ArcGIS Reality 映射产品生成

在 Standard 或 Advanced 许可等级下可用。

适用于具有 ArcGIS Reality 许可的 ArcGIS 组织。

ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 可用于基于无人机、数字航空、卫星和扫描航空摄影生成各种类型的 2D 和 3D 产品。 可以生成的产品类型取决于创建的工作空间类型(实景映射或正射映射)。

正射映射工作空间

使用正射映射工作空间,您可以在平差完成后使用产品向导生成以下 2D 产品:

  • 数字地形模型 (DTM)
  • 数字表面模型 (DSM)
  • 正射镶嵌

多个产品向导允许您在单个流程中生成所有产品或产品的子集。

注:

正射映射工作空间不支持生成 3D 产品。

实景映射工作空间

使用实景映射工作空间,您可以在校正完成后使用产品向导生成以下 2D 和 3D 产品:

  • 数字表面模型 (DSM)
  • 数字地形模型 (DTM)
  • 真正射
  • DSM 网格
  • 点云
  • 3D 网格

多个产品向导允许您在单个流程中生成所有产品或产品的任何子集。

实景映射产品生成

产品生成最佳做法

使用 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 生成产品需要大量资源。 要优化性能并减少处理持续时间,建议采用以下最佳做法。

  • 为了及时支持产品生成,使用专用本地或云计算系统(而不是共享资源),该系统具有最新 CPU、优质 GPU、足够的固态磁盘 (SSD) 存储以及至少 64GB RAM。 例如,所用 CPU 具有 3.0 GHz 或更高、时钟速度(每个内核)和 Nvidia RTX GPU。 有关系统要求的其他信息,请参阅 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 扩展模块简介
  • 在创建工程后,在 ArcGIS Pro 中通过定义 CPU 和 GPU 参数设置处理环境,如下所示:
    • 并行处理因子设置为 85%。
    • 处理器类型设置为 GPU(如果可用)。 默认为 CPU。
      注:

      要访问环境设置,请单击 ArcGIS Pro 功能区上的分析选项卡,然后单击地理处理组中的环境

  • 如果数字航空影像包含像底点和倾斜数据,请在处理之前注意以下事项:
    • 仅在创建 DSM、DTM、真正射和 DSM 网格产品时,才会使用像底点影像。 包含倾斜影像会增加处理时间。
    • 当生成点云和 3D 网格产品时使用像底点和倾斜影像。
      注:

      您也可以根据倾斜和像底点影像构成的数据生成真正射产品。 但是,与仅使用像底点影像相比,处理时间将显著增加。

  • 如果从卫星影像创建 DSM 网格,则需要先进行色彩平衡处理,然后再生成产品。
  • 当使用卫星影像创建 DSM 时,输出 DSM 的默认垂直坐标系 (VCS) 是 WGS84(椭圆体高度)。 如果需要将输出转换为不同的投影或坐标系,请使用投影工具。
  • 建议使用全色波段(而非全色增强图像)来生成 DSM 和 DTM。 由此可确保使用像素质量最高的数据来支持图像相关性以及高程生成过程。
  • 高级产品设置窗格中仅通过定义产品边界将产品生成约束为相关区域。
  • 对产品处理进行优先级排序。 如果需要 2D 和 3D 产品,首先创建 2D 产品,因为 3D 需要更多处理时间。

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