Ausschnittobjekte werden verwendet, um vorübergehend einen Teil der angezeigten Szene zu unterdrücken, um verborgene Inhalte darzustellen. Ausschnittobjekte können auf beliebige Inhalte in der Szene angewendet werden, um Einblicke in das Innere von Gebäuden zu erhalten, gestapelte Volumina zu untersuchen und die Geologie des Untergrunds nach und nach zu durchdringen.
Hinweis:
Voxel-Layer und Gaussian-Splatting-Layer können mit diesem Werkzeug nicht ausgeschnitten werden. Für Voxel-Layer gibt es spezielle Funktionen zum Ausschneiden.
Das Ausschnitt-Shape kann entweder eine plane oder volumetrische Form sein. Ebenen fungieren wie Wände, die in der Szene positioniert, gedreht und ausgedehnt werden können. Standardmäßig verbergen Ebenen den Inhalt in Richtung der Kamera, aber die Richtung kann nach vorne oder nach hinten eingestellt werden. Volumetrische Körper (Quader, Zylinder und Kugeln) können auch zum Festlegen von Räumen verwendet werden, in denen Inhalte visuell unterdrückt werden. Standardmäßig verbergen volumetrische Körper Inhalte aus dem Inneren. Sie können jedoch auch so konfiguriert werden, dass sie stattdessen Inhalte an der Außenseite verbergen. Sie können mehrere Ausschnittobjekte in einer einzelnen Szene verwenden, um erweiterte Anzeigen zu erhalten.
Hinweis:
Jedes interaktive Ausschnittobjekt verbraucht einen Teil Ihres Budgets für die Anzeige von Analysewerkzeugen. Sobald das Budget überschritten wurde, müssen Sie mindestens eines der vorhandenen Ausschnittobjekte entfernen, bevor Sie ein weiteres erstellen können.
Die mit der Funktion zum Ausschneiden erstellten Anzeigen sind nur vorübergehend, werden nicht mit dem Projekt gespeichert und nicht in Kartenpakete aufgenommen. Sie können jedoch die zugehörigen Definitionen als Point-Feature-Classes in die Standard-Geodatabase des Projekts für die spätere Verwendung exportieren.
Erstellen eines interaktiven Ausschnittobjekts
Um ein interaktives Ausschnittobjekt in einer Szene zu erstellen, öffnen Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows das Menü Explorative 3D-Analyse, und klicken Sie auf Ausschneiden
. Daraufhin wird der Bereich Explorative Analyse geöffnet und das Werkzeug Interaktive Ebene für das Ausschneiden aktiviert. In den folgenden Abschnitten erfahren Sie mehr über die im Werkzeug verfügbaren Erstellungsmethoden.
Erstellungsmethoden
In der folgenden Tabelle werden die fünf Methoden zum Erstellen eines interaktiven Ausschneidevorgangs beschrieben:
| Erstellungsmethode | Beschreibung |
|---|---|
Interaktive Ebene | Klicken Sie in der Szene, um eine Seite der Ebene zum Ausschneiden zu platzieren. Klicken Sie erneut, um die Ausrichtung und Breite festzulegen. Dies ist das Standardverfahren. Die Ebenen werden basierend auf den Erstellungseinstellungen im Bereich Explorative Analyse als horizontale oder vertikale Ebenen erstellt. Diese Erstellungsmethode eignet sich gut zum allgemeinen explorativen Ausschneiden in einer Szene, z. B. durch vertikales Verschieben nach unten durch ein Gebäude oder horizontales Verschieben durch eine geologische Struktur. Hinweis:Interaktive Ebene ist mit Fangen kompatibel. Verwenden Sie für eine genauere Platzierung die Option Fangen aktivieren in der Szene. Mit den Fangmodi "Stützpunkt" oder "Kante" können Sie an der Kante oder Ecke eines Gebäudes fangen. |
Ebene aus Feature | Klicken Sie in der Szene auf ein Feature, um ein ausgerichtetes Ausschnittobjekt auf der Basis der zugehörigen Ausdehnung zu erstellen. Diese Methode eignet sich gut zum Durchschneiden bestimmter enthaltener Features wie extrudierte Polygone oder Multipatch-Gebäudehüllen. |
