Инструмент Прямоугольник создает простые прямоугольные объекты. Он доступен с шаблонами линейных и полигональных объектов. Вершины для объектов с z-значениями получают значение z на основе текущего режима ввода высот.
Использование только курсора
Чтобы создать прямоугольник, используя только курсор, щелкните, чтобы разместить первый угол, перетащите курсор, чтобы задать угол поворота, и снова щелкните , чтобы создать противоположный угол. Чтобы ограничить соотношение сторон квадратом, нажмите и удерживайте клавишу Shift.
- Если текущая карта не содержит слой линейных или полигональных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните панель Каталог и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных или полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
- Откройте панель Создать объекты и выберите шаблон линейного или полигонального объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
- На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.
- Чтобы изменить атрибуты, щелкните кнопку Активный шаблон .
- Щелкните инструмент Прямоугольник , затем карту, чтобы создать первый угол.
- Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z или нажмите клавишу F6.
- Задание угла поворота.
- Чтобы задать угол поворота с помощью курсора, переместите курсор и щелкните на карте.
- Чтобы ввести значение угла, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Направление или нажмите A.
- Чтобы создать объект перпенликулярно карте или индексной сетке, если она включена, включите опцию Выравнивание по горизонтали/по сетке на панели построения или нажмите Tab.
Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.
- Чтобы создать квадрат, щелкните Квадрат на панели построения или нажмите Shift, чтобы включить или отключить этот режим.
- Чтобы нарисовать квадрат, не меняя режим рисования, нажмите и удерживайте Shift при рисовании.
Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.
- Переместите курсор мыши и щелкните карту, чтобы создать противоположный угол.
- Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z или нажмите клавишу F6.
Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.
Задание значений длины и ширины
Чтобы задать значения длины и ширины, щелкните две точки, чтобы создать первый угол и задать угол поворота, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы задать значения остальных сторон.
- Если текущая карта не содержит слой линейных или полигональных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните панель Каталог и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных или полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
- Откройте панель Создать объекты и выберите шаблон линейного или полигонального объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
- На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.
- Чтобы изменить атрибуты, щелкните кнопку Активный шаблон .
- Щелкните инструмент Прямоугольник , затем карту, чтобы создать первый угол.
- Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z или нажмите клавишу F6.
- Задание угла поворота.
- Чтобы задать угол поворота с помощью курсора, переместите курсор и щелкните на карте.
- Чтобы ввести значение угла, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Направление или нажмите A.
- Чтобы создать объект перпенликулярно карте или индексной сетке, если она включена, включите опцию Выравнивание по горизонтали/по сетке на панели построения или нажмите Tab.
Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.
- Укажите длину и ширину.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Длина или нажмите L, введите значение и нажмите Enter.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Ширина или нажмите W, введите значение и нажмите Enter.
Задание значений направления и размера
Чтобы задать значения направления и размера, разместите одну точку, чтобы задать первый угол, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы задать значения угла поворота и остальных сторон.
- Если текущая карта не содержит слой линейных или полигональных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните панель Каталог и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных или полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
- Откройте панель Создать объекты и выберите шаблон линейного или полигонального объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
- На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.
- Чтобы изменить атрибуты, щелкните кнопку Активный шаблон .
- Щелкните инструмент Прямоугольник , затем карту, чтобы создать первый угол.
- Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z или нажмите клавишу F6.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Направление/размер или нажмите А, введите значения и нажмите Enter.
Клавиши быстрого доступа
Создание прямоугольника
Сочетание клавиш | Действие | Комментарий |
---|---|---|
Tab | Включает или выключает Выравнивание по горизонтали/по сетке . | При включении, объект располагается вертикально или горизонтально, с шагом в 90 градусов. |
A | Задает направление . | Открывает диалоговое окно Направление. |
L | Задает длину . | Открывает диалоговое окно Длина. |
W | Задает ширину . | Откройте диалоговое окно Ширина. |
F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z . | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. |
Shift + передвинуть мышкой | Создать геометрию в виде квадрата. | Ограничивает геометрию квадратом. Создайте первую точку прямоугольника, нажмите клавишу быстрого доступа и перетащите мышкой. |
Shift | Выключает или выключает режим Квадрат. | При включении геометрия ограничивается квадратом. |