ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力ポイント フィーチャ | 密度を計算する入力ポイント フィーチャ。 | Feature Layer |
人口フィールド | 各ポイントの人口値を示すフィールド。 人工フィールドは、連続サーフェスの計算で使用される個数や数量です。 人口フィールドの値は、整数値または浮動小数点値です。 フィールドのオプションとデフォルトの動作は以下のとおりです。
| Field |
出力セル サイズ (オプション) | 作成される出力ラスターのセル サイズ。 このパラメーターは、数値で定義するか、既存のラスター データセットから取得できます。 セル サイズがパラメーター値として明示的に指定されていない場合、指定されていれば、環境のセル サイズ値が使用されます。そうでない場合は、追加のルールを使用して別の入力から計算されます。 詳細については、使用方法をご参照ください。 | Analysis Cell Size |
近傍 (オプション) | 密度の値の計算に使用する各セル周辺のエリアの形状を指定します。
| Neighborhood |
面積単位 (オプション) | 出力密度値に使用される面積単位を指定します。 デフォルトの単位は、出力空間参照の距離単位に基づいて決定されます。 密度の出力を変換する場合は、この単位を適切な単位に変更することができます。 線密度の値は長さと面積の両方の単位を変換します。 出力空間参照を指定しなかった場合、出力空間参照は入力フィーチャクラスと同じになります。 デフォルトの出力密度単位は、出力空間参照の距離単位に基づいて決定されます。 出力の距離単位がメートルの場合、デフォルトの出力の面積密度単位はポイント フィーチャでは [平方キロメートル]、ポリライン フィーチャではキロメートル/平方キロメートルになります。 出力の距離単位がフィートの場合、出力の面積密度単位は [平方マイル] に設定されます。 出力の距離単位がフィートまたはメートル以外の場合、出力の面積密度単位は [平方マップ単位] に設定されます。 つまり、出力の密度単位は出力空間参照の投影法の距離単位の平方になります。 たとえば、出力の距離の単位がセンチメートルの場合、出力の面積密度の単位は [平方マップ単位] になり、結果として平方センチメートルになります。 出力の距離の単位がキロメートルの場合、出力の面積密度の単位は [平方マップ単位] になり、結果として平方キロメートルになります。 利用可能なオプションとそれに対応する出力の密度単位は次のとおりです。
| String |
戻り値
ラベル | 説明 | データ タイプ | 出力ラスター | 出力ポイントの密度ラスター。 常に浮動小数点ラスターです。 | Raster |