ユニオン (Union) (解析)

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サマリー

入力フィーチャの幾何学的ユニオンを求めます。 すべてのフィーチャとその属性が出力フィーチャクラスに書き込まれます。

ユニオン ツールの詳細

ユニオン ツールの図

使用法

  • すべての入力フィーチャクラスおよびフィーチャ レイヤーに、ポリゴン ジオメトリが含まれる必要があります。

  • [ギャップを許可] パラメーターは、[結合する属性] パラメーターの [すべての属性] または [フィーチャ ID のみ] 設定と組み合わせて使用できます。 これによって、結果として生成されるポリゴンによって完全に囲まれた、生成される領域を特定できるようになります。 これらのギャップ フィーチャの FID 属性は、すべて -1 になります。

  • 出力フィーチャクラスには、各入力フィーチャクラスの FID_<name> 属性が含まれています。 たとえば、入力フィーチャクラスの 1 つに Soils という名前が付いている場合、出力フィーチャクラスにも FID_Soils 属性ができます。 FID_<name> 別の入力フィーチャと交差しない入力フィーチャ (または入力フィーチャの一部) の値は -1 になります。 この場合、交差部分が検出されないユニオンの他のフィーチャクラスの属性値は、出力フィーチャに転送されません。

  • 入力フィーチャクラスの属性値が出力フィーチャクラスにコピーされます。ただし、[フィーチャ レイヤーの作成 (Make Feature Layer)] ツールで作成した 1 つ以上のレイヤーを入力として使用し、フィールドの [比率ポリシーの使用] をオンにしている場合は、入力属性値の比率が計算され、出力属性値に適用されます。[比率ポリシーの使用] が有効な場合、オーバーレイ操作でフィーチャが分割されると、入力フィーチャの属性値の比率が出力フィーチャの属性に適用されます。入力フィーチャ ジオメトリが分割された比率に基づいて、出力値が決定されます。たとえば、入力ジオメトリが等分割された場合は、入力フィーチャの属性値の 1/2 が、新しい各フィーチャの属性値として割り当てられます。[比率ポリシーの使用] は数値フィールドにのみ適用されます。

    注意:

    ジオプロセシング ツールは、ジオデータベース フィーチャクラスまたはテーブル フィールドのスプリット ポリシーに従いません。

  • このツールは、すべての入力がシングルパートの場合でも、出力としてマルチパート フィーチャを作成します。 マルチパート フィーチャが望ましくない場合は、出力フィーチャクラスで [マルチパート → シングルパート (Multipart to Singlepart)] ツールを使用します。

  • ライセンス:

    ArcGIS Desktop Basic ライセンスと Desktop Standard ライセンスでは、入力フィーチャクラスまたはレイヤーの数が 2 つに制限されています。

  • このツールは、並列処理ファクター環境を優先します。 環境が設定されていない場合 (デフォルト) または 0 に設定されている場合、並列処理は無効になります。 環境を 100 に設定すると並列処理が有効になります。 並列処理を有効にすると、最大 10 個のコアが使用されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

入力フィーチャクラスまたはレイヤー。 フィーチャ間の距離がクラスター許容値より小さい場合、低ランクのフィーチャが高ランクのフィーチャにスナップします。 最高ランクは 1 です。 入力フィーチャのすべてがポリゴンである必要があります。

Value Table
出力フィーチャクラス

結果を含めるフィーチャクラス

Feature Class
結合する属性
(オプション)

入力フィーチャのどの属性を出力フィーチャクラスへ渡すかを指定します。

  • すべての属性入力フィーチャのすべての属性を出力フィーチャクラスへ渡します。 これがデフォルトです。
  • フィーチャ ID を除くすべての属性入力フィーチャの FID を除いたすべての属性を出力フィーチャクラスへ渡します。
  • フィーチャ ID のみ入力フィーチャの FID フィールドのみを出力フィーチャクラスへ渡します。
String
XY 許容値
(オプション)

すべてのフィーチャ座標 (ノードと頂点) の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。

注意:

このパラメーターの値を変更すると、失敗または予期しない結果が発生する可能性があります。 このパラメーターは変更しないことをお勧めします。 ツール ダイアログ ボックスのビューからは削除されています。 デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の [XY許容値] プロパティが使用されます。

Linear Unit
ギャップを許可
(オプション)

ポリゴンで完全に囲まれた出力の領域に、フィーチャを作成するかどうかを指定します。

ギャップは、他のポリゴンで完全に囲まれた出力フィーチャクラスの領域です (フィーチャの交差、または入力ポリゴンの既存の穴から作成)。 これらの領域は無効ではありませんが、分析用に特定できます。 出力内のギャップを特定するには、このパラメーターをオフにします。ギャップ領域にフィーチャが作成されます。 これらのフィーチャを選択するには、値が -1 であるすべての入力フィーチャ FID の値を条件とし、出力フィーチャクラスに対してクエリを実行します。

  • オン - ポリゴンで完全に囲まれた出力の領域に、フィーチャが作成されません。 これがデフォルトです。
  • オフ - ポリゴンで完全に囲まれた出力の領域に、フィーチャが作成されます。 このフィーチャには属性値がなく、-1 の FID の値があります。
Boolean

ライセンス情報

  • Basic: 制限付き
  • Standard: 制限付き
  • Advanced: Yes

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