Ebene von Kamera | Erstellen Sie ein Ausschnittobjekt mithilfe des aktuellen Betrachtungspunktes der Kamera. Diese Methode eignet sich gut zum Erstellen von entfernungsbasierten Ausschnitten von einem wichtigen Betrachtungspunkt. Der erstellte Ausschnitt wird auf die Neigung und den Kurs der Kamera ausgerichtet, und Sie verwenden einen Tiefen-Schieberegler, um den Ausschnitt entlang dem aktuellen Sichtvektor zu ziehen oder zu schieben. |
Interaktives Volumen | Klicken Sie in die Szene, um den Ankerpunkt des Volumens zum Ausschneiden zu positionieren. Klicken Sie erneut, um die Ausrichtung und Größe mithilfe einer der vordefinierten Formen festzulegen: Kasten, Kugel oder Zylinder. Diese Methode eignet sich gut zum Ausschneiden von Räumen in der Szene, beispielsweise beim Wegschneiden eines Gebäudeflügels (mithilfe der Kastenform), eines 3D-Radius um einen Explosionspunkt (mit einer Kugel) oder von Features entlang einer Eisenbahnlinie (mit einem Zylinder). |
Von Layer | Erstellen Sie automatisch Ausschnittsebenen und -volumina auf der Grundlage eines Punkt-Layers, in dem Feature-Attribute Parameter wie den anwendbaren Formtyp und zugehörige Konstruktionsparameter ausfüllen. Diese Methode eignet sich gut zum erneuten Laden zuvor exportierter Ausschnittobjekte, die in Features konvertiert wurden, damit Sie Ihre Arbeit an derselben Stelle fortsetzen können, an der Sie aufgehört haben. |
Aktualisieren eines interaktiven Ausschnittobjekts
Um den Analysebereich eines vorhandenen Ausschnittobjekts zu aktualisieren, muss das Objekt ausgewählt sein. Klicken Sie mit dem Werkzeug Ausschneiden
auf den Passpunkt, und passen Sie den Ort und die Position mit den interaktiven Ziehpunkten an. Sie können die Objekte im XY-Raum verschieben, den grünen Pfeil ziehen, um sie im Z-Raum zu verschieben, den grünen Außenring drehen, um den Kurswert zu ändern, den roten vertikalen Ring drehen, um den Neigungswinkel der Ebene zu aktualisieren, oder die blauen Kugeln neu positionieren, um die Gesamtgröße des Ausschnitts anzupassen. Layer, die in der Szene entweder aus- oder eingeblendet sind, werden mit den Änderungen dynamisch aktualisiert.

Um die Eigenschaften einer einzelnen Ausschnittsebene zu ändern, muss sie zunächst ausgewählt werden. Sie können eine Ausschnittsebene auswählen, indem Sie auf einen der Mittelpunkte entlang der Ebenenkanten klicken. Sie können auch die Optionen im Navigationsfeld im oberen Bereich der Registerkarte Eigenschaften verwenden:
Nächste auswählen
: Ermöglicht das Durchlaufen der Auswahl in Vorwärtsrichtung durch die in der Szene vorhandenen Ausschnittsebenen. Wenn der Ausschnitt ausgewählt wurde, können Sie dessen Eigenschaften aktualisieren, darunter Größen- und Positionswerte, Culling-Richtung, Farben und betroffene Layer.Vorherige auswählen
: Ermöglicht das Durchlaufen der Auswahl in umgekehrter Reihenfolge durch die vorhandenen Ausschnittsebenen.- Löschen
: Löscht die ausgewählte Ausschnittsebene aus der Szene, und die nächste Ausschnittsebene wird ausgewählt, sofern diese vorhanden ist.
Löschen Sie eine Auswahl, indem Sie auf eine Stelle außerhalb der Sichtbarkeitslinie in der Szene klicken. Stellen Sie dabei sicher, dass das Werkzeug für die Erstellungsmethode weiterhin aktiv ist.
Aktualisieren unter Verwendung der Ziehpunkte
Wenn Sie eine Ausschnittsebene auswählen, werden interaktive Ziehpunkte angezeigt, die Ihnen die direkte Bearbeitung der Aspekte des Objekts ermöglichen. Sie können die folgenden Aktionen für die Eigenschaften ausführen:
- Ziehen Sie den inneren Kreis, um die Ebene an eine neue Position zu verschieben, wodurch die X-, Y- und Z-Koordinaten aktualisiert werden.
- Drehen Sie den äußeren Ring, um den Kurswert zu bearbeiten.
- Drehen Sie den vertikalen Ring, um den Neigungswinkel der Ebene zu aktualisieren.
- Ziehen Sie den grünen Pfeil-Ziehpunkt, um die Höhe (Z-Wert) für die Ebene zu ändern.
