Навигация

При работе с картами и сценами вы можете увеличивать или уменьшать изображение, перемещаться вокруг, а в случае сцен, вверх и вниз, или посмотреть кругом. Основными инструментами навигации являются инструмент Исследовать Инструмент исследовать, экранный Навигатор Навигатор и инструмент Перейти к точке XY Перейти к XY.

Другие способы навигации включают в себя следующие:

  • Закладки – Сохраните местоположение камеры (и даже свойства диапазона или времени), чтобы вы могли вернуться к нему позже.
  • Связанные виды – Синхронизируйте навигацию по нескольким видам с текущим активным видом.
  • Масштабы карты (2D) – Установите масштаб карты, чтобы отобразить карту в нужном масштабе.
  • Высота сцены (3D) – Установите высоту камеры сцены над поверхностью возвышения земли.
  • Остановка и обновление отображения – Улучшите интерактивную производительность при навигации по картам и сценам.
  • Свойства камеры – Просматривайте или редактируйте значения местоположения или направления камеры.
  • Навигация в 3D – Перемещайтесь по осям x, y и z, вращайте и наклоняйте, используйте режимы плоскостной навигации и навигации от первого лица.
  • Клавиши быстрого доступа – Используйте клавиатуру для выполнения навигационных действий или используйте их совместно с инструментом Исследовать для изменения положения вида.

Обучение эффективной навигации может улучшить ваше взаимодействие с картами и сценами. Возможно, вам придется использовать комбинацию этих опций при навигации. Команды навигации доступны на закладке Карта в группе Навигация. Некоторые команды также есть в контекстных меню, вызываемых при щелчке правой кнопкой мыши на слое – например, масштабирование до текущего выбранного набора объектов. Кроме того, некоторые инструменты включаются и выключаются на вкладке Вид. Например, щелкните кнопку для активации (например, связывание вида) или отображения элемента управления экранным окном (например, навигатор и свойства камеры).

Исследование карт и сцен

Инструмент по умолчанию для карт и сцен – это инструмент Исследовать Инструмент исследовать, который используется для перемещения идентификации атрибутов объектов во всплывающем окне, а также для увеличения и уменьшения масштаба карт и сцен.

Кнопки мыши для инструмента Исследовать

Когда вы перемещаетесь через карту или сцену с помощью мыши, курсор принимает вид ладони. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте ее, а затем переместите ее вверх или вниз для увеличения масштаба. Курсор принимает вид лупы, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши.

Все возможности инструмента Исследовать описаны в таблице ниже наряду с другими распространенными навигационными командами. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните кнопку запуска диалогового окна Установщик, чтобы изменить опции навигации по умолчанию.

Команда навигацииОписание

Исследовать Инструмент исследовать

Мультифункциональный инструмент для навигации и идентификации объектов. Это инструмент будет выбран по умолчанию, когда вы открываете новый или существующий проект. Левая, правая кнопки и колесико мыши имеют встроенные функции навигации, описанные ниже:

  • Щелчок левой кнопкой – Всплывающее окно идентификации для объекта
  • Перетаскивание влево – перемещение в режиме 2D и 2D
  • Перетаскивание по центру – перемещение в режиме 2D
  • Среднее колесико – увеличение и уменьшение масштаба
  • Щелчок средней кнопкой и перетаскивание – поворот и наклон (только в 3D)
  • Удержание правой кнопки – непрерывное масштабирование
  • Щелчок правой кнопкой – контекстное меню с доступом к дополнительным инструментам

Полный Экстент Полный Экстент

Вид масштабируется до полного экстента данных карты.

Приблизить к выборке Приблизить к выбранным

Вид приближается и центрируется на экстенте выбранного набора объектов.

Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту.

Фиксированное увеличение Фиксированное увеличение / Фиксированное уменьшение Фиксированное уменьшение

Уменьшить или увеличить на фиксированное расстояние.

Предыдущий экстент Предыдущий экстент /Следующий экстентСледующий экстент

Каждое изменение экстента карты сохраняется, так что вы можете переходить назад и вперед в списке экстентов карты. Переместить вид обратно к предыдущему экстенту или вперед к следующему экстенту, если таковой существует.

Когда активен инструмент Исследовать, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы перейти к предыдущему или следующему экстенту. Список экстентов сохраняется только пока открыт вид. После закрытия приложения положения очищаются, даже когда вид сохраняется как открытый в проекте.

