ネットワーク属性の作成

ネットワーク属性は、ネットワーク内のフィーチャクラスおよびオブジェクト テーブルの属性に関連付けられています。 ネットワーク属性はネットワーク フィーチャ属性から生成され、ネットワーク トポロジ内部にキャッシュされ、トレース時またはサブネットワークの管理タスクの実行中に属性が評価されるときのパフォーマンス向上に役立ちます。 フィーチャおよびオブジェクトの属性として格納された値は、ユーザーがネットワーク トポロジを検証するたびに、関連するネットワーク属性内に反映 (更新) されます。

ネットワーク属性を使用するには、[ネットワーク属性の追加] ツールを使用して、最初にその属性を作成しなければなりません。この後、[ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、ネットワーク フィーチャクラス内のフィールドにネットワーク属性を割り当てることができます。

ネットワーク属性の詳細

要件

ネットワーク属性を追加するには、次の要件が満たされている必要があります。

ネットワーク属性の追加

ネットワーク属性を追加するには、次の手順を実行します。

  1. [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] ツール をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
  2. [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ネットワーク属性の追加] を検索して選択します。
  3. [入力ユーティリティ ネットワーク] パラメーターでユーティリティ ネットワークを指定します。
  4. [属性名] パラメーターにネットワーク属性の名前を指定します。
  5. [属性タイプ] パラメーターで、ネットワーク属性のデータ タイプを選択します。これによって、ネットワーク属性の定義に使用できるオプションが決まります。NULL 値が許可されるオプションを使用せずに作成する場合、このネットワーク属性は、NULL 値に関する同じ制約を含むフィールドにしか割り当てることができません。

    選択した [属性タイプ] に応じて使用できるオプションの表については、[ネットワーク属性の追加 (Add Network Attribute)] ツールの使用法セクションをご参照ください。

    • Short - 短い整数
      • イン ライン - 必要に応じて、ネットワーク トポロジの内部にネットワーク属性を格納する場合に選択します。
      • NULL 値を許可 - ネットワーク属性で NULL 値を許可する場合に選択します。
    • Long - 長い整数
      • イン ライン - 必要に応じて、ネットワーク トポロジの内部にネットワーク属性を格納する場合に選択します。
      • 代替 - 必要に応じて、代替するネットワーク属性を定義する場合に選択します。このオプションは、[イン ライン] がオンになっていない場合のみ使用できます。代替を使用してネットワーク属性を作成する場合は、[イン ライン] オプションがツールで無効になります (ネットワーク属性はライン外で作成されます)。
        • 代替するネットワーク属性 - [代替] オプションがオンになっている場合、代替するネットワーク属性を指定します。これは [イン ライン] として作成された既存のネットワーク属性でなければなりません。
      • NULL 値を許可 - ネットワーク属性で NULL 値を許可する場合に選択します。
    • Double - 倍精度浮動小数点数。
      • 可能な割り当てエッジ - 必要に応じて、同じフィーチャに属している複数のエッジにネットワーク属性を割り当てるかどうかを指定する場合に選択します。
      • NULL 値を許可 - ネットワーク属性で NULL 値を許可する場合に選択します。
    • Date - 日時。
      • NULL 値を許可 - ネットワーク属性で NULL 値を許可する場合に選択します。
  6. [実行] をクリックします。

これで、新しいネットワーク属性が指定のユーティリティ ネットワークに追加されました。[ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、ネットワーク属性を割り当てることができます。具体的な手順については、「ネットワーク属性の設定」をご参照ください。


このトピックの内容
  1. 要件
  2. ネットワーク属性の追加