Mithilfe von Sichtbarkeitslinienobjekten kann ermittelt werden, ob ein oder mehrere Ziele von einem bestimmten Betrachtungspunkt in einer Szene sichtbar sind. Sie werden anhand der aktuell angezeigten Inhalte in der Szene berechnet, einschließlich der Bodenoberfläche und symbolisierter Features wie Gebäude und Bäume, und sind daher abhängig von der Detaillierungsebene, die für die Kameraposition verwendet wird.
Sowohl die Beobachter- als auch die Zielpositionen der Sichtbarkeitslinie können interaktiv in der Szene verschoben werden. Anhand der Analyseparameter, vertikalen Versätze und Sichtentfernungen lassen sich reale Objekte wie die Höhe und der binokulare Bereich einer Person modellieren. Eine Sichtbarkeitslinienanalyse kann auf einem einzelnen Beobachter mit einem oder mehreren Zielen basieren, die über einen ausgewählten Pfad oder einen vorhandenen Linien-Layer erstellt wurden.
Hinweis:
Jede Sichtbarkeitslinie verbraucht einen Teil Ihres Budgets für die Anzeige von Analysewerkzeugen. Sobald das Budget überschritten wurde, müssen Sie mindestens eine Sichtbarkeitslinie entfernen, bevor Sie eine weitere erstellen können.
Die vom Werkzeug "Sichtbarkeitslinie" angezeigten Analyseergebnisse sind temporär und werden weder mit dem Projekt gespeichert noch in die Kartenpakete aufgenommen. Deren Entfernungseinstellungen und Geometrie können jedoch zur künftigen Verwendung als Line-Feature-Class in die Standard-Geodatabase des Projekts exportiert werden. Um die Analyseergebnisse als Daten zu speichern, verwenden Sie stattdessen Geoverarbeitungswerkzeuge für die Sichtbarkeit.
Erstellen eines interaktiven Sichtbarkeitslinienobjekt
Um ein interaktives Sichtbarkeitslinienobjekt in einer Szene zu erstellen, öffnen Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows das Menü Explorative 3D-Analyse, und klicken Sie auf Sichtbarkeitslinie
. Daraufhin wird der Bereich Explorative Analyse geöffnet und das Werkzeug "Interaktive Platzierung" für Sichtbarkeitslinien aktiviert. In den folgenden Abschnitten erfahren Sie mehr über die im Werkzeug verfügbaren Methoden und Parameter für die Erstellung.
Parameter für die Erstellung interaktiver Sichtbarkeitslinien
In der folgenden Tabelle werden die Erstellungsparameter für interaktive Sichtbarkeitslinien beschrieben:
| Erstellungsparameter | Beschreibung |
|---|---|
Vertikaler Versatz des Beobachters | Der vertikale Versatzabstand, der beim Erstellen des Beobachterpunktes für eine neue Sichtbarkeitslinie verwendet werden soll. Der Wert 6 feet platziert den Beobachter beispielsweise 6 Fuß (1,8 Meter) über der Position, auf die in der Ansicht geklickt wird. |
Minimale Entfernung des Beobachters | Die minimale Entfernung vom Beobachter, die analysiert werden soll. Hindernisse, deren Entfernung geringer ist als die minimale Entfernung, sind nicht Teil der Analyse. |
Maximale Entfernung des Beobachters | Die maximale Entfernung vom Beobachter, die analysiert werden soll. Hindernisse, deren Entfernung über die maximale Entfernung hinausgeht, sind nicht an der Analyse beteiligt. |
Vertikaler Versatz des Ziels | Der vertikale Versatzabstand, der auf die Position angewendet wird, auf die beim Erstellen eines Zielpunktes geklickt wird. |
Erstellungsmethoden
Es gibt vier Methoden zum Erstellen eines interaktiven Sichtbarkeitslinienobjekts:
| Erstellungsmethoden | Beschreibung |
|---|---|
Interaktive Platzierung | Klicken Sie in die Szene, um die Beobachterposition zu platzieren. Klicken Sie erneut, um ein oder mehrere Ziele zu platzieren. Dies ist das Standardverfahren. Verwenden Sie diese Erstellungsmethode für eine allgemeine explorative Untersuchung von Sichtlinien in einer Szene. |
