Создать дуговые сегменты

На панели Создать объекты среди инструментов построения линейных и полигональных объектов есть метод создания дуг окружности как двухточечных объектов или встраиваемых сегментов. Они доступны на панели инструментов построения и в контекстном меню при создании объекта.

Когда вы используете инструменты, создающие дуги окружности, учитывайте следующее:

  • Вершинам для 3D-объектов с поддержкой z присваиваются значения z на основе ваших текущих настроек высоты.
  • Чтобы продолжить редактирование существующего объекта, используйте инструмент Продолжить объект Продолжить объект.
  • Чтобы создать дугу окружности на основе введенных значений длины хорды и дуги, используйте инструмент Дуга окружности Дуговой сегмент.

Создание сегмента дуги

Инструмент Дуга окружности Сегмент дуги создает дугу окружности на основе трех точек, которые определяют начальную точку, точку, вокруг которой описывается дуга, а также конечную точку. Нажмите клавишу R, чтобы ввести значение радиуса.

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создание объектов.
  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Линия Линия или инструмент Полигон Полигон.
  5. На панели инструмент построения щелкните ниспадающее меню дуг и кривых и щелкните инструмент Сегмент дуги Сегмент дуги.
    Панель инструментов Построение
  6. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину дуги. Если вы

    Если вы продолжаете работу с существующим сегментом, пропустите этот шаг. Последняя вершина предыдущего сегмента будет автоматически использоваться как первая вершина.

    Чтобы ввести координаты местоположения, щелкните Абсолютные X,Y,ZАбсолютные XYZ.

  7. Переместите курсор и щелкните на карте, чтобы создать вторую точку, через которую проходит дуга.

    Чтобы ввести местоположение в координатах, либо значения расстояния и направления, щелкните на карте правой кнопкой мыши и затем соответствующую команду.

  8. Переместите указатель мыши и снова щелкните на карте, чтобы создать конечную точку дуги.

    Чтобы ввести значение радиуса, нажмите клавишу R и щелкните на карте, чтобы создать конечную точку.

  9. Чтобы продолжить создание остальных сегментов дуги, используйте инструменты на панели инструментов построения.
  10. Чтобы завершить объект, щелкните Готово Завершение или нажмите клавишу F2.

Создание дуги по конечным точкам

Инструмент Конечная точка сегмента дуги Сегмент дуги создает дугу окружности по трем точкам, которые определяют начальную и конечную точки и радиус. Нажмите клавишу R, чтобы ввести значение радиуса.

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создание объектов.
  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Линия Линия или инструмент Полигон Полигон.
  5. На панели инструмент построения щелкните ниспадающее меню дуг и кривых и щелкните инструмент Сегмент дуги конечной точки Сегмент дуги.
    Панель инструментов Построение
  6. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину дуги.

    Если вы продолжаете работу с существующим сегментом, пропустите этот шаг. Последняя вершина предыдущего сегмента будет автоматически использоваться как первая вершина.

    Чтобы ввести координаты местоположения, щелкните Абсолютные X,Y,ZАбсолютные XYZ.

  7. Переместите указатель мыши и снова щелкните на карте, чтобы создать конечную точку дуги.

    Чтобы ввести местоположение в координатах, либо значения расстояния и направления, щелкните на карте правой кнопкой мыши и затем соответствующую команду.

  8. Переместите курсор, чтобы задать радиус, и щелкните на карте.

    Чтобы ввести значение радиуса, нажмите клавишу R и затем нажмите Enter.

  9. Чтобы продолжить создание остальных сегментов дуги, используйте инструменты на панели инструментов построения.
  10. Чтобы завершить объект, щелкните Готово Завершение или нажмите клавишу F2.

Связанные разделы