При работе с картами и сценами вы можете увеличивать или уменьшать изображение, перемещаться вокруг, а в случае сцен, вверх и вниз, или посмотреть кругом. Основными инструментами навигации являются инструмент Исследовать , экранный Навигатор и инструмент Перейти к точке XY .
Другие способы навигации включают в себя следующие:
- Закладки – Сохраните местоположение камеры (и даже свойства диапазона или времени), чтобы вы могли вернуться к нему позже.
- Связанные виды – Синхронизируйте навигацию по нескольким видам с текущим активным видом.
- Масштабы карты (2D) – Установите масштаб карты, чтобы отобразить карту в нужном масштабе.
- Высота сцены (3D) – Установите высоту камеры сцены над поверхностью возвышения земли.
- Свойства камеры – Просматривайте или редактируйте значения местоположения или направления камеры.
- Навигация в 3D – Перемещайтесь по осям x, y и z, вращайте и наклоняйте, используйте режимы плоскостной навигации и навигации от первого лица.
- Клавиши быстрого доступа — используйте клавиши клавиатуры в сочетании с инструментом Исследовать для изменения положения вида или для выполнения навигационных действий, когда активен другой инструмент.
- Остановка и обновление отображения – Улучшите интерактивную производительность при навигации по картам и сценам.
Обучение эффективной навигации может улучшить ваше взаимодействие с картами и сценами. Возможно, вам придется использовать комбинацию этих опций при навигации. Команды навигации доступны на закладке Карта в группе Навигация. Некоторые команды также есть в контекстных меню, вызываемых при щелчке правой кнопкой мыши на слое – например, масштабирование до текущего выбранного набора объектов. Кроме того, некоторые инструменты включаются и выключаются на вкладке Вид. Например, щелкните кнопку для активации (например, связывание вида) или отображения элемента управления экранным окном (например, навигатор и свойства камеры).
Исследование карт и сцен
Инструмент по умолчанию для карт и сцен – это инструмент Исследовать , который используется для перемещения идентификации атрибутов объектов во всплывающем окне, а также для увеличения и уменьшения масштаба карт и сцен.
Когда вы перемещаетесь через карту или сцену с помощью мыши, курсор принимает вид ладони. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте ее, а затем переместите ее вверх или вниз для увеличения масштаба. Курсор принимает вид лупы, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши.
Все возможности инструмента Исследовать описаны в таблице ниже наряду с другими распространенными навигационными командами. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните кнопку запуска диалогового окна , чтобы изменить опции навигации по умолчанию.
В ситуации, когда у вашей мыши нет средней кнопки или колесика, или вы осуществляете навигацию с помощью сенсорного экрана или трекпада, клавиши быстрого доступа и управление экранным навигатором помогут обеспечить доступ к таким навигационным командам, как наклон (3D) или поворот (2D/3D).
Команда навигации | Описание |
---|---|
Исследовать | Мультифункциональный инструмент для навигации и идентификации объектов. Это инструмент будет выбран по умолчанию, когда вы открываете новый или существующий проект. Левая, правая кнопки и колесико мыши имеют встроенные функции навигации, описанные ниже:
|
Полный Экстент | Вид масштабируется до полного экстента данных карты. |
Приблизить к выборке | Вид приближается и центрируется на экстенте выбранного набора объектов. Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту. |
Фиксированное увеличение / Фиксированное уменьшение | Уменьшить или увеличить на фиксированное расстояние. |
Предыдущий экстент / Следующий экстент | Каждое изменение экстента карты сохраняется, так что вы можете переходить назад и вперед в списке экстентов карты. Переместить вид обратно к предыдущему экстенту или вперед к следующему экстенту, если таковой существует. Когда активен инструмент Исследовать, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы перейти к предыдущему или следующему экстенту. Список экстентов сохраняется только пока открыт вид. После закрытия приложения положения очищаются, даже когда вид сохраняется как открытый в проекте. |
Закладки | Создайте закладки или используйте существующие закладки для перемещения к местоположениям. Дополнительно, откройте панель Закладки для управления существующими закладками, например, выполнения таких действий, как обновление или удаление. |
Перейти к XY | Выведите на экран элементы управления для просмотра или редактирования координат камеры, направления и угла поля зрения. Вы можете изменить формат единиц измерения местоположения, который соответствует системе координат, используемой на карте, по мере необходимости. |
Два дополнительных инструмента навигации также можно добавить, настроив ленту или панель инструментов быстрого доступа.
