ビーコン フィーチャの作成

IPS エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。

Beacons ポイント フィーチャクラスは ArcGIS IPS のオプションのマップ レイヤーで、Bluetooth ベースのビーコンの設置の計画や、Bluetooth ビーコンの配置に関する情報の維持に使用されます。 フィーチャクラスには、ビーコン フィーチャと、施設内のビーコンの位置を定義する属性データが含まれます。 このフィーチャクラスは、[調査なしで屋内測位ファイルを生成 (Generate Indoor Positioning File Without Survey)] ツールで、施設内でサーベイ記録を実施せずに測位ファイルを作成するためにも使用されます。

Beacons フィーチャクラスは ArcGIS Field Maps を使用してオンサイトで更新することも、ArcGIS Pro または Map Viewer で Beacons フィーチャクラスを編集することで更新することもできます。 ビーコン フィーチャを作成する前に、ArcGIS IPS マップとフロア プラン レイヤーが フロア対応として構成されていることを確認してください。 これにより、フロア フィルターを使用してフロア別にデータを視覚化し、変更できるようになります。

ArcGIS Pro でビーコン フィーチャを作成するには、次の手順を実行します。

  1. ArcGIS IPS マップを開くか、ArcGIS Pro新しいマップを準備します。
  2. マップに Beacons フィーチャクラスが含まれていない場合、マップに追加します。
  3. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが開き、アクティブなマップ用に定義されたフィーチャ テンプレートがリスト表示されます。

  4. [フィーチャ作成] ウィンドウで、[Beacons] フィーチャ テンプレートをクリックします。

    [Beacons] テンプレートが展開され、ツール パレットが表示されます。

  5. [Beacons] テンプレートで、[アクティブなテンプレート] アクティブなテンプレート ウィンドウを開く をクリックします。

    [Beacons] テンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルが表示されます。

  6. 属性テーブルで、ビーコン フィーチャのフィールド値を設定します。
  7. [フィーチャ作成] ウィンドウで、[ポイント] ポイント をクリックしてポイント フィーチャを作成します。
  8. 壁境界にビーコン フィーチャを作成します。

    壁境界にビーコン フィーチャを作成すると、壁に実際に配置されたビーコンに沿って GIS が実装されます。 壁ポリゴン内にビーコン フィーチャを作成したり、配置したりしないでください。 必要に応じ、スナップを使用して、ビーコンを正確に配置します。

    壁境界にビーコン フィーチャを作成します。
  9. 施設内の各ビーコンに対してビーコン フィーチャを作成します。
  10. 作成するビーコン フィーチャの属性値が、その属性値と一致するよう変更します。
    注意:

    サーベイを行わずに測位ファイルを生成するには、各ビーコン フィーチャに対して次の属性を設定する必要があります。

    • LEVEL_ID- ビーコンが配置された施設のフロア
    • RSSI_1M- ビーコンが信号を伝送するパワー レベル
    • UUID- ビーコンの一意の ID
    • MAJOR- ビーコンに割り当てられたグループ ID
    • MINOR- グループ内のビーコンの ID
  11. [編集の管理] グループにある [保存] をクリックして、すべての編集内容を保存します。
  12. プロジェクトを保存します。

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