Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.
Цифровая модель местности (ЦММ) – это цифровой набор данных высот Земли, включая высоту объектов на поверхности, таких как деревья и здания. ЦММ можно извлечь из пар стереоизображений, используя методы фотограмметрии. Стереопара состоит из двух перекрывающихся изображений одной геолокации, снятых с разными перспективами. Пары стереоизображений из коллекции изображений используются для создания облаков точек (3D точек), из которых можно извлечь данные высот. Пары стереоизображений также используются для поддержки стереоскопического анализа изображений, компиляции 3D-объектов и картографических приложений. Обычное перекрытие изображений для создания облака точек – это 80-процентное перекрытие вдоль маршрута полета и 60-процентное перекрытие между маршрутами полетов, таким образом каждое местоположение на поверхности будет покрыто множеством изображений.
Полученные данные о высотах могут быть использованы в различных приложениях, включая ортотрансформирование коллекции изображений в рабочей области Reality mapping. Рекомендуемый тип изображения для создания ЦММ - это изображения в надире.
Чтобы построить ЦММ с помощью Мастера ЦММ ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие действия.
Примечание:
- Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
- Создание ЦММ рекомендуется с использованием изображений в надире.
- Минимальное количество изображений, необходимое для создания продукта DSM или DSM Mesh, — два перекрывающихся изображения. Чем больше будет использовано перекрывающихся снимков, тем выше будет качество продукта.
- При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или DSM Mesh планиметрическая (x,y) система координат должна быть задана с помощью базового фрейма WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть WGS84 (эллипсоид).
- При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта DSM или DSM Mesh границы продукта, водный объект и объекты корректировки должны быть в базовом фрейме WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть WGS84 (эллипсоид).
- На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку ЦММ
в группе Продукт.
Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.
- Щелкните Публикация дополнительных настроек.
Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных опций настроек продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.
- Чтобы вручную установить выходное разрешение ЦММ, для параметра Размер пиксела выберите Метры в раскрывающемся меню и укажите требуемый размер пикселя.
- Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор
и выберите один из них.
Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:
- Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
- Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.
- Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор
рядом с Водными объектами.
Примечание:
Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройка Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой ЦММ и значениями высоты класса объектов.
Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны могут быть созданы с использованием стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием ЦМР.
Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.
- Для Папки обработки нажмите кнопку обзора
, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping.
Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
- Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.
Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.
- Щелкните Далее в окне Настройки создания продуктов, чтобы перейти к панели Настройки ЦММ.
- В качестве Типа вывода выберите В листах или Мозаика из ниспадающего списка.
- В листах - строит определенные системой поднаборы изображений с квадратными листами.
- Мозаика - строит единое изображение, покрывающее область проекта.
- Выберите опцию Формат для вывода.
- Формат облачного растра - создает файл пакета с несколькими слоями, идеально подходящий для облачного хранилища.
- Формат TIFF - создает выходные данные в стандартном формате GeoTIFF.
По умолчанию для продуктов истинного орто на основе листов используется формат вывода TIFF.
- Для Сжатия выберите одно из следующего:
- Нет - сжатие к выходному продукту не применяется. Это является опцией по умолчанию.
- LERC — Limited Error Rater Compression, алгоритм сжатия с контролируемыми потерями. Степень сжатия регулируется настройкой допуска. Например, установка допуска 0.001 приводит к тому, что значение ЦММ, которое ранее было 15.654321, будет масштабировано до 15.654.
- Дополнительно установите значение для опции Значение NoData, соответствующее разрядности выходных данных.
- Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.
Когда обработка будет завершена, продукт ЦММ добавляется в следующее местоположение:
- Контейнер Reality Mapping в папке DEMs на панели Каталог.
- Панель Содержание, Продукты данных и вид 2D-карты.
Связанные разделы
- Reality Mapping в ArcGIS Pro
- Создание продуктов картографирования ArcGIS Reality
- Создание ЦМП с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание облака точек с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание ЦММ mesh с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание 3D-модели mesh с помощью ArcGIS Reality Mapping
- Построение истинного орто с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Построение нескольких продуктов с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание продуктов ортокартографирования
- Создание данных высот с помощью мастера ЦМР орто картографирования
- Ортотрансформирование одной спутниковой сцены
- Введение в дополнительный модуль ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Часто задаваемые вопросы
- Что такое фотограмметрия?