Закладки Закладки

Создайте закладки или используйте существующие закладки для перемещения к местоположениям. Дополнительно, откройте панель Закладки для управления существующими закладками, например, выполнения таких действий, как обновление или удаление.

Перейти к XY Перейти к XY

Выведите на экран элементы управления для просмотра или редактирования координат камеры, направления и угла поля зрения. Вы можете изменить формат единиц измерения местоположения, который соответствует системе координат, используемой на карте, по мере необходимости.

Два дополнительных инструмента навигации также можно добавить, настроив ленту или панель инструментов быстрого доступа.

Команда навигацииОписание

Масштабировать (приблизить) прямоугольником Приблизить прямоугольником

Приближение к области интереса с помощью прямоугольного экстента, нарисованного на карте или в сцене. Экстент вида обновляется для наилучшего соответствия нарисованному прямоугольнику.

Чтобы вывести инструмент, можно либо включить инструмент в галерее Панель инструментов быстрого доступа, либо найти инструмент Увеличение прямоугольником на вкладке Настроить ленту в диалоговом окне Опции проекта, и добавить его в подходящее место интерфейса.

Масштабировать (отдалить) прямоугольником Отдалить прямоугольником

Отдаление от области интереса с помощью прямоугольного экстента, нарисованного на карте или в сцене. Экстент вида центрируется и увеличивается в зависимости от размера прямоугольника.

В зависимости от места, куда вы хотите поместить инструмент, выполните поиск в разделе Все команды инструмента Уменьшение прямоугольником либо на Панели инструментов быстрого доступа, либо на вкладке Настроить ленту диалогового окна Опции проекта.

Экранный навигатор

Экранный навигатор обеспечивает команды навигационной камеры с центральным контрольным элементом в левом верхнем углу вида. Явные элементы управления камерой нужны для навигации по сложным ресурсам, особенно 3D-сценам, которые находятся под землей, в зданиях или содержат данные лазерного сканирования. Вы можете поворачивать вокруг целевой точки для просмотра и редактирования объектов в 3D. Навигатор всегда указывает на север, и точки сторон света на навигаторе можно щелкать, чтобы переориентироваться. Управление подходит для сенсорных экранов.

Навигатор показывает только направление
Навигатор в минимальном режиме показывает только направление.
Навигатор в режиме Полный контроль в 2D
Навигатор показывается на карте.
Навигатор в режиме Полный контроль в 3D
Навигатор показывается на сцене.

Для того, чтобы показать или скрыть навигатор в виде, на вкладке Вид в группе Навигация нажмите кнопку Навигатор Навигатор. Перетащите верхний правый угол, чтобы изменить размер элемента управления.

В наименьшем режиме отображения навигатор указывает только на север. В 3D есть дополнительные кнопки для переключения режимов навигации между плоскостной навигацией и навигацией от первого лица. Вы можете переместить сцену или карту, щелкнув и потянув внешнее кольцо навигатора. Полупрозрачная стрелка показывает направление и скорость перемещения. Щелкните стрелку севера, чтобы сбросить камеру и ориентировать вид на север.

В полнофункциональном режиме отображения на картах есть дополнительные возможности, позволяющие поворачивать вид, увеличивать и уменьшать масштаб, а также поворачиваться на восток, запад или юг. В сценах вы можете поворачивать направление обзора (только), вращаться вокруг точки по всем трем осям, масштабировать в направлении к целевой точке и от нее, перемещать камеру вверх и вниз и осматриваться вокруг текущего положения камеры.

По умолчанию навигатор скрыт в картах и отображается в режиме направления в сценах. Для изменения настроек по умолчанию щелкните вкладку Проект и вкладку Опции. В диалоговом окне Опции на под заголовком Приложение щелкните вкладку Навигация. Разверните Экранный навигатор и настройте нужные опции.

Другие методы навигации

В дополнение к перечисленным выше инструментам существуют и другие специальные методы навигации, кнопки, инструменты и команды. Например, вы можете изменить экстент карты на основе предыдущего действия или, выбрав объекты, приблизиться непосредственно к ним. Для навигации по карте или сцене с помощью кнопок и команд используйте следующие опции:

Переключение на полный экстент всех данных

Нажмите клавишу Insert или на вкладке Карта в группе Навигация щелкните Полный Экстент.

