На панели Создать объекты инструменты построения окружностей и эллипсов для линейных и полигональных объектов создают объекты из одной или нескольких частей. Эти инструменты создают предварительно заданные геометрические фигуры.
Вершины для объектов с z-значениями получают величину z на основе текущей высоты настройки режима ввода. Более подробно см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.
Создание окружности
Круговая полилиния или полигон состоит из двух точек скетча. Первая точка задает центр круга, а вторая точка - радиус. Вы можете перетащить и изменить радиус или ввести значение радиуса.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:- Разверните Базы данных   , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту. , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте линейный или полигональный класс объектов.
 Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию. 
- Разверните Базы данных  
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.Подсказка:Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта. 
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать  . .Появится панель Создать объекты. 
- На панели щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.Внизу карты появляется панель инструментов Построение. 
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон  . .На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона. 
-  В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
 
- Щелкните инструмент Окружность  . .Внизу карты появляется панель инструментов Построение. 
- На панели инструментов щелкните Круг  . .
- Создайте центральную точку одним из следующих способов:- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши, выберите Абсолютные X,Y,Z , введите значения координат и нажмите Enter. , введите значения координат и нажмите Enter.
 
- Укажите радиус одним из следующих способов:- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Радиус  , введите значение радиуса и нажмите Enter. , введите значение радиуса и нажмите Enter.
 Инструмент автоматически завершит объект. 
Клавиши быстрого доступа
| Сочетание клавиш | Действие | Комментарий | 
|---|---|---|
| F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z  | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. | 
| R | Указать радиус. | Открывает диалоговое окно Радиус. | 
Создание «трехточечного» круга
Трехточечная круговая полилиния или полигон состоят из трех точек, которые вы рисуете вдоль указанной окружности. Первые две точки - это конечные точки хорды, через которую проходит круг. Третья точка задает радиус.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:- Разверните Базы данных   , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту. , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте линейный или полигональный класс объектов.
 Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию. 
- Разверните Базы данных  
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.Подсказка:Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта. 
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать  . .Появится панель Создать объекты. 
- На панели щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.Внизу карты появляется панель инструментов Построение. 
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон  . .На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона. 
-  В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
 
- Щелкните инструмент Окружность  . .Внизу карты появляется панель инструментов Построение. 
- На панели инструментов щелкните Трехточечный круг  . .
- Создает две точки, через которые проходит окружность, с помощью одного из следующих методов:- Щелкните на карте, переместите курсор и снова щелкните на карте.
- Щёлкните правой кнопкой и воспользуйтесь командами контекстного меню.
 
- Укажите радиус одним из следующих способов:- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Радиус  , введите значение радиуса и нажмите Enter. , введите значение радиуса и нажмите Enter.
 Инструмент автоматически завершит объект. 
Клавиши быстрого доступа
| Сочетание клавиш | Действие | Комментарий | 
|---|---|---|
| F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z  | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. | 
| R | Указать радиус. | Открывает диалоговое окно Радиус. | 
Создание эллипса
Круговая полилиния или полигон состоит из четырех точек скетча. Первые две точки задают центр и угол эллипса. Третья и четвертая точки определяют, соответственно, общую длину большой и малой осей.
Вы можете перетащить курсор и щелкнуть карту, чтобы нарисовать третью и четвертую точки, или щелкнуть правой кнопкой и ввести ширину и высоту эллипса.
Этот инструмент не показывает панель инструментов создания сегмента.

- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:- Разверните Базы данных   , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту. , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте новый линейный или полигональный класс объектов.
 Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию. 
- Разверните Базы данных  
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.Подсказка:Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта. 
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать  . .Появится панель Создать объекты. 
- На панели щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.Этот инструмент не показывает панель инструментов создания сегмента. 
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон  . .На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона. 
-  В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
 
- Щелкните инструмент Эллипс   . .
- Создайте центральную точку одним из следующих способов:- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши, выберите Абсолютные X,Y,Z , введите значения координат и нажмите Enter. , введите значения координат и нажмите Enter.
 
- Задайте угол одним из следующих способов:- Перетащите курсор и еще раз щелкните на карте.
- Щёлкните правой кнопкой и воспользуйтесь командами контекстного меню.
 
- Задайте длину большей оси одним из следующих способов:- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Ширина  , введите значение общей длины и нажмите Enter. , введите значение общей длины и нажмите Enter.
 
- Задайте длину меньшей оси одним из следующих способов:- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Высота  , введите значение общей длины и нажмите Enter. , введите значение общей длины и нажмите Enter.
 Инструмент автоматически завершит объект. 
Клавиши быстрого доступа
| Сочетание клавиш | Действие | Комментарий | 
|---|---|---|
| F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z  | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. | 
| A | Задать направление  | Открывает диалоговое окно Направление. | 
| Shift + передвинуть мышкой | Создать геометрию в виде круга  | Ограничивает геометрию кругом. Создайте первую точку эллипса, нажмите клавишу быстрого доступа и перетащите мышкой. | 
 .
.