На панели Создать объекты среди инструментов построения линейных и полигональных объектов есть метод создания дуг окружности. Они доступны на панели инструментов построения и в контекстном меню при создании объекта.
Дуга окружности - это часть линии круга. Геометрия задается радиусом и длиной хорды либо углом дельта. Вы можете создавать их в виде части непрерывной линии или контура полигона или как двухточечный дуговой элемент.
Шаги для получения линии или дуги из сегмента см. в разделе Изменение сегментов объектов.
Создание сегмента дуги
Сегмент дуги задается начальной точкой, точкой, через которую проходит дуга, и конечной точкой. Вы можете поставить все эти три точки, перетащить курсор либо указать радиус либо воспользоваться диалоговым окном дуги окружности, чтобы задать значения для геометрии.
- На панели Каталог выполните следующие действия для добавления слоя полилиний к своей карте:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой базу данных по умолчанию и создайте новый линейный или полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На закладке Редактирование в группе Замыкание задайте свои предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- Если вы работаете с объектами, имеющими z-значения, на вкладке Редактировать в группе Высота выберите способ добавления z-значений к объектам.
Примечание:
Шаги для добавления z-значений при создании объектов с z-значениями см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полилинейного или полигонального объекта.
- Для создания вершины линии щелкните Линия .
- Чтобы создать вершину полигона, щелкните Полигон.
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- На панели инструментов построения щелкните инструмент Сегмент дуги .
- Создайте начальную точку одним из следующих способов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши и используйте команды в контекстном меню, чтобы задать координаты x,y,z местоположения, а также расстояние и направление.
- Начальной точкой является последняя точка предыдущего сегмента.
- Создайте вторую точку, которая описывает путь дуги, одним из следующих способов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши и используйте команды в контекстном меню, чтобы задать координаты x,y,z местоположения, а также расстояние и направление.
Путь дуги замкнется на эту новую точку.
- Создайте конечную точку и задайте радиус, используя один из следующих способов:
- Переместите указатель мыши, чтобы задать радиус, и снова щелкните на карте, чтобы создать конечную точку.
- Нажмите клавишу R, введите радиус, нажмите Enter и щелкните карту, чтобы создать конечную точку.
- Щелкните правой кнопкой, нажмите Дуга окружности , укажите радиус и другие значения геометрии и нажмите
Enter, чтобы закрыть
диалоговое окно и создать дугу.
Примечание:
Значения геометрии по умолчанию для новой дуги основаны на расположении точек, которые вы нарисовали на карте.
- Чтобы продолжить создание остальных сегментов дуги, используйте инструменты на панели инструментов построения.
- На панели инструментов построения нажмите Готово или нажмите клавишу F2.
Создание дуги по конечным точкам
Сегмент дуги по конечным точкам задается начальной точкой, конечной точкой и радиусом. Вы можете поставить все эти три точки, перетащить курсор либо указать радиус, или воспользоваться диалоговым окном дуги окружности, чтобы задать значения ограничений для геометрии.
- На панели Каталог выполните следующие действия для добавления слоя полилиний к своей карте:
- Разверните Базы данных , затем разверните базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой базу данных по умолчанию и создайте новый линейный или полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На закладке Редактирование в группе Замыкание задайте свои предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полилинейного или полигонального объекта.
- Для создания вершины линии щелкните Линия .
- Чтобы создать вершину полигона, щелкните Полигон.
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- Если вы работаете с объектами, имеющими z-значения, на вкладке Редактировать в группе Высота выберите способ добавления z-значений к объектам.
Примечание:
Шаги для добавления z-значений при создании объектов с z-значениями см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.
- На панели инструментов построения щелкните инструмент Сегмент дуги конечной точки .
Вы можете выбирать между прямыми и дуговыми сегментами в любой момент создания объекта.
- Создайте начальную и конечную точки дуги одним из следующих способов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши и используйте команды в контекстном меню, чтобы задать координаты x,y,z местоположения, а также расстояние и направление.
- Начальной точкой является последняя точка предыдущего сегмента.
Между начальной и конечной точками будет создана дуга.
- Создайте конечную точку и задайте радиус, используя один из следующих способов:
- Переместите курсор, чтобы задать радиус, и щелкните на карте.
- Нажмите клавишу R, введите радиус и нажмите Enter.
- Щелкните правой кнопкой, нажмите Дуга окружности , укажите радиус и другие значения геометрии и нажмите
Enter, чтобы закрыть
диалоговое окно и создать дугу.
Примечание:
Значения геометрии по умолчанию для новой дуги основаны на расположении точек, которые вы нарисовали на карте.
- Чтобы продолжить создание остальных сегментов дуги, используйте инструменты на панели инструментов построения.
- На панели инструментов построения нажмите Готово или нажмите клавишу F2.