创建面要素

创建要素窗格中,用于面要素图层的要素构造工具可创建单部件和多部件面要素。 右键单击地图时,快捷菜单上方的构造工具栏和迷你工具栏上提供了特定于活动工具的线段构造工具

使用面构造工具时,需注意以下事项:

  • 将根据您的当前高程设置为包含 z 值的 3D 要素折点分配 z 值。
  • 单击活动模板按钮 向前 以覆盖属性值、设置构造工具以裁剪重叠面或其他工具设置。
  • 要继续编辑现有要素或添加部件,请使用延续要素工具 延续要素

创建多线段面要素

工具 面 可创建多线段面要素。 默认情况下,线段工具 线 为活动线段工具。

要创建面要素,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击面要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板,单击搜索查找,然后输入搜索条件。 搜索不区分大小写。

  4. 单击工具 面

    要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击以下选项卡:

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    面

    如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中修改现有面以防重叠复选框。

  5. 单击地图创建第一个折点。

    要输入坐标值,右键单击地图,然后单击绝对 X,Y,Z 绝对 XYZ

  6. 移动指针并单击地图以创建第一条线段。 重复此步骤,直到要素被完全开发。

    要创建其他线段类型或追踪现有要素,请单击构造工具栏上相应的线段构造工具

    线段构造工具

    当创建线段时,请注意以下内容:

  7. 要完成草图并创建要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

    或者,右键单击,然后单击完成部件 完成部件 以继续为多部件面要素创建部件。

正多边形要素

正多边形工具 正多边形工具 使用中心点和径向距离创建具有指定边数的等边多边形。

要创建正多边形,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击面要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板,单击搜索查找,然后输入搜索条件。 搜索不区分大小写。

  4. 单击正多边形工具 正多边形工具

    要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击以下选项卡:

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    正多边形 正多边形工具

    • 单击框并输入边数,或单击箭头并增加或减少数字。
    • 如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中修改现有面以防重叠复选框。

  5. 单击地图以创建中心点。

    要输入坐标值,右键单击地图,然后单击绝对 X,Y,Z 绝对 XYZ

  6. 移动指针并再次单击地图以指定距离。

    要输入距离值,请右键单击地图并单击距离 距离

  7. 移动指针并单击地图以指定方位角并自动完成该要素。

    要输入方向值,请右键单击地图并单击方向 方向

  8. 完全定义所有测量后,该要素将自动完成。

    Esc 键退出该工具。

创建手绘要素

手绘工具 手绘 随着指针的移动创建自由形式的线段。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 捕捉将自动关闭,直到您完成该要素。
  • 此工具不提供构造工具栏。

要创建手绘面,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,并且分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击面要素模板。

    查找包含单词或短语的要素模板,单击搜索查找,然后输入搜索条件。 搜索不区分大小写。

  4. 单击手绘工具 手绘

    要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击以下选项卡:

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    手绘 手绘

    如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中修改现有面以防重叠复选框。

  5. 单击地图创建第一个折点。

    要输入坐标值,右键单击地图,然后单击绝对 X,Y,Z 绝对 XYZ

  6. 移动指针以随着指针的移动创建手绘要素。
  7. 单击地图以完成该要素。

    线段会自动转换为贝塞尔曲线。

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