Группа инструментов 3D-объекты содержит коллекцию инструментов для построения, конвертации и оценки геометрических свойств 3D объектов.
Группа инструментов 3D-объекты
Инструмент | Описание |
---|---|
Создает замкнутые объекты мультипатч из незамкнутых. | |
Создает настроенные по высоте линии перегиба по 3D полигонам, представляющим берега рек. | |
Определяет, являются ли объекты-мультипатчи полностью замкнутыми. | |
Генерализует линейные 3D-объекты путем уменьшения общего количества вершин в процессе аппроксимации исходной формы в горизонтальном и вертикальном направлениях в пределах заданного допуска. |
Группа инструментов Конвертация
Инструмент | Описание |
---|---|
Инструмент импортирует 3D-объекты из одного или нескольких текстовых файлов кодировки ASCII (форматов XYZ, XYZI или GENERATE) в новый класс пространственных объектов. | |
Экспортирует 3D объекты в текстовые файлы ASCII, хранящие данные в формате GENERATE, XYZ или данные профиля. | |
Создает 3D объекты, используя значения высоты атрибутов входных объектов. | |
Создает 3D геометрию из существующих 2D и 3D входных объектов с помощью правил, созданных в ArcGIS CityEngine. | |
Импортирует одну или несколько 3D-моделей в класс пространственных объектов-мультипатчей. | |
Экспортирует слои пространственных объектов с 3D-свойствами отображения в 3D класс линейных объектов или объектов-мультипатчей. |
Группа инструментов Извлечение
Инструмент | Описание |
---|---|
Создает объект мультипатч из части интегрированной модели mesh, которая перекрывает полигон. | |
Извлекает линейные 3D-объекты, моделирующие линии электропередач, из классифицированных данных облака точек. | |
Создает модели зданий на основе точечных лидарных данных, представляющих формы крыш. | |
Создает полигональные контуры, представляющие двухмерную область объектов мультипатч. | |
Согласует контуры зданий с общими границами. | |
Нормализует контуры полигонов зданий путем исключения нежелательных артефактов в их геометрии. |
Группа инструментов Интерполяция
Инструмент | Описание |
---|---|
Создает соответствующие поверхности объекты мультипатч путем драпировки объектов на поверхности. | |
Создает 3D-объекты посредством интерполяции z-значений с поверхности. | |
Обновляет Z-координаты вершин 3D-объектов на основе данных поверхности. |