- Ziehen Sie einen Mittelpunktanker auf die Ebenenkanten, um die Breite und Höhe zu aktualisieren.
Hinweis:
Die Ausschnittsebene berücksichtigt die Navigation unter dem Boden für die Szene. Daher müssen Sie diese Funktion aktivieren, wenn Sie Passpunkte unter die Geländehöhenoberfläche verschieben möchten. Wählen Sie im Bereich Inhalt die Höhenoberfläche aus, und aktivieren Sie auf der Registerkarte Höhenoberflächen-Layer in der Gruppe Oberfläche die Option Unterirdisch navigieren. Mit dieser Eigenschaft wird ein Versatz um 2 Meter vom Boden angewendet, um sicherzustellen, dass der Punkt über der Bodenoberfläche bleibt, wenn sich der Detaillierungsgrad für die Bodenoberfläche in der Szene ändert.
Aktualisieren unter Verwendung der Registerkarte "Eigenschaften"
Verwenden Sie die Registerkarte Eigenschaften im Bereich Explorative Analyse, um die Analyseobjekte nacheinander auszuwählen oder ggf. erforderliche Änderungen einzugeben. Oder klicken Sie auf Löschen
, um ein Objekt zu entfernen. Um eine Auswahl aufzuheben, müssen Sie auf eine Stelle außerhalb des Objekts in der Szene klicken.
Die folgenden Ausschnittseigenschaften können aktualisiert werden:
- Drehwerte für Kurs und Neigung
- Bemaßungswerte für Breite und Höhe mit einer Auswahl von Einheiten
- Culling-Richtung, um vor oder hinter der Ausschnittsebene befindliche Elemente ein- oder auszublenden. Volumina können alles unterdrücken, was sich innerhalb oder außerhalb des Ausschnittsrahmens befindet.
Globale Eigenschaften
Globale Eigenschaften wirken sich auf das Aussehen aller vorhandenen und künftig erstellten Ausschnittsebenen aus. Blenden Sie die Überschrift Globale Eigenschaften ein, um die Gitternetzfarbe für die Ausschnittsebene sowie den Schnitt-Umriss zu ändern, der angibt, wo ein Ausschnitt durch ein Objekt oder eine Oberfläche schneidet. Klicken Sie auf die Option Bearbeitungsüberlagerung anzeigen, um der Szene ein Steuerelement hinzuzufügen, mit dem Werte dynamisch aktualisiert werden, wenn Sie die Form des interaktiven Ausschnittobjekts ändern. Sie können auch jeden der Ziehpunktwerte direkt eingeben. Mit der Schaltfläche Standard wiederherstellen können alle globalen Eigenschaften jederzeit auf ihre Standardwerte zurückgesetzt werden.
Die globalen Eigenschaften eines interaktiven Ausschnittobjekts sind in der folgenden Tabelle beschrieben:
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
Gitternetzfarbe | Die Farbe der Gitternetzüberlagerung des interaktiven Ausschnittobjekts. |
Schnitt-Umriss | Die Farbe der Linie, die angibt, wo eine Ausschnittsebene ein Objekt durchschneidet. |
Definieren betroffener Layer
Standardmäßig werden alle sichtbaren Ebenen geschnitten. Layer können ausgeschlossen werden, indem Sie die Überschrift Betroffene Layer einblenden und den Layer deaktivieren. Suchen Sie nach einem Layer anhand seines Namens, legen Sie einen Filter fest, um die Ergebnisse zu steuern, oder sortieren Sie die Liste, um auszuwählen, welche Inhalte aus der Szene entfernt werden und welche Inhalte sichtbar bleiben. Sie können beispielsweise die sanitäre Infrastruktur in einem Gebäude anzeigen, wenn Sie die Böden und Wände interaktiv herausschneiden. Diese Einstellungen gelten für alle Ausschnitte, es wird jedoch nur die aktive Szene sofort aktualisiert.
Löschen eines interaktiven Ausschnittobjekts
Sie können ein Ausschnittobjekt aus einer Szene löschen, indem Sie den Passpunkt mit dem aktiven Ausschnittwerkzeug auswählen. Klicken Sie dann im Bereich Explorative Analyse auf der Registerkarte Eigenschaften auf Löschen
.
Um alle Ausschnittobjekte und alle anderen explorativen Analyseobjekte gleichzeitig löschen, öffnen Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows das Menü Explorative 3D-Analyse, und klicken Sie auf die Schaltfläche Alle löschen
.




