Abtrags- und Auftragsobjekte werden verwendet, um den sichtbaren volumetrischen Versatz zum Ebnen des Bodens an einer Position in einer Szene zu ermitteln. Sie werden für die aktuell angezeigte Bodenoberfläche berechnet, einschließlich aller angewandten vertikalen Überhöhungen, und sind daher abhängig von der Detaillierungsebene, die für die Kameraposition verwendet wird. Die Einheiten der Analyseergebnisse werden aus den für die Karte festgelegten Höheneinheiten abgeleitet.
Dieses Werkzeug dient zum interaktiven Erstellen von Abtrags- und Auftragsobjekten, um anhand der aktuell angezeigten Inhalte schnell explorative Kennzahlen bereitzustellen. Wenn Sie genauere Ergebnisse wünschen, verwenden Sie das Geoverarbeitungswerkzeug Abtrag/Auftrag.
Die Abtrags- und Auftragsposition kann interaktiv in der Szene verschoben werden. Sie können mehrere Abtrags- und Auftragsobjekte erstellen, um mehrere problematische Bereiche zu untersuchen.
Tipp:
Wenn Sie die zum Erstellen von Abtrags- und Auftragsobjekten verwendete Bodenoberfläche ändern, werden alle vorhanden Abtrags- und Auftragsobjekte in Vorbereitung auf das nächste Set gelöscht.
Die von dem Werkzeug für den Abtrag und Auftrag angezeigten Analyseergebnisse sind temporär und werden weder mit dem Projekt gespeichert noch in die Kartenpakete aufgenommen. Deren Abtragsvolumen, Auftragsvolumen, Nettovolumen, Abtragsfläche, Auftragsfläche, minimaler Z-Wert und maximaler Z-Wert können jedoch als Polygon-Feature-Classes in die Standard-Geodatabase des Projekts zur weiteren Verwendung exportiert werden.
Erstellen eines interaktiven Abtrags- und Auftragsobjekts
Um ein Abtrags- und Auftragsobjekt in einer Szene zu erstellen, öffnen Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows die Galerie Explorative 3D-Analyse, und klicken Sie auf Abtrag und Auftrag
. Daraufhin wird der Bereich Explorative Analyse geöffnet und das interaktive Werkzeug für den Abtrag und Auftrag aktiviert. Im folgenden Abschnitt erfahren Sie mehr über die im Werkzeug verfügbaren Erstellungsmethoden.
Methoden zum Erstellen eines Abtrags und Auftrags
Die folgende Tabelle erläutert die drei verschiedenen Erstellungsmethoden für Abtrags- und Auftragsobjekte.
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
Interaktives Rechteck | Klicken Sie zweimal in der Szene, um ein Abtrags- und Auftragsrechteckobjekt einzufügen. |
Interaktives Polygon | Klicken Sie mehrmals in der Szene, um das Abtrags- und Auftragsobjekt zu zeichnen. |
Von Layer | Erstellen Sie ein Abtrags- und Auftragsobjekt basierend auf einem Polygon-Layer, wobei Feature-Attribute an bestimmte Parameter gebunden werden können, z. B. Abtrag/Auftragsvolumen und minimale und maximale Z-Werte. Zuvor exportierte Analyse-Objekte können mit dieser Methode erneut aufgerufen werden. |
Aktualisieren eines interaktiven Abtrags und Auftrags
Um ein vorhandenes Abtrags- und Auftragsobjekt zu aktualisieren, klicken Sie mit dem Werkzeug Abtrag und Auftrag auf den Schwerpunkt, um es auszuwählen. Sie können das Objekt im X- und Y-Raum verschieben oder den grünen Pfeil ziehen, um eine Verschiebung in der Z-Ebene durchzuführen. Eine entsprechende Bearbeitungsüberlagerung ist ein optionales Steuerelement auf dem Bildschirm, mit dem Sie das Objekt verschieben und drehen können.

Klicken Sie auf Alle, um alle interaktiven Abtrags- und Auftragsobjekte in der Szene auf einmal auszuwählen und zu bearbeiten.