Beobachter von Kamera | Positionieren Sie die Ansicht, um die Kamera als Beobachter festzulegen. Klicken Sie in die Szene, um ein oder mehrere Ziele zu platzieren. Verwenden Sie diese Erstellungsmethode, um Sichtbarkeitslinienbeobachter von wichtigen Betrachtungspunkten (z. B. Lesezeichen) aus zu erstellen. |
Ziele entlang einer Linie | Verwenden Sie eine ausgewählte Linie, um ein Sichtbarkeitslinienobjekt basierend auf einer Anzahl von Zielen oder einer Segmentlänge zu erstellen. Mehrere kontinuierliche Linien werden, wenn möglich, als einzelne Route verarbeitet. Verwenden Sie diese Methode, um die Sichtbarkeit entlang einer Route zu bestimmen. |
Von Layer | Erstellen Sie automatisch Sichtbarkeitslinien basierend auf einem Linien-Layer, wobei Feature-Attribute Parameter wie minimale und maximale Entfernung mit Werten füllen. Zuvor exportierte Analyse-Objekte können mit dieser Methode erneut aufgerufen werden. |
Aktualisieren eines interaktiven Sichtbarkeitslinienobjekts
Um den Analysebereich für eine vorhandene Sichtbarkeitslinie zu aktualisieren, wählen Sie den Beobachter- oder Zielpunkt mit dem Werkzeug Sichtbarkeitslinie
aus, und verwenden Sie die interaktiven Ziehpunkte, um die Position anzupassen. Sie können die Objekte in den X- und Y-Ebenen neu positionieren oder mit dem grünen Pfeil in die Z-Ebene verschieben. Eine entsprechende Bearbeitungsüberlagerung ist eine optionale Bildschirmanzeige von Werten, die die Eigenschaften wiedergeben, die Sie aktualisieren. Sie können auch einen neuen Wert direkt in ihr eingeben.

Auswählen eines Sichtbarkeitslinienobjekts oder Ziels
Um die globalen Eigenschaftswerte für ein einzelnes Sichtbarkeitslinienobjekt zu ändern, muss es zunächst ausgewählt werden. Wählen Sie eine Sichtbarkeitslinie aus, indem Sie auf den Beobachter- oder Zielpunkt in der Szene klicken oder die folgenden Optionen im Navigationsfeld oben auf der Registerkarte Eigenschaften verwenden:
Nächstes Objekt auswählen
: Ermöglicht das Durchlaufen der Auswahl in Vorwärtsrichtung durch die in der Szene vorhandenen Sichtbarkeitslinienbeobachter. Wenn das gewünschte Sichtbarkeitslinienobjekt ausgewählt ist, können Sie deren Werte und Farben aktualisieren.Vorheriges Objekt auswählen
: Ermöglicht das Durchlaufen der Auswahl in umgekehrter Reihenfolge durch die vorhandenen Sichtbarkeitslinienbeobachter.Nächstes Ziel auswählen
: Ermöglicht das Durchlaufen der Auswahl in Vorwärtsrichtung durch die vorhandenen Ziele für den ausgewählten Sichtbarkeitslinienbeobachter in der Szene. Wenn das gewünschte Ziel ausgewählt ist, können Sie dessen Werte und Farben aktualisieren.Vorheriges Ziel auswählen
: Ermöglicht das Durchlaufen der Auswahl in umgekehrter Reihenfolge durch die vorhandenen Ziele für den ausgewählten Sichtbarkeitslinienbeobachter.Alle auswählen: Alle Sichtbarkeitslinienobjekte in der Szene werden ausgewählt. Änderungen an Eigenschaftswerten werden auf alle Sichtbarkeitslinienobjekte angewendet.
- Löschen
: Die ausgewählten Sichtbarkeitslinienobjekte werden aus der Szene entfernt, und das nächste Objekt wird ausgewählt.
Heben Sie eine Auswahl auf, indem Sie mit dem noch aktiven Erstellungswerkzeug auf eine Stelle außerhalb der Sichtbarkeitslinienobjekte in der Szene klicken.
Aktualisieren unter Verwendung der Ziehpunkte
Wenn ein Sichtbarkeitslinienobjekt ausgewählt ist, werden interaktive Ziehpunkte angezeigt, damit Sie es ändern können. Sie können die folgenden Eigenschaften für eine Sichtbarkeitslinie ändern:
- Ziehen Sie den Positionierungskreis für den Beobachterpunkt an eine neue Position, wodurch die X- und Y- Werte aktualisiert werden.
- Ziehen Sie den vertikalen grünen Pfeil-Ziehpunkt des Beobachters, um seine Höhe (Z-Wert) anzupassen.
- Ziehen Sie den vertikalen grünen Pfeil-Ziehpunkt des Ziels, um seine Höhe (Z-Wert) anzupassen.
