Класс 3D-объектов хранит и управляет пространственными объектами в базе геоданных, используя определенное географическое местоположение со связанной геометрией 3D-mesh. Связанная геометрия объекта представляет собой мультипатч и работает со следующими форматами хранения 3D-моделей: COLLADA (.dae), Autodesk Filmbox (.fbx), Wavefront (.obj), GL Transmission Format (.glTF) и Binary GL Transmission Format (.glb).
Есть два варианта создания класса пространственных 3D-объектов
- Создание нового класса пространственных 3D-объектов
- Конвертируйте существующий класс пространственных объектов мультипатч в класс пространственных 3D-объектов.
Создание нового класса пространственных 3D-объектов
Чтобы создать класс пространственных объектов 3D-объекты используйте панель Создать класс пространственных объектов, которая доступна в контекстном меню файлов в базе геоданных, и выполните следующие шаги:
- На вкладке Вид в группе Окна щелкните Панель Каталог .
- На панели Каталог щелкните правой кнопкой на файловой базе геоданных или наборе классов объектов, в котором хотите создать класс пространственных объектов, перейдите к Новый и щелкните Класс пространственных объектов из ниспадающего меню.
Появится панель Создать класс пространственных объектов.
- Следуйте указаниям, чтобы создать автономный класс пространственных объектов или класс пространственных объектов в наборе классов объектов.
- На странице Задать на панели Создать класс пространственных объектов щелкните стрелку ниспадающего меню Тип класса пространственных объектов и выберите 3D-объект.
Класс пространственных 3D-объектов должен содержать z-значения, поэтому опция Z значения - координаты включают Z значения для хранения 3D данных для этого типа геометрии отмечена по умолчанию.
- Выполните оставшиеся шаги по созданию класса пространственных объектов, начиная с шага 3.
- Для завершения создания класса пространственных объектов нажмите Готово.
В базе геоданных появится пустой класс пространственных 3D-объектов. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Добавить к текущей карте или Открыть в новой и выберите карту или сцену, чтобы показать данные. Чтобы создать объекты для данного класса пространственных объектов , используйте инструменты на вкладке Редактирование.
Чтобы добавить больше форматов хранения для ваших пространственных 3D-объектов, таких как файлы .dae или .gltf, см. Изменение класса пространственных 3D-объектов.
Конвертируйте существующий класс пространственных объектов мультипатч в класс пространственных 3D-объектов.
Чтобы конвертировать существующий класс объектов мультипатч в класс пространственных 3D-объектов, воспользуйтесь инструментом геообработки Добавить 3D форматы в мультипатч.
- Во вкладке Анализ в группе Геообработка щелкните Инструменты .
Откроется панель Геообработка.
- Щелкните вкладку Наборы инструментов и перейдите к Управление данными > 3D-объекты, дважды щелкните на инструмент геообработки Добавить 3D-форматы в мультипатч.
Инструмент Добавить 3D-форматы в мультипатч откроется на панели Геообработка.
- Щелкните стрелку ниспадающего меню Входные объекты и выберите класс объектов мультипатчей или нажмите Обзор , чтобы перейти к его местоположению.
- Дополнительно поставьте отметки рядом с форматами в разделе 3D форматы для добавления, которые хотите поддерживать в слое.
Каждый объект будет храниться и поддерживаться в каждом формате, выбранном в этом списке. Если вы не выберете дополнительные форматы, то будет поддерживаться только представление объектов в мультипатч.
Чтобы узнать больше об управлении списком поддерживаемых форматов для класса пространственных 3D-объектов, см. Изменение класса пространственных 3D-объектов.
- Щелкните Запустить .
Класс пространственных объектов мультипатч конвертируется в класс пространственных 3D-объектов. Если были указаны дополнительные 3D-форматы, все существующие объекты конвертируются в эти форматы и сохраняются в базе геоданных. Этот процесс происходит в фоновом режиме и может занять некоторое время.