На панели Создать объекты инструменты шаблона полилинии создают состоящие из одной или нескольких частей объекты-полилинии. Связанные инструменты, которые создают криволинейные сегменты, углы в 90 градусов или трассируют существующие объекты, отображаются на панели инструментов Построение в нижней части активного вида.
Когда объект поддерживает z-значения, вершинам присваиваются z-значения, определенные текущими настройками высоты. В виде карты z-значение по умолчанию равно нулю (0). В сценах z-значение берется с активной поверхности высот, когда вы щелкаете сцену.
Более подробно см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.
Для инструкций по созданию круглых или квадратных линий см. разделы:
Подсказка:
При оцифровке геометрии, чтобы удалить все вершины между первой и какой-либо другой, щелкните вершину правой кнопкой и выберите Сократить до . Чтобы удалить все вершины между первой и последней, щелкните вершину правой кнопкой и выберите Сократить после .
Линия
Инструмент Линия создает непрерывный линейный объект с несколькими вершинами. Когда вы рисуете геометрию, вы можете щелкнуть инструменты на панели инструментов построения и создать дуги, углы в 90 градусов и трассировать существующие объекты.
- Если текущая карта не содержит слой линейных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните панель Каталог и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных объектов, щелкните правой кнопкой мыши базу данных, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- В группе Объекты щелкните Создать .
- Выберите шаблон и введите значения атрибута объекта.
- Щелкните шаблон линейного объекта.
- Щелкните кнопку активного шаблона .
- Щелкните Атрибуты и введите значения, которые вы хотите применить к новому объекту.
- Щелкните Линия .
- Щелкните карту, чтобы создать первую вершину, или щелкните правой кнопкой мыши и укажите местоположение x, y.
Подсказка:
Если вы создаете только одну вершину, вы можете щелкнуть инструмент 2-точечная линия и продолжить рисование линии без потери вершины.
- Переместите курсор и щелкните карту, чтобы создать каждую последующую вершину и нарисуйте оставшуюся геометрию, или щелкните правой кнопкой мыши и укажите координаты x, y, z, местоположения или расстояния и направления.
- Используйте инструменты на панели инструментов построения, чтобы создавать криволинейные формы или отслеживать существующие объекты.
- Чтобы закончить скетч как часть многокомпонентного объекта и продолжить создание дополнительных деталей, щелкните правой кнопкой мыши Завершить часть , и создайте следующий компонент линии объекта.
Подсказка:
Используйте следующие методы для временного изменения текущих настроек замыкания:
- Щелкните правой кнопкой мыши, щелкните Замкнуть на объект и используйте один из временных агентов привязки.
- Нажмите и удерживайте клавишу Пробел, чтобы временно отключить привязку.
- Чтобы завершить рисование и создать объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Двухточечная линия
Инструмент Двухточечная линия создает простые 2-х точечные части линейных объектов. Скетч автоматически завершается при создании второй вершины. Вы можете щелкнуть инструменты дуги на панели инструментов построения и создать двухточечные дуги.
- Если текущая карта не содержит слой линейных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните панель Каталог и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных объектов, щелкните правой кнопкой мыши базу данных, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- В группе Объекты щелкните Создать .
- Выберите шаблон и введите значения атрибута объекта.
- Щелкните шаблон линейного объекта.
- Щелкните кнопку активного шаблона .
- Щелкните Атрибуты и введите значения, которые вы хотите применить к новому объекту.
- Щелкните инструмент 2-х точечная линия .
- Щелкните карту, чтобы создать первую вершину, или щелкните правой кнопкой мыши и укажите местоположение x, y.
- Переместите курсор и щелкните карту, чтобы создать вторую вершину, или щелкните правой кнопкой мыши и укажите координаты x, y, z или расстояние и направление.
Скетч автоматически завершается, и объект создается.
Радиальная
Инструмент Радиальная создает серию двухточечных радиальных линий, исходящих из одного и того же местоположения. Первый щелчок устанавливает начало, а последующие щелчки создают конечные точки для каждой линии и заканчивают текущий скетч.
- Если текущая карта не содержит слой линейных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните панель Каталог и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных объектов, щелкните правой кнопкой мыши базу данных, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- В группе Объекты щелкните Создать .
- Выберите шаблон и введите значения атрибута объекта.
- Щелкните шаблон линейного объекта.
- Щелкните кнопку активного шаблона .
- Щелкните Атрибуты и введите значения, которые вы хотите применить к новому объекту.
- Щелкните Радиальные .
- Щелкните карту, чтобы создать первую вершину, или щелкните правой кнопкой мыши и укажите местоположение x, y.
- Переместите курсор и щелкните карту, чтобы создать каждую последующую двухточечную радиальную линию или щелкните правой кнопкой мыши и укажите координаты x, y, z или расстояние и направления для каждой конечной точки.
- Чтобы завершить скетч и создать радиальные объекты, щелкните Готово или нажмите F2.
Произвольная линия
Инструмент Произвольная создает полилинейный объект произвольной формы, перемещая курсор по карте. Все сегменты конвертируются в параметрические кривые после завершения скетча.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте полилинейный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- В группе Объекты щелкните Создать .
- Выберите шаблон и введите значения атрибута объекта.
- Щелкните шаблон линейного объекта.
- Щелкните кнопку активного шаблона .
- Щелкните Атрибуты и введите значения, которые вы хотите применить к новому объекту.
- На панели нажмите Произвольная .
- Щелкните карту, чтобы создать первую вершину, или щелкните правой кнопкой мыши и укажите местоположение x, y.
- Переместите курсор по карте, чтобы нарисовать оставшуюся геометрию.
Текущие параметры замыкания временно отключаются до завершения скетча.
- Чтобы завершить скетч и создать объект, щелкните карту.
Примечание:
Классы полилинейных пространственных объектов содержат векторную геометрию и описательные атрибуты для создаваемых объектов.
- Полилинейный объект состоит из прямолинейных сегментов, дуговых сегментов, эллиптических дуг или параметрических кривых, проходящих через вершины. Можно создавать объекты из линий и кривых, у которых нет площади, но есть длина. Примерами являются линии водоснабжения, дороги и реки.
- Составные полилинейные объекты используются для хранения несмежных полилиний в виде одного полилинейного объекта с одним набором атрибутов. Например, вы можете создать серию отдельных полилиний, представляющих собой участки дороги, и сохранить их как один дорожный объект. В одном слое можно создавать полилинейные объекты, состоящие как из одной, так и из нескольких частей.