Hinweis:
Bei den Beobachter- und Ziel-Passpunkten wird die Option Navigation unter der Oberfläche für die Szene berücksichtigt. Daher müssen Sie diese Funktion aktivieren, wenn Sie Passpunkte unter die Geländehöhenoberfläche verschieben möchten. Wählen Sie im Bereich Inhalt die Höhenoberfläche aus, und aktivieren Sie auf der Registerkarte Höhenoberflächen-Layer in der Gruppe Oberfläche die Option Unterirdisch navigieren. Mit dieser Eigenschaft wird ein Versatz um 2 Meter vom Boden angewendet, um sicherzustellen, dass der Punkt über der Bodenoberfläche bleibt, wenn sich der Detaillierungsgrad für die Bodenoberfläche in der Szene ändert.
Aktualisieren unter Verwendung der Registerkarte "Eigenschaften"
Verwenden Sie die Registerkarte Eigenschaften im Bereich Explorative Analyse, um die Analyseobjekte interaktiv auszuwählen und ggf. erforderliche Änderungen vorzunehmen. Oder klicken Sie auf Löschen
, um ein Objekt zu entfernen. Um eine Auswahl aufzuheben, müssen Sie auf eine Stelle außerhalb des Objekts in der Szene klicken.
Globale Eigenschaften
Globale Eigenschaften wirken sich auf das Aussehen aller vorhandenen und künftig erstellten Sichtkuppelobjekte aus. Blenden Sie die Überschrift Globale Eigenschaften ein, um die Breite der Sichtbarkeitslinien und deren Farben, die zur Symbolisierung des Sichtbarkeitslinienobjekts verwendet werden, einschließlich der Gitternetzfarbe und der nicht sichtbaren Bereiche, zu ändern.
Zu den Sichtbarkeitslinieneigenschaften, die Sie aktualisieren können, zählen die folgenden:
- Die Werte der minimalen und maximalen Entfernung für den Analysebereich ab dem Beobachterpunkt
- Klicken Sie auf die Option Linien bis zur maximalen Entfernung verlängern, um die Sichtbarkeitslinien über ihr Ziel hinaus auf ihre maximale Entfernung zu verlängern und den verbleibenden Bereich anzuzeigen.
- Klicken Sie auf die Option Bearbeitungsüberlagerung anzeigen, um der Szene ein Steuerelement hinzuzufügen, mit dem Werte dynamisch aktualisiert werden, wenn Sie die Form des Sichtbarkeitslinienobjekts ändern. Sie können auch jeden der Ziehpunktwerte direkt eingeben.
- Klicken Sie auf die Option Schnittpunkt-Entfernung anzeigen, um in der Szene Beschriftungen anzuzeigen, die für jedes Sichtbarkeitslinienobjekt die Entfernung vom Beobachter zum ersten blockierenden Schnittpunkt angeben. Die Werte werden in der bei der Erstellung gewählten Einheit für "Maximale Entfernung" angezeigt.
Mit der Schaltfläche Standard wiederherstellen können alle globalen Eigenschaften jederzeit auf ihre Standardwerte zurückgesetzt werden.
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
Linienbreite | Die Breite der Linien, die den Beobachter und die Zielpunkte verbinden. |
Farbe für "Sichtbar" | Die Farbe, die darstellt, was für den Beobachter sichtbar ist. |
Farbe für "Nicht sichtbar" | Die Farbe vom ersten Hindernispunkt bis zur maximalen Entfernung, die darstellt, was für den Beobachter nicht sichtbar ist. |
Farbe "Außerhalb des Bereichs" | Die Farbe, die die Sichtbarkeit jenseits der maximalen Entfernung darstellt. |
Gitternetzfarbe | Die Farbe der Gitternetzüberlagerung, die den Sichtbarkeitslinienbeobachter umgibt und ihn an den Boden bindet. |
Löschen eines interaktiven Sichtbarkeitslinienobjekts
Sie können ein Sichtbarkeitslinienobjekt aus einer Szene löschen, indem Sie den Beobachterpunkt mit dem aktiven Werkzeug "Sichtkuppel" auswählen. Klicken Sie dann im Bereich Explorative Analyse auf der Registerkarte Eigenschaften auf Löschen
.
Um alle Sichtbarkeitslinienobjekte und alle anderen explorativen Analyseobjekte gleichzeitig zu löschen, öffnen Sie auf der Registerkarte Analyse in der Gruppe Workflows das Menü Explorative 3D-Analyse, und klicken Sie auf die Schaltfläche Alle löschen
.