Команда навигации | Описание |
---|---|
Приблизить прямоугольником | Приближение к области интереса с помощью прямоугольного экстента, нарисованного на карте или в сцене. Экстент вида обновляется для наилучшего соответствия нарисованному прямоугольнику. Чтобы вывести инструмент, можно либо включить инструмент в галерее Панель инструментов быстрого доступа, либо найти инструмент Увеличение прямоугольником на вкладке Настроить ленту в диалоговом окне Опции проекта, и добавить его в подходящее место интерфейса. |
Отдалить прямоугольником | Отдаление от области интереса с помощью прямоугольного экстента, нарисованного на карте или в сцене. Экстент вида центрируется и увеличивается в зависимости от размера прямоугольника. В зависимости от места, куда вы хотите поместить инструмент, выполните поиск в разделе Все команды инструмента Уменьшение прямоугольником либо на Панели инструментов быстрого доступа, либо на вкладке Настроить ленту диалогового окна Опции проекта. |
Примечание:
При замене активного инструмента на что-то другое, кроме инструмента Исследовать, другие кнопки мыши могут обновиться. Например, если активным является инструмент Выбрать, часто средняя кнопка становится инструментом панорамирования, а правая кнопка — инструментом непрерывного масштабирования. Имейте в виду, что у другого активного инструмента кнопки мыши могут быть настроены по-другому для целей этого инструмента, что может даже не иметь отношения к навигации. Например, щелчок правой кнопкой мыши с помощью инструмента Шторка открывает доступ к режиму выхода. Для обеспечения согласованности при использовании активного инструмента, отличного от инструмента Исследовать, используйте сочетание клавиши C для временного доступа к функциональности инструмента Исследовать для ожидаемого поведения кнопки мыши.Экранный навигатор
Экранный навигатор обеспечивает команды навигационной камеры с центральным контрольным элементом в левом верхнем углу вида. Явные элементы управления камерой нужны для навигации по сложным ресурсам, особенно 3D-сценам, которые находятся под землей, в зданиях или содержат данные лазерного сканирования. Вы можете поворачивать вокруг целевой точки для просмотра и редактирования объектов в 3D. Навигатор всегда указывает на север, и точки сторон света на навигаторе можно щелкать, чтобы переориентироваться. Управление подходит для сенсорных экранов.
Для того, чтобы показать или скрыть навигатор в виде, на вкладке Вид в группе Навигация нажмите кнопку Навигатор . Перетащите верхний правый угол, чтобы изменить размер элемента управления.
В наименьшем режиме отображения навигатор указывает только на север. В 3D есть дополнительные кнопки для переключения режимов навигации между плоскостной навигацией и навигацией от первого лица. Вы можете переместить сцену или карту, щелкнув и потянув внешнее кольцо навигатора. Полупрозрачная стрелка показывает направление и скорость перемещения. Щелкните стрелку севера, чтобы сбросить камеру и ориентировать вид на север.
В полнофункциональном режиме отображения на картах есть дополнительные возможности, позволяющие поворачивать вид, увеличивать и уменьшать масштаб, а также поворачиваться на восток, запад или юг. В сценах вы можете поворачивать направление обзора (только), вращаться вокруг точки по всем трем осям, масштабировать в направлении к целевой точке и от нее, перемещать камеру вверх и вниз и осматриваться вокруг текущего положения камеры.
По умолчанию навигатор скрыт в картах и отображается в режиме направления в сценах. Для изменения настроек по умолчанию щелкните вкладку Проект и вкладку Опции. В диалоговом окне Опции на под заголовком Приложение щелкните вкладку Навигация. Разверните Экранный навигатор и настройте нужные опции.
