Interaktive Sichtfelder dienen zur Ermittlung der sichtbaren Bereiche einer 3D-Ansicht von einem angegebenen Betrachtungspunkt. Sie werden für den aktuell angezeigten Inhalt in einer Szene berechnet, einschließlich der Bodenoberfläche und symbolisierter Features wie Gebäude und Bäume.
Die Beobachterposition des Sichtfeldes kann interaktiv in der Ansicht verschoben werden. Die Analyseparameter, d. h. Sichtentfernung, Sichtfeldwinkel und Richtung, können zum Modellieren realer Objekte wie Sicherheitskameras oder Aufklärer mit Ferngläsern verwendet werden. Sie können auch mehrere Sichtfelder erstellen, um Gebiete mit doppelter oder höherer Sichtbarkeitsabdeckung zu identifizieren.
Tipp:
Jedes Sichtfeldobjekt verbraucht je nach Sichtfeldwinkeln einen Teil Ihres Anzeige-Budgets für Analysewerkzeuge. Sobald das Anzeige-Budget überschritten wurde, erhalten Sie eine Benachrichtigung. Sie müssen mindestens ein vorhandenes Sichtfeld löschen, bevor Sie ein weiteres erstellen können.
Die von diesen Werkzeugen angezeigten Analyseergebnisse sind temporär und werden weder mit dem Projekt gespeichert noch in die Kartenpakete einbezogen. Entfernungs-, Richtungs- und Winkeleinstellungen sowie Geometrie können jedoch zur künftigen Verwendung als Point-Feature-Classes exportiert werden. Wenn Sie die angezeigten Analyseergebnisse als Daten benötigen, können Sie stattdessen Geoverarbeitungswerkzeuge für die Sichtbarkeit verwenden.
Erstellen eines interaktiven Sichtfeldes
Das interaktive Werkzeug Sichtfeld ist in der Galerie Explorative 3D-Analyse in der Gruppe Workflows auf der Registerkarte Analyse verfügbar. Wenn Sie Vorlagen mit benutzerdefinierten Konfigurationen speichern, werden sie der Galerie hinzugefügt.
Erstellungsparameter für interaktive Sichtfelder
Die Erstellungsparameter für interaktive Sichtfelder sind in der folgenden Tabelle beschrieben:
Option | Beschreibung |
---|---|
Azimut | Die Kompasspeilung des Sichtfeldes. Der Wert 180 gibt beispielsweise an, dass der Beobachter nach Süden sieht. |
Neigung | Die Neigung des Sichtfeldes, wobei 0 horizontal ist und der Wert in Aufwärtsblickrichtung des Beobachters zunimmt. Der Wert -90 gibt beispielsweise an, dass der Beobachter direkt nach unten sieht. |
Abstand | Der vertikale Versatzabstand, der beim Erstellen des Beobachterpunktes für ein neues Sichtfeld verwendet werden soll. Der Wert "1,8 Meter" platziert den Beobachter beispielsweise in dieser Höhe über der Position, auf die in der Ansicht geklickt wurde. |
Horizontaler Winkel | Der horizontale Winkel des Sichtfeldes. Der Wert 90 gibt beispielsweise einen Sichtwinkel von 90 Grad für die Breite des Sichtfeldes an. |
Vertikaler Winkel | Der vertikale Winkel des Sichtfeldes. Der Wert 60 gibt beispielsweise einen Sichtwinkel von 60 Grad für die Höhe des Sichtfeldes an. |
Minimale Reichweite | Die minimale Entfernung vom Beobachter, die analysiert werden soll. Hindernisse, die näher als der minimale Bereich sind, werden für den Beobachter außerhalb des Bereichs angezeigt. |
Maximale Reichweite | Die maximale Entfernung vom Beobachter, die analysiert werden soll. Hindernisse, die weiter entfernt sind als der maximale Bereich, werden für den Beobachter außerhalb des Bereichs angezeigt. Der Wert "152 Meter" bedeutet keine Analyseergebnisse für Bereiche, die über diese Entfernung hinausgehen. |
Erstellungsmethoden
Die Erstellungsmethoden für interaktive Sichtfelder sind in der folgenden Tabelle beschrieben:
Methode | Beschreibung |
---|---|
