Herramientas de construcción de polilíneas y polígonos

En el panel Crear entidades, las herramientas de construcción de plantillas de entidad de polilínea y poligonales crean entidades multiparte y de una sola parte utilizando métodos predefinidos. Al elegir una herramienta, se muestran sus herramientas auxiliares en la barra de herramientas de construcción.

Para aplicar restricciones geométricas o especificar valores para dirección, distancia y elevación, haga clic con el botón derecho en el mapa. Para modificar la geometría del boceto, haga clic con el botón derecho en un vértice o segmento.

Herramientas de entidades poligonales

HerramientaDescripción

Polígono de polígono

Crea entidades poligonales irregulares. La geometría de entidades puede contener segmentos rectos y curvilíneos utilizando las herramientas de segmentos que aparecen en la barra de herramientas de construcción.

Polígono regular Herramienta Polígono regular

Crea entidades poligonales equiláteras en un punto central especificado con una distancia radial circunscrita especificada. El número de segmentos es una propiedad de la herramienta.

Mano alzada Mano alzada

Crea un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Autocompletar polígono Completar automáticamente el polígono

Crea entidades poligonales contiguas a entidades poligonales existentes en la misma capa. Se generan segmentos coincidentes automáticamente a lo largo de los segmentos que pueden trazarse entre el primer y el último vértice esbozados en entidades poligonales existentes o que las tocan.

Autocompletar polígono a mano alzada Completar automáticamente el polígono

Crea un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Rectángulo Rectángulo

Crea entidades poligonales cuadradas y rectangulares con una longitud, un ancho y un ángulo de rotación especificados.

Círculo Círculo

Crea entidades poligonales circulares con un punto central y un radio o dos puntos que definen la circunferencia y un radio especificado.

Círculo de tres puntosCírculo de tres puntos

Crea entidades poligonales circulares con tres puntos esbozados a lo largo de una la circunferencia especificada.

Elipse Elipse

Crea entidades poligonales elípticas a partir de cuatro puntos esbozados. Los dos primeros puntos definen el centro y el ángulo de la elipse. Los puntos tercero y cuarto especifican la longitud total de los ejes mayor y menor, respectivamente.

Polígono de ángulo rectoSegmento de ángulo recto

Crea segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior.

Trazar Trazado

Crea segmentos continuos que siguen la geometría de otras entidades situadas en capas que tienen activada la alineación.

Trazado continuoTrazado continuo

Crea un boceto de forma libre creando automáticamente vértices a intervalos constantes a medida que se arrastra el puntero. Está disponible en la barra de herramientas de construcción y en el menú contextual cuando se crea una entidad de polilínea o poligonal.

Herramientas de entidades de polilínea

HerramientaDescripción

Línea de polígono

Crea entidades de polilínea. La geometría de entidades puede contener segmentos rectos y curvilíneos utilizando las herramientas de segmentos que aparecen en la barra de herramientas de construcción.

Línea de dos puntos Línea de 2 puntos

Crea entidades de línea de una sola parte de dos puntos. El boceto se termina automáticamente cuando crea el segundo vértice. Puede hacer clic en las herramientas de arco de la barra de herramientas de construcción y crear arcos de dos puntos.

Radial Tela de araña

Crea una serie de líneas radiales de dos puntos que se originan en la misma ubicación. El primer clic establece el origen y los siguientes clics crean los extremos de cada línea y finalizan el boceto actual.

Mano alzada Mano alzada

Crea un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Polígono de ángulo rectoSegmento de ángulo recto

Crea segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior.

Dividir Dividir

Crea una entidad de polilínea a lo largo de una entidad de línea existente en la misma capa y divide ambas líneas por donde intersecan.

Rectángulo Rectángulo

Crea entidades de polilínea cuadradas y rectangulares con una longitud, un ancho y un ángulo de rotación especificados.

Círculo Círculo

Crea entidades de polilínea circulares con un punto central y un radio o dos puntos que definen la circunferencia y un radio especificado.

Círculo de tres puntosCírculo de tres puntos

Crea entidades de polilínea circulares con tres puntos esbozados a lo largo de una circunferencia especificada.

Elipse Elipse

Crea entidades de polilínea elípticas a partir de cuatro puntos esbozados. Los dos primeros puntos definen el centro y el ángulo de la elipse. Los puntos tercero y cuarto especifican la longitud total de los ejes mayor y menor, respectivamente.

Trazar Trazado

Crea segmentos continuos que siguen la geometría de otras entidades situadas en capas que tienen activada la alineación.

Trazado continuoTrazado continuo

Crea un boceto de forma libre creando automáticamente vértices a intervalos constantes a medida que se arrastra el puntero. Está disponible en la barra de herramientas de construcción y en el menú contextual cuando se crea una entidad de polilínea o poligonal.

Herramientas de construcción de segmentos