Другие методы навигации
В дополнение к перечисленным выше инструментам существуют и другие специальные методы навигации, кнопки, инструменты и команды. Например, вы можете изменить экстент карты на основе предыдущего действия или, выбрав объекты, приблизиться непосредственно к ним. Для навигации по карте или сцене с помощью кнопок и команд используйте следующие опции:
Переключение на полный экстент всех данных | Нажмите клавишу Insert или на вкладке Карта в группе Навигация щелкните . |
Приблизить к экстенту слоя | Нажмите клавишу Alt и щелкните слой на панели Содержание, чтобы перейти к экстенту слоя. |
Приблизить к экстенту нескольких слоев | Нажмите Ctrl, выберите несколько слоев на панели Содержание, щелкните правой кнопкой и выберите Приблизить . |
Приблизить к выбранным объектам | Используйте инструменты геообработки Выбрать по атрибуту или Выбрать по местоположению, затем щелкните Выбранные объекты внизу вида или используйте контекстное меню выбранного слоя объектов в панели Содержание. Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту. |
Возврат к предыдущему местоположению | Создайте набор закладок для вида. Или используйте навигационные команды Предыдущий экстент и Следующий экстент . |
Остановка и обновление отображения
В нижнем правом углу карты и вида есть две важные кнопки, которые помогают работать с интерактивным представлением – Остановить рисование и Обновить. Если карта содержит большие объемы данных, их загрузка в память и отображение занимают немалое время. Когда карта активно отображает данные, кнопка Обновить вращается. Щелкните Обновить, чтобы отменить отрисовку. Все объекты, которые уже отрисованы, остаются, но никакие дополнительные объекты не добавляются к отображению.
Или можно использовать кнопку Остановить прорисовку для того, чтобы временно остановить отображение карты или сцены. Если нажать эту кнопку, в верхней части вида появится слово Приостановлено, и никакие дополнительные данные не будут загружены, пока эта кнопка не будет нажата еще раз. Все функции навигации и редактирования доступны в течение этого времени, так что вы можете вносить изменения в ресурсы карты без перерисовки. Если вы выключите видимость слоя или добавите новый слой на карту, новые ресурсы не отобразятся, пока вы не выйдете из состояния остановки рисования.
В видах компоновки режим приостановки прорисовки относится только к фреймам карты. Оно не влияет на другие динамические элементы, например, на стрелку севера или масштабную линейку.
Изменение масштаба карты или высоты над землей
На карте задается масштаб карты. В сцене задается высота над землей. Когда вы работаете с картой, вы можете отобразить ее в любом масштабе. Вы можете указать серию масштабов карты, чтобы можно было быстро выбирать масштабы карты из списка.
Чтобы изменить масштабы, используйте регулятор масштаба, расположенный в левом нижнем углу дисплея. Вы можете ввести значение или щелкнуть список масштабов и выбрать значение для масштабирования до указанного масштаба. Чтобы настроить список масштабов и управлять им, щелкните Настроить, чтобы открыть диалоговое окно Свойства масштаба.
Значения высот в 3D находятся в нижней части окна сцены и описывают высоты над поверхностью Земли. Например, если вы введете значение 2 метра для 3D-высоты, точка обзора переместится на высоту 2 метров над землей, неважно, находитесь вы на горном хребте или на поверхности океана. Значение, отображаемое в поле 3D-высоты, основано на текущем разрешении отображаемых высот. Оно становится все более точным по мере приближения к поверхности земли.
Значение элемента управления 3D -высоты отличается от z-значения расстояния до курсора, отображаемого на дисплее системы координат, который также находится в нижней части вида. Z-значения соответствуют высоте текущего положения курсора в виде. Например, чтобы просмотреть горы с высоты 100 футов над землей в вашей области изучения, введите 100 в списке высот. Высота вида над землей станет 100 футов. Чтобы найти высоту одной из гор, поместите указатель на вершине горы. Посмотрите на значение z, появившееся в нижней части экрана вместе с координатами, и вы увидите высоту горы.
Примечание:
При навигации по карте следует учитывать следующее:- Значения z по умолчанию не появляются. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните кнопку вызова , чтобы открыть опции навигации. В диалоговом окне Опции включите отображение расстояния до курсора.
- Для добавления единиц к единицам местоположения проекта, щелкните вкладку Проект и щелкните Опции. В диалоговом окне Опции перейдите на вкладку Единицы измерения и нажмите Код единицы измерения в последней строке таблицы одной из категорий. Выберите единицы измерения из списка. Для удаления, форматирования или использования единицы по умолчанию, щелкните ее правой кнопкой мыши.