Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.
Облако точек - это модель области проекта, определяемая цветными 3D-точками LAS с высокой плотностью, извлеченными из перекрывающихся изображений в области блока или проекта. Облака точек можно создавать в ArcGIS Reality for ArcGIS Pro с помощью опции продукта Облака точек, которая предоставляет решение для создания облака точек высокой плотности в области проекта одним щелчком.
Чтобы создать облако точек с помощью Мастера облака точек ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие действия.
Примечание:
- Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
- При создании Облака точек рекомендуется использовать перспективные изображения или комбинации перспективных и надирных изображений.
- На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку Облако точек
в категории Продукт.
Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.
- Щелкните Публикация дополнительных настроек.
Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных опций настроек продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.
- Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор
и выберите один из них.
Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:
- Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
- Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.
- Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор
рядом с Водными объектами.
Примечание:
Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройка Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой цифровой модели местности (ЦММ) и значениями высоты класса объектов.
Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны могут быть созданы с использованием стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием цифровой модели рельефа (ЦМР).
Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.
- Для Папки обработки нажмите кнопку обзора
, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping. Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
- Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.
Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.
- Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.
По завершении обработки продукт облака точек добавлен в контейнер Reality Mapping в папке Point Cloud на панели Каталог, а набор данных LAS добавлен на панель Содержание для управления облаком точек.
- Чтобы визуализировать созданное облако точек, добавьте набор данных LAS в 2D или локальную сцену.
Связанные разделы
- Reality Mapping в ArcGIS Pro
- Создание продуктов картографирования ArcGIS Reality
- Создание ЦМП с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание ЦММ с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание ЦММ mesh с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание 3D-модели mesh с помощью ArcGIS Reality Mapping
- Построение истинного орто с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Построение нескольких продуктов с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание продуктов ортокартографирования
- Создание данных высот с помощью мастера ЦМР орто картографирования
- Ортотрансформирование одной спутниковой сцены
- Введение в дополнительный модуль ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Часто задаваемые вопросы
- Что такое фотограмметрия?