Aktualisieren unter Verwendung der Ziehpunkte
Wenn Sie ein Abtrags- und Auftragsobjekt ausgewählt haben, wird eine Überlagerung zur Steuerung der sichtbaren interaktiven Ziehpunkte eingeblendet. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ebene verschieben
, um den Positionierungskreis einzublenden. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ebene drehen
, um die Drehringe einzublenden. Mit der Schaltfläche Ebene löschen
können Sie das Objekt aus der Szene entfernen.
Sie können die folgenden Eigenschaften eines Abtrag- und Auftrag-Objekts ändern:
- Ziehen Sie den Positionierungskreis für den Schwerpunkt an eine neue Position, wodurch die X- und Y- Werte aktualisiert werden.
- Ziehen Sie den vertikalen grünen Pfeil-Ziehpunkt des Schwerpunkts, um seine Höhe (Z-Wert) anzupassen.
- Geben Sie einen neuen Z-Wert in die Überlagerung ein. Die Ansicht wird automatisch aktualisiert.
- Neigen Sie die Ebene, indem Sie den dunkelroten horizontalen Ring zum Einstellen der Peilung und den hellroten Ring für den Neigungswinkel verwenden.
Hinweis:
Beim Schwerpunkt wird die Option Navigation unter dem Boden für die Szene berücksichtigt. Daher müssen Sie diese Funktion aktivieren, wenn Sie Passpunkte unter die Geländehöhenoberfläche verschieben möchten. Wählen Sie im Bereich Inhalt die Höhenoberfläche aus, und aktivieren Sie auf der Registerkarte Höhenoberflächen-Layer in der Gruppe Oberfläche die Option Unterirdisch navigieren. Mit dieser Eigenschaft wird ein Versatz um 2 Meter vom Boden angewendet, um sicherzustellen, dass der Punkt über der Bodenoberfläche bleibt, wenn sich der Detaillierungsgrad für die Bodenoberfläche in der Szene ändert.
Aktualisieren eines Abtrag- und Auftrag-Objekts mithilfe der Registerkarte "Eigenschaften"
Verwenden Sie die Registerkarte Eigenschaften im Bereich Explorative Analyse, um die Analyseobjekte nacheinander auszuwählen und ggf. erforderliche Änderungen einzugeben. Oder klicken Sie auf Löschen
, um ein Objekt zu entfernen. Um eine Auswahl aufzuheben, klicken Sie auf eine Stelle außerhalb des Objekts in der Ansicht.
Globale Eigenschaften
Die globalen Eigenschaften wirken sich auf die Darstellung aller vorhandenen und künftig erstellten Abtrag- und Auftrag-Objekte aus. Blenden Sie die Überschrift Globale Eigenschaften ein, um die Farbe des Gitternetzes und des Abtrags und Auftrags zu ändern. Klicken Sie auf Standard wiederherstellen, um alle globalen Eigenschaften jederzeit auf ihre Standardwerte zurückzusetzen.
Die folgenden globalen Eigenschaften sind verfügbar:
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
Gitternetzfarbe | Die Farbe der Gitternetzüberlagerung, die die Abtrag- und Auftrag-Fläche umgibt. |
Gitternetzfüllung | Die Füllfarbe des Gitternetzes |
Ausschneiden | Die Farbe der abzutragenden Bodenfläche |
Füllung | Die Farbe der aufzutragenden Bodenfläche |
Löschen eines interaktiven Abtrags und Auftrags
Sie können ein Abtrags- und Auftragsobjekt aus einer Szene löschen, indem Sie das Objekt mit dem aktiven Werkzeug "Abtrag und Auftrag" auswählen. Klicken Sie dann im Bereich Explorative Analyse auf der Registerkarte Eigenschaften auf Löschen
.
Um alle Abtrags- und Auftragsobjekte und alle anderen vorhandenen explorativen Analyseobjekte gleichzeitig zu löschen, öffnen Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows das Menü Explorative 3D-Analyse, und klicken Sie auf die Schaltfläche Alle löschen
.


