На панели Создать объекты инструменты построения объектов для векторных линейных слоев создают простые или составные линейные объекты. Инструменты построения сегментов для активного инструмента доступны на панели инструментов построения и на мини-панели инструментов над контекстным меню при щелчке правой кнопкой мыши по карте.
При использовании инструментов построения линий учитывайте следующее:
- Вершинам для 3D-объектов с поддержкой z присваиваются значения z на основе ваших текущих настроек высоты.
- Щелкните кнопку Активный шаблон , чтобы перезаписать атрибутивные значения и настроить дополнительные параметры инструмента.
- Чтобы продолжить редактирование существующего объекта, используйте инструмент Продолжить объект .
Создание составных линейных объектов
Инструмент Линия создает прямые линейные сегменты между двумя вершинами, которые вы щелкните на карте.
Чтобы создать составной или уплотненный линейный объект, выполните следующие шаги:
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать .
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.
- Щелкните инструмент Линия .
Чтобы перезаписать значения атрибутов по умолчанию или изменить дополнительные настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон и щелкните следующие вкладки:
Атрибуты
Введите значения в поля атрибутов, чтобы заменить исходные значения по умолчанию.
Линия
Поставьте отметку Уплотнить линии, чтобы создать уплотненные линейные сегменты.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
Подсказка:
После создания первой вершины вы можете щелкнуть инструмент Линия по двум точкам и продолжить скетч линии по двум точкам, не теряя при этом вершину.
- Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать первый сегмент. Повторите этот шаг, пока полностью не оцифруете объект.
Чтобы создать другие типы сегментов или трассировать существующие объекты, щелкните соответствующий инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.
При создании сегментов учитывайте следующее:
- Щелкните на карте правой кнопкой мыши, чтобы ввести числовые значения для направления, расстояния или высоты, перезаписать активные настройки замыкания и выполнить замыкание на другие объекты, либо чтобы применить геометрическое ограничение.
- Чтобы изменить незавершенную геометрию, по мере рисования объекта щелкните кнопку Редактирование вершин на панели инструментов построения и включите редактирование вершин.
- Чтобы завершить объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Либо, чтобы создать следующую часть составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши и затем Завершить часть .
Создание линейных объектов по двум точкам
Инструмент Линия по двум точкам создает линейные объекты по двум точкам и автоматически завершает объект, когда вы создаете вторую вершину.
Если для исходного класса объектов включено COGO, то значения, которые вы ввели в инструменты направления и расстояния, использующие COGO, хранятся вместе с объектом в атрибутивных полях Direction и Distance соответственно.
Чтобы создать линейные объекты по двум точкам, выполните следующие шаги:
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать .
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.
- Щелкните инструмент Линия по двум точкам .
Чтобы перезаписать значения атрибутов по умолчанию или изменить дополнительные настройки инструмента, щелкните кнопку Активный шаблон и щелкните следующие вкладки:
Атрибуты
Введите значения в поля атрибутов, чтобы заменить исходные значения по умолчанию.
Двухточечная линия
Поставьте отметку Продолжить двухточечные линии, чтобы создать непрерывную последовательность двухточечных линий, где каждая новая линия начинается в последней вершине предыдущего линейного объекта.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Переместите указатель мыши и щелкните на карте, чтобы создать вторую вершину и автоматически завершить объект.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
Чтобы создать двухточечную дугу, щелкните соответствующий инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.
Создание радиальных объектов по двум точкам
Инструмент Радиальный создает двухточечные линейные объекты, исходящие из общего местоположения. Первый щелчок определяет центральную локацию, от которой будут расходиться все последующие объекты.
Чтобы создать радиальные линейные объекты по двум точкам, выполните следующие шаги:
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать .
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.
- Щелкните инструмент Радиальные .
Чтобы перезаписать значения атрибутов по умолчанию, щелкните кнопку Активный шаблон и введите их в таблицу атрибутов.
- Щелкните на карте, чтобы создать общее местоположение, от которого по кругу будут расходиться все двухточечные объекты.
Последующие щелчки будут создавать двухточечные линейные объекты, где первая вершина будет автоматически создаваться в этом месте.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать первый объект. Повторяйте этот шаг, пока все радиальные двухточечные объекты не будут созданы.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Щелкните Готово или нажмите F2.
Создание произвольных линейных объектов
Инструмент Произвольный создает линейные сегменты свободной формы, следующие перемещению указателя мыши.
При работе с этим инструментом учитывайте следующее:
- Замыкание автоматические отключается, пока вы не завершите объект.
- Для этого инструмента недоступна панель инструментов построения.
Чтобы создать произвольный линейный объект, выполните следующие шаги:
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования и что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать .
- На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.
Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.
- Щелкните инструмент Произвольная .
Чтобы перезаписать значения атрибутов по умолчанию, щелкните кнопку Активный шаблон и введите их в таблицу атрибутов.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
- Перемещайте указатель, чтобы создать произвольный объект, следующий за движением мыши.
- Щелкните на карте, чтобы завершить объект.
Сегменты будут автоматически конвертированы в кривые Безье.