| 3D Features ツールセット |
| クローズド マルチパッチの作成 (Enclose Multipatch) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 河川の単調性の強化 (Enforce River Monotonicity) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| クローズド 3D (Is Closed 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS 建物マルチパッチ (LAS Building Multipatch) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 3D ラインの単純化 (Simplify 3D Line) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Conversion ツールセット |
| ASCII 3D → フィーチャクラス (ASCII 3D to Feature Class) |  |  |  |
| 3D フィーチャクラス → ASCII (Feature Class Z To ASCII) |  |  |  |
| 属性でフィーチャを 3D に変換 (Feature To 3D By Attribute) |  |  |  |
| CityEngine ルールからフィーチャを生成(Features From CityEngine Rules) |  |  |  |
| 3D ファイルのインポート (Import 3D Files) |  |  |  |
| 3D レイヤー → マルチパッチ フィーチャクラス (Layer 3D to Feature Class) |  |  |  |
| Extraction ツールセット |
| メッシュからマルチパッチを抽出 (Extract Multipatch From Mesh) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 点群から電線を抽出 (Extract Power Lines From Point Cloud) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS 建物マルチパッチ (LAS Building Multipatch) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| マルチパッチ フットプリント → ポリゴン (MultiPatch Footprint) |  |  |  |
| 隣接建物フットプリントの正規化 (Regularize Adjacent Building Footprint) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 建物フットプリントの正規化 (Regularize Building Footprint) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Interpolation ツールセット |
| ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成 (Interpolate Polygon to Multipatch) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| シェープの内挿 (Interpolate Shape) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| フィーチャの Z 値を更新 (Update Feature Z) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 3D Intersections ツールセット |
| フェンス ダイアグラム (Fence Diagram) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| インターセクト 3D (Intersect 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 3D ラインをマルチパッチでインターセクト (Intersect 3D Line With Multipatch) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 3D ラインをサーフェスでインターセクト (Intersect 3D Line With Surface) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 3D ラインのインターセクト (Intersect 3D Lines) | 次のものが必要 3D Analyst または ArcGIS Location Referencing | 次のものが必要 3D Analyst または ArcGIS Location Referencing | 次のものが必要 3D Analyst または ArcGIS Location Referencing |
| スタック断面図 (Stack Profile) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 3D Proximity ツールセット |
| バッファー 3D (Buffer 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| クリアランス サーフェスの生成 (Generate Clearance Surface) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ディファレンス 3D (Difference 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| インサイド 3D (Inside 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 近接性による LAS ポイントの特定 (Locate LAS Points By Proximity) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 最近接 3D (Near 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ユニオン 3D (Union 3D) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Area and Volume ツールセット |
| 切り盛り (Cut Fill) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| TIN サーフェス間で立ち上げ (Extrude Between) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 最小バウンディング ボリューム (Minimum Bounding Volume) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ポリゴン体積 (Polygon Volume) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| サーフェス差分 (Surface Difference) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| サーフェスの体積 (Surface Volume) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS Dataset ツールセット |
| LAS のカラー化 (Colorize LAS) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS の抽出 (Extract LAS) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS の間引き (Thin LAS) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS タイルの作成 (Tile LAS) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Point Cloud ツールセット |
| Classification ツールセット |
| LAS クラス コードの変更 (Change LAS Class Codes) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS の建物分類 (Classify LAS Building) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 高さによる LAS の分類 (Classify LAS By Height) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS の地表分類 (Classify LAS Ground) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS ノイズの分類 (Classify LAS Noise) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS オーバーラップの分類 (Classify LAS Overlap) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| フィーチャから LAS クラス コードを設定 (Set LAS Class Codes Using Features) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ラスターから LAS クラス コードを設定 (Set LAS Class Codes Using Raster) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Classification (Deep Learning) ツールセット |
| トレーニング済みモデルを使用して点群を分類 (Classify Point Cloud Using Trained Model) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 点群分類モデルの評価 (Evaluate Point Cloud Classification Model) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 点群トレーニング データの準備 (Prepare Point Cloud Training Data) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 点群分類モデルのトレーニングを実行 (Train Point Cloud Classification Model) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Conversion ツールセット |
| LAS → マルチポイント (LAS to Multipoint) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| LAS データセット → TIN (LAS Dataset to TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Raster ツールセット |
| Conversion ツールセット |
| ラスター ドメイン (Raster Domain) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ラスター → マルチポイント (Raster to Multipoint) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ラスター → TIN (Raster to TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Interpolation ツールセット |
| IDW | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| クリギング (Kriging) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Natural Neighbor | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| スプライン (Spline) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 入力バリア設定を含むスプライン (Spline with Barriers) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| トポ → ラスター (Topo to Raster) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| トポ → ラスター (ファイルによる定義) (Topo to Raster by File) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| トレンド (Trend) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Math ツールセット |
| Divide | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Float | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Int | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Minus | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Plus | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Times | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Reclass ツールセット |
| ルックアップ (Lookup) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| ASCII ファイルによる再分類 (Reclass by ASCII File) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| テーブルによる再分類 (Reclass by Table) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 再分類 (Reclassify) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| スライス (Slice) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Surface ツールセット |
| 傾斜方向 (Aspect) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| コンター (Contour) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| コンター リスト (Conour List) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 入力バリア設定を含むコンター (Contour with Barriers) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 曲率 (Curvature) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 陰影起伏 (Hillshade) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 傾斜角 (Slope) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| サーフェス パラメーター (Surface Parameters) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Statistics ツールセット |
| サーフェス情報の追加 (Add Surface Information) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Z 情報の追加 (Add Z Information) |  |  |  |
| LAS の高さメトリクス (LAS Height Metrics) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| エリアによる LAS ポイントの統計 (LAS Point Statistics By Area) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| ポイント ファイルの空間統計情報 (Point File Information) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Terrain Dataset ツールセット |
| テレインにフィーチャクラスを追加 (Add Feature Class to Terrain) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン ピラミッド レベルの追加 (Add Terrain Pyramid Level) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン ポイントの追加 (Append Terrain Points) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレインの構築 (Build Terrain) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレインの基準縮尺を変更 (Change Terrain Reference Scale) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン解像度範囲の変更 (Change Terrain Resolution Bounds) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレインの作成 (Create Terrain) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン ポイントの削除 (Delete Terrain Points) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレインからフィーチャクラスを削除 (Remove Feature Class from Terrain) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン ピラミッド レベルの削除 (Remove Terrain Pyramid Level) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン ポイントの置換 (Replace Terrain Points) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Conversion ツールセット |
| テレイン → ポイント (Terrain To Points) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン → ラスター (Terrain to Raster) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| テレイン → TIN (Terrain to TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN Dataset ツールセット |
| TIN のコピー (Copy TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN の作成 (Create TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN の頂点を単純化 (Decimate TIN Nodes) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN データ エリアの定義 (Delineate TIN Data Area) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN の編集 (Edit TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Conversion ツールセット |
| LandXML → TIN (LandXML to TIN) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN ドメイン (TIN Domain) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN エッジ (TIN Edge) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN ライン (TIN Line) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN ノード (TIN Node) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN ポリゴン タグ (TIN Polygon Tag) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN → ラスター (TIN To Raster) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| TIN 三角ポリゴン (TIN Triangle) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Triangulated Surface ツールセット |
| 範囲外ポイントの位置の特定 (Locate Outliers) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| サーフェス傾斜方向 (Surface Aspect) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| サーフェス コンター (Surface Contour) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| サーフェス傾斜角 (Surface Slope) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| Visibility ツールセット |
| 見通し線の構築 (Construct Sight Lines) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 測地線可視領域 (Geodestic Viewshed) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 内部可視性 (Intervisibility) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 見通し (Line of Sight) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| スカイライン (Skyline) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| スカイライン バリア (Skyline Barrier) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| スカイライン グラフ (Skyline Graph) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| シャドウ頻度 (Sun shadow Frequency) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| シャドウ ボリューム (Sun Shadow Volume) | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst | 次のものが必要 3D Analyst |
| 観測ポイント (Observer Points) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 可視領域 (Viewshed) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 高度な可視領域 (Visibility) | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst | 次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst |