ペアワイズ インターセクト (Pairwise Intersect) (解析)

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サマリー

入力フィーチャのペアワイズ交差を計算します。入力フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラス間で重なり合うフィーチャまたはフィーチャ部分が出力フィーチャクラスに書き出されます。ペアワイズ交差とは、最初の入力から 1 つのフィーチャを選択し、重なり合う 2 番目の入力内のすべてのフィーチャと交差させることを意味します。

インターセクト操作には、代替ツールが利用できます。詳細については、[インターセクト (Intersect)] ツールのドキュメントをご参照ください。

[ペアワイズ インターセクト (Pairwise Intersect)] ツールは、交差部分が計算される点では [インターセクト (Intersect)] ツールと同様ですが、フィーチャのすべての組み合わせではなく、フィーチャのペアに対して交差部分が計算される点で異なります。

ペアワイズ インターセクト (Pairwise Intersect) ツールの詳細

[ペアワイズ インターセクト (Pairwise Intersect)] の図

使用法

  • 入力フィーチャクラスは 2 つのみサポートされています。

  • [入力フィーチャ] パラメーター値は、ポイント、マルチポイント、ライン、またはポリゴンのシンプル フィーチャである必要があります。アノテーション フィーチャ、ディメンション フィーチャ、ネットワーク フィーチャなどのコンプレックス フィーチャは使用できません。

  • [インターセクト (Intersect)] ツールとは異なり、ランクはサポートされていません。

  • デフォルトでは、入力の曲線フィーチャが密集化して出力されます。出力で曲線をサポートするには、[曲線セグメントの維持] 環境を使用します。

  • このツールは、空間インデックスを持つ入力フィーチャを使用します。インデックスが正しいかどうかわからない場合は、[空間インデックスの追加 (Add Spatial Index)] ツールを使用して、インデックス (特にシェープファイル) を作成するか、既存のインデックスを再構築します。

  • 入力フィーチャに M 値または Z 値が存在する場合は、最初のフィーチャクラスの M 値および Z 値のみが出力フィーチャに転送されます。最初のフィーチャクラスに M 値または Z 値が存在しない場合、出力に M 値または Z 値は含まれません。

  • 出力フィーチャクラスの空間参照は、[入力フィーチャ] パラメーターの最初のフィーチャクラスの空間参照になります。詳細については、「空間参照とジオプロセシング」をご参照ください。

  • このツールは、並列処理ファクター環境を優先します。この環境が設定されていない場合 (デフォルト) や 100 に設定されている場合、フル並列処理が有効になり、ツールはコンピューター上のすべての論理コアに作業を分配しようとします。この環境を 0 に設定すると、並列処理は無効になります。ファクターを 1 ~ 99 に指定すると、ツールは数式 (並列処理ファクター / 100 * 論理コア) の小数部を切り上げた整数を適用して、使用する論理コアの割合を特定します。この数式の結果が 0 または 1 の場合、並列処理は有効化されません。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

交差する入力フィーチャクラスまたはレイヤーです。入力できるのは 2 つのみです。

Value Table
出力フィーチャクラス

出力フィーチャクラス。

Feature Class
属性を結合
(オプション)

入力フィーチャのどの属性を出力フィーチャクラスへ渡すかを指定します。

  • すべての属性入力フィーチャのすべての属性を出力フィーチャクラスへ渡します。 これがデフォルトです。
  • フィーチャ ID を除くすべての属性入力フィーチャの FID を除いたすべての属性を出力フィーチャクラスへ渡します。
  • フィーチャ ID のみ入力フィーチャの FID フィールドのみを出力フィーチャクラスへ渡します。
String
XY 許容値
(オプション)

すべてのフィーチャ座標 (ノードと頂点) の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。

注意:

このパラメーターの値を変更すると、失敗または予期しない結果が発生する可能性があります。 このパラメーターは変更しないことをお勧めします。 ツール ダイアログ ボックスのビューからは削除されています。 デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の [XY許容値] プロパティが使用されます。

Linear Unit
出力タイプ
(オプション)

返される交差のタイプを指定します。

  • 入力と同様返される交差は、最も低い次元のジオメトリである入力フィーチャのジオメトリ タイプと同一になります。すべての入力がポリゴンである場合、出力フィーチャクラスにはポリゴンが含まれます。1 つ以上の入力がラインであり、ポイントの入力がない場合は、出力はラインになります。1 つ以上の入力がポイントである場合、出力フィーチャクラスにはポイントが含まれます。これがデフォルトです。
  • ライン返される交差はラインになります。ポイントの入力がない場合のみ有効です。
  • ポイント返される交差はポイントになります。入力がラインまたはポリゴンである場合、出力はマルチポイント フィーチャクラスになります。
String

ライセンス情報

  • Basic: Yes
  • Standard: Yes
  • Advanced: Yes

関連トピック