На панели Создать объекты шаблоны объектов для точечных и мультиточечных слоев содержатся инструменты построения, предназначенные для создания точечных объектов. Инструменты пересечения, создающие точечные объекты в определенных местах, появляются на панели инструментов построения.
Точечные 3D-объекты получают значения z на основе текущих настроек высоты.
Точка
Щелкните на карте там, где необходимо добавить точечный объект. Вы можете щелкнуть на карте правой кнопкой и указать координаты, чтобы создать точки в определенных местоположениях.
- Если текущая карта не содержит точечного или мультиточечного векторного слоя, добавьте его.
- На ленте щелкните вкладку Вид.
- В группе Окна щелкните Панель Каталог
и разверните Базы данных
.
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс пространственных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс пространственных объектов.
Примечание:
Выберите Мультиточка для создания мультиточечных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически создан шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование, укажите параметры замыкания и откройте панель Создать объекты.
- В группе Замыкание щелкните Замыкание
и подтвердите свои параметры замыкания.
- В группе Объекты щелкните Создать
.
- В группе Замыкание щелкните Замыкание
- На панели Создать объекты щелкните шаблон точечного объекта.
- В шаблоне объекта щелкните стрелку Активный шаблон
, чтобы просмотреть или изменить атрибуты, установленные для этого шаблона.
- На панели Активный шаблон щелкните Точка
.
- Щелкните на карте там, где необходимо добавить точечный объект.
- Чтобы ввести координаты, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z
или нажмите клавишу F6.
- Чтобы ввести координаты, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z
- Чтобы создать мультиточечный объект, щелкните Готово
или нажмите клавишу F2.
Точка на конце линии
Щелкните на карте, переместите курсор и щелкните там, где необходимо добавить точечный объект. При оцифровке линии можно щелкнуть правой кнопкой и указать длину и ограничить ее направление.
- Если текущая карта не содержит точечного или мультиточечного векторного слоя, добавьте его.
- На ленте щелкните вкладку Вид.
- В группе Окна щелкните Панель Каталог
и разверните Базы данных
.
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс пространственных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс пространственных объектов.
Примечание:
Выберите Мультиточка для создания мультиточечных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически создан шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование, укажите параметры замыкания и откройте панель Создать объекты.
- В группе Замыкание щелкните Замыкание
и подтвердите свои параметры замыкания.
- В группе Объекты щелкните Создать
.
- В группе Замыкание щелкните Замыкание
- На панели Создать объекты щелкните шаблон точечного объекта.
- В шаблоне объекта щелкните стрелку Активный шаблон
, чтобы просмотреть или изменить атрибуты, установленные для этого шаблона.
- Щелкните Точка на конце линии
.
- Щелкните на карте, переместите курсор и щелкните там, где необходимо добавить точечный объект. При оцифровке линии можно щелкнуть правой кнопкой и ввести ее длину или ограничить направление.
- Щелкните Готово
либо нажмите клавишу F2.
Примечание:
Классы точечных пространственных объектов содержат векторную геометрию объекта и описывающие его атрибуты. Когда вы создаете новые точечные объекты, примите во внимание следующее:
- Точечным объектам соответствуют определенные местоположения на карте с координатами x,y и z. Можно создавать объекты или точки данных, которым не требуются линии или полигоны для хранения информации или передачи значений. Примерами таких объектов являются адреса, водоразборные пожарные краны, деревья.
- Мультиточечные объекты хранят наборы точек в виде одного точечного объекта с одним набором атрибутов. Например, кластеры точек лидара часто хранятся в виде мультиточек, что облегчает работу с ними и повышает скорость чтения-записи. Мультиточечные объекты могут храниться только в классах мультиточечных объектов.