Создание класса пространственных объектов 3D-объекты

Класс пространственных объектов 3D-объекты хранит и управляет пространственными объектами в базе геоданных, используя определенное географическое местоположение со связанной геометрией 3D-mesh. Базовой геометрией пространственного объекта является мультипатч; она работает со следующими форматами 3D-моделей: файлы COLLADA (.dae), Autodesk Filmbox (.fbj), Wavefront (.obj), GL Transmission Format (.glTF) и Binary GL Transmission Format (.glb).

Есть два способа создать класс пространственных объектов 3D-объекты:

Создание нового класса пространственных объектов 3D-объекты

Чтобы создать класс пространственных объектов 3D-объекты используйте панель Создать класс пространственных объектов, которая доступна в контекстном меню файлов в базе геоданных, и выполните следующие шаги:

  1. На вкладке Вид в группе Окна щелкните Панель Каталог Панель каталога.
  2. На панели Каталог щелкните правой кнопкой мыши файловую базу геоданных или набор классов объектов, в которых вы хотели бы создать класс пространственных объектов, выберите Новый и выберите Класс пространственных объектов из ниспадающего меню.

    Появится панель Создать класс пространственных объектов.

  3. Следуйте указаниям, чтобы создать автономный класс пространственных объектов или класс пространственных объектов в наборе классов объектов.
  4. На странице Задать на панели Создать класс пространственных объектов щелкните стрелку ниспадающего меню Тип класса пространственных объектов и выберите 3D-объект.

    Класс пространственных объектов 3D-объект должен содержать z-значения, поэтому для данного типа геометрии опция Z-значения - координаты содержат Z-значения, используются для хранения 3D данных по умолчанию включена.

  5. Выполните остальные указания по созданию класса пространственных объектов, начиная с шага 3.
  6. Для завершения создания класса пространственных объектов нажмите Готово.

В базе геоданных будет создан пустой класс пространственных объектов 3D-объекты. Щелкните правой кнопкой и выберите Добавить в текущую карту или Открыть в новой, а затем выберите опцию карты или сцены для отображения этих данных. Чтобы создать объекты для данного класса пространственных объектов , используйте инструменты на вкладке Редактирование.

Для добавления новых форматов хранения для ваших пространственных объектов 3D-объекты, таких как файлы .dae или .gltf, см. раздел Изменение класса пространственных объектов 3D-объекты.

Преобразование класса пространственных объектов мультипатч в класс пространственных объектов 3D-объекты

Для преобразования существующего класса объектов мультипатч в класс пространственных объектов 3D-объекты, используйте инструмент геообработки Добавить 3D форматы в мультипатч.

  1. Во вкладке Анализ в группе Геообработка щелкните Инструменты Инструменты.

    Откроется панель Геообработка.

  2. Щелкните вкладку Наборы инструментов и перейдите к Управление данными > 3D-объекты, дважды щелкните на инструмент геообработки Добавить 3D-форматы в мультипатч.

    Инструмент Добавить 3D-форматы в мультипатч откроется на панели Геообработка.

  3. Щелкните стрелку ниспадающего меню Входные объекты и выберите класс объектов мультипатчей или нажмите Обзор Обзор, чтобы перейти к его местоположению.
  4. При необходимости установите в разделе 3D-форматы для добавления метки рядом с форматами, которые вы желаете поддерживать в слое.

    Все объекты будут сохранены и поддерживаться в соответствии с форматами, выбранными в списке. Если вы не выберете дополнительные форматы, будет поддерживаться только функция мультипатч-представления.

    Дополнительные сведения об управлении списком поддерживаемых форматов для класса пространственных объектов 3D-объекты см. в разделе Изменение класса пространственных объектов 3D-объекты.

  5. Щелкните Запустить Запустить.

Класс пространственных объектов мультипатч будет преобразован в класс пространственных объектов 3D-объекты. Если были заданы дополнительные 3D-форматы, все существующие объекты преобразуются в эти форматы и сохранятся в базе геоданных. Этот процесс происходит в фоновом режиме и может занять некоторое время.

Связанные разделы