Klicken Sie in die Ansicht, um die Beobachterposition zu platzieren. | |
Klicken Sie in die Ansicht, um die Beobachterposition zu platzieren, und klicken Sie erneut, um die Sichtrichtung auszurichten. | |
Erstellen Sie ein Sichtfeld mithilfe des aktuellen Betrachtungspunktes der Kamera. | |
Verwenden Sie eine ausgewählte Linie, um Sichtfelder basierend auf einer Reisestrecke oder eines Prozentsatzes entlang der Linie zu erstellen. | |
Erstellen Sie Sichtfelder basierend auf einem Punkt-Layer, wobei bestimmte Parameter wie Sichtrichtung und -entfernung anhand von Feature-Attributen festgelegt werden können. Zuvor exportierte Analyse-Objekte können mit dieser Methode erneut aufgerufen werden. |
Aktualisieren eines interaktiven Sichtfeldes
Um ein vorhandenes Sichtfeld zu aktualisieren, klicken Sie auf das Steuerelement für Beobachter des Werkzeugs Sichtfeld, um es auszuwählen. Verwenden Sie die interaktiven Ziehpunkte, um Position und Größe anzupassen. Sie können das Objekt im X- und Y-Raum verschieben oder den grünen Pfeil ziehen, um eine Verschiebung in der Z-Ebene durchzuführen. In einer Bildschirmanzeige werden die aktualisierten Werte dynamisch angezeigt. Es sind zusätzliche Ziehpunkte verfügbar, um die Neigung (rot), die Richtung (grün) und die Sichtfeldentfernung (blau) anzupassen. Mit dem blauen Pfeil werden die minimale und maximale Entfernung proportional geändert.
Wenn Sie Werte lieber manuell eingeben, können Sie auf der Registerkarte Eigenschaften im Bereich Explorative Analyse bestimmte Eigenschaften für ein ausgewähltes Sichtfeld aktualisieren. Suchen Sie die jeweils vorhandenen Sichtfelder in der Szene, und wählen Sie sie aus, um iterative Aktualisierungen durchzuführen. Klicken Sie auf Alle, um alle interaktiven Sichtfeldobjekte gleichzeitig auszuwählen und zu bearbeiten.
Löschen eines interaktiven Sichtfeldes
Sie können ein Sichtfeldobjekt entfernen, indem Sie den Beobachter mit dem Werkzeug Sichtfeld auswählen und auf der Registerkarte Eigenschaften auf Löschen klicken. Sichtfelder können auch durch Drücken der ENTF-Taste gelöscht werden oder indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und Löschen auswählen. Sie haben die Möglichkeit, alle Sichtfelder gleichzeitig zu löschen, indem Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows in der Galerie Explorative 3D-Analyse auf die Schaltfläche Alle löschen klicken.
Interaktive Sichtfelder - Methodik
Das Werkzeug "Interaktives Sichtfeld" ist für die schnelle Interaktion in einer 3D-Ansicht konzipiert. Es verwendet den Beobachterpunkt als Betrachtungspunkt der Kamera und einen Raster-basierten Ansatz zur Verarbeitung der sichtbaren Objekte. Das Ergebnis wird anschließend wieder in die Ansicht projiziert und in verschiedene Farben klassifiziert.
Dies bedeutet, dass die Genauigkeit der Analyse für Inhalte in der Ansicht mit der relativen Entfernung und mit den Sichtwinkeln vom Beobachterpunkt verknüpft ist. Die Ergebnisse des interaktiven Sichtfeldes sind von höheren Sichtwinkeln über kurze Entfernungen in der Regel eindeutiger und von niedrigeren Sichtwinkeln über große Entfernungen weniger eindeutig.
Das Verhältnis zwischen der minimalen und maximalen Sichtentfernung führt ebenfalls zu einer Veränderung der Genauigkeit des Ergebnisses. Es empfiehlt sich, das Verhältnis so gering wie möglich zu halten. Das Verhältnis 10 Fuß zu 600 Fuß (1:60) ist besser als das Verhältnis 2 Fuß zu 600 Fuß (1:300).
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