ラベル | 説明 | データ タイプ |
ユーティリティ ネットワーク | IsConnected 属性を更新するユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたユーティリティ ネットワーク | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network |
接続性に基づいて、指定したユーティリティ ネットワークのすべてのネットワーク フィーチャで IsConnected 属性を更新します。
ライン、デバイス、ジャンクション フィーチャクラスのすべてのフィーチャ、およびドメイン ネットワークのジャンクション オブジェクト テーブルとエッジ オブジェクト テーブル内のすべてのオブジェクトには Is connected 属性があります。この属性は、サブネットワーク コントローラーへの接続性に関する情報を保持することによって、分離されたネットワーク フィーチャおよびオブジェクトを識別するのに役立ちます。フィーチャの作成時には、その接続性に関係なく、Is connected 属性は unknown に設定されます。この属性は、実行される操作に応じて、ネットワーク フィーチャで変更されます。
ArcGIS Enterprise 10.9.1 以降、エンタープライズ ジオデータベースでユーティリティ ネットワークを操作する場合、UtilityNetworkTools ジオプロセシング サービスを使用して、接続属性の更新操作が非同期に処理されるようになりました。 UtilityNetworkTools サービスは、ユーティリティ ネットワークを含むフィーチャ サービスの System フォルダーで事前構成済みです。 このサービスはタイムアウト設定が長く、ユーティリティ ネットワークのジオプロセシング タスク用に予約されています。
この属性の詳細については、「Is Connected 属性」をご参照ください。
ネットワーク トポロジが有効化されている必要があります。
ラベル | 説明 | データ タイプ |
ユーティリティ ネットワーク | IsConnected 属性を更新するユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたユーティリティ ネットワーク | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network |
arcpy.un.UpdateIsConnected(in_utility_network)
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_utility_network | IsConnected 属性を更新するユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
名前 | 説明 | データ タイプ |
out_utility_network | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network |
GridNetwork というユーティリティ ネットワークの IsConnected 属性を更新します。
import arcpy
arcpy.UpdateIsConnected_un("GridNetwork")