポイント、立ち上げライン、およびポリゴンは、マルチパッチ フィーチャとしてエクスポートされます。 | Feature Class |
グループ フィールド (オプション) | 複数の入力フィーチャを同じ出力フィーチャにマージするのに使用される入力フィーチャのテキスト フィールド。結果の出力の残りの属性は、入力レコードのいずれかから継承されます。 | Field |
色とテクスチャの無効化
(オプション) | 3D レイヤーをマルチパッチ フィーチャクラスにエクスポートするときに、色とテクスチャのプロパティを維持するかどうかを指定します。
| Boolean |
サマリー
3D 表示プロパティを持つフィーチャ レイヤーを 3D ラインまたはマルチパッチ フィーチャにエクスポートします。
使用法
プロシージャル ルールと属性値を使用したシンボル設定は、このツールでサポートされており、結果のマルチパッチでも維持されます。
次のプロパティが設定されたシンボルを含むフィーチャ レイヤーがマルチパッチにエクスポートされます。
- 立ち上げまたはベース高度の設定
- 奥行きのある文字マーカー シンボル
- 現実世界の長さの単位 (フィート、インチ、メートル、センチメートルなど) でサイズが表記されている 3D モデル マーカー シンボル 3D モデル マーカー シンボルから適用されるマテリアルのプロパティは、色 (テクスチャの色を含む) のみです。
- ピクチャ マーカー シンボルは、固定された空間範囲に表示される場合、マルチパッチのみに変換できます。つまり、現実世界のサイズの単位である必要があり、ビルボード表示できません。
- すべてのラインのシンボル
- すべてのポリゴンのシンボル ポリゴン レイヤーに 3D 表示プロパティが設定されていない場合、そのポリゴン レイヤーはポリゴンに似たマルチパッチとしてエクスポートされます。
このツールは、次に示すプロパティでシンボル化されたフィーチャをサポートしていません。
- ディスク上のファイルから生成された図形マーカー シンボル。
- シーンのサーフェス上にドレープされるラスター化されたレイヤー。
- フォントから生成されているが、[奥行き] プロパティが設定されていない図形マーカー シンボル。
- 現実世界の長さの単位 (フィート、インチ、メートル、センチメートルなど) でサイズが表記されていない 3D マーカー シンボル。
- ビルボード表示されたマーカー シンボル。これらの 2D シンボルの位置は 3D シーンでカメラ位置を向くように動的に方向付けられるため、これらのシンボルにはエクスポートに使用できる固定方向がありません。
XYZ 許容値と解像度の環境設定は、出力がライン フィーチャの場合のみサポートされます。
パラメーター
arcpy.ddd.Layer3DToFeatureClass(in_feature_layer, out_feature_class, {group_field}, {disable_materials})
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_feature_layer | 3D 表示プロパティが定義された入力フィーチャ レイヤー。 | Feature Layer |
out_feature_class | 3D フィーチャを含む出力フィーチャクラス。立ち上げポイントは、3D ラインとしてエクスポートされます。3D シンボルを含むポイント、立ち上げライン、およびポリゴンは、マルチパッチ フィーチャとしてエクスポートされます。 | Feature Class |
group_field (オプション) | 複数の入力フィーチャを同じ出力フィーチャにマージするのに使用される入力フィーチャのテキスト フィールド。結果の出力の残りの属性は、入力レコードのいずれかから継承されます。 | Field |
disable_materials (オプション) | 3D レイヤーをマルチパッチ フィーチャクラスにエクスポートするときに、色とテクスチャのプロパティを維持するかどうかを指定します。
| Boolean |
コードのサンプル
次のサンプルは、Python ウィンドウでこのツールを使用する方法を示しています。
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.Layer3DToFeatureClass_3d("Points_3D.lyr", "Test.gdb/trees")
次のサンプルは、スタンドアロン Python スクリプトでこのツールを使用する方法を示しています。
'''****************************************************************************
Name: Layer3DToFeatureClass Example
Description: This script demonstrates how to use the
Layer3DToFeatureClass tool to create multipatches from all
layers in a target workspace. The layer files are assumed to have
been saved wtih 3D rendering from ArcScene.
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = "C:/data"
# Use the ListFiles method to identify all layer files in workspace
if arcpy.ListFiles("*.lyr"):
for lyrFile in arcpy.ListFiles("*.lyr"):
# Set Local Variables
outFC = "Test.gdb/{0}".format(lyrFile[:-4]) #Strips '.lyr' from name
#Execute Layer3DToFeatureClass
arcpy.Layer3DToFeatureClass_3d(file, outFC)
else:
print("There are no layer files in {0}.".format(env.workspace))
環境
現在のワークスペース, 出力データの XY ドメイン, 出力データの Z ドメイン, 出力座標系, 地理座標系変換, 範囲, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 自動コミット
特殊なケース
ライセンス情報
- Basic: Yes
- Standard: Yes
- Advanced: Yes