Приближение к экстенту слоя

Нажмите клавишу Alt и щелкните слой на панели Содержание, чтобы перейти к экстенту слоя.

Приближение к экстенту нескольких слоев

Нажмите Ctrl, выберите несколько слоев на панели Содержание, щелкните правой кнопкой и выберите Приблизить .

Приблизить к выбранным объектам

Используйте инструменты геообработки Выбрать по атрибуту или Выбрать по местоположению , затем щелкните Выбранные объекты внизу вида или используйте контекстное меню выбранного слоя объектов на панели Содержание. Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту.

Вернитесь на предыдущее местоположение

Создайте набор закладок для вида. Или используйте навигационные команды Предыдущий экстент Предыдущий экстент и Следующий экстент Следующий экстент.

Остановка и обновление отображения

В нижнем правом углу карты и вида есть две важные кнопки, которые помогают работать с интерактивным представлением – Остановить рисование и Обновить. Если карта содержит большие объемы данных, их загрузка в память и отображение занимают немалое время. Когда карта активно отображает данные, кнопка Обновить Обновить вращается. Щелкните Обновить, чтобы отменить отрисовку. Все объекты, которые уже отрисованы, остаются, но никакие дополнительные объекты не добавляются к отображению.

Или можно использовать кнопку Остановить рисование Остановить рисование для того, чтобы временно остановить отображение карты или сцены. Если нажать эту кнопку, в верхней части вида появится слово Приостановлено, и никакие дополнительные данные не будут загружены, пока эта кнопка не будет нажата еще раз. Все функции навигации и редактирования доступны в течение этого времени, так что вы можете вносить изменения в ресурсы карты без перерисовки. Если вы выключите видимость слоя или добавите новый слой на карту, новые ресурсы не отобразятся, пока вы не выйдете из состояния остановки рисования.

В видах компоновки режим приостановки прорисовки относится только к фреймам карты. Оно не влияет на другие динамические элементы, например, на стрелку севера или масштабную линейку.

Изменение масштаба карты или высоты над землей

На карте задается масштаб карты. В сцене задается высота над землей. Когда вы работаете с картой, вы можете отобразить ее в любом масштабе. Вы можете указать серию масштабов карты, чтобы можно было быстро выбирать масштабы карты из списка.

Чтобы изменить масштабы, используйте регулятор масштаба, расположенный в левом нижнем углу дисплея. Вы можете ввести значение или щелкнуть список масштабов и выбрать значение для масштабирования до указанного масштаба. Чтобы настроить список масштабов и управлять им, щелкните Настроить, чтобы открыть диалоговое окно Свойства масштаба.

Значения высот в 3D находятся в нижней части окна сцены и описывают высоты над поверхностью Земли. Например, если вы введете значение 2 метра для 3D-высоты, точка обзора переместится на высоту 2 метров над землей, неважно, находитесь вы на горном хребте или на поверхности океана. Значение, отображаемое в поле 3D-высоты, основано на текущем разрешении отображаемых высот. Оно становится все более точным по мере приближения к поверхности земли.

Управление высотой в виде сцены

Значение элемента управления 3D -высоты отличается от z-значения расстояния до курсора, отображаемого на дисплее системы координат, который также находится в нижней части вида. Z-значения соответствуют высоте текущего положения курсора в виде. Например, чтобы просмотреть горы с высоты 100 футов над землей в вашей области изучения, введите 100 в списке высот. Высота вида над землей станет 100 футов. Чтобы найти высоту одной из гор, поместите указатель на вершине горы. Посмотрите на значение z, появившееся в нижней части экрана вместе с координатами, и вы увидите высоту горы.

Примечание:
При навигации по карте следует учитывать следующее:
  • Значения z по умолчанию не появляются. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните кнопку вызова Установщик, чтобы открыть опции навигации. В диалоговом окне Опции включите отображение расстояния до курсора.
  • Для добавления единиц к единицам местоположения проекта, щелкните вкладку Проект и щелкните Опции. В диалоговом окне Опции щелкните вкладку Единицы и щелкните Код единицы измерения в последней строке таблицы для какой-либо категории. Выберите единицы измерения из списка. Для удаления, форматирования или использования единицы по умолчанию, щелкните ее правой кнопкой мыши.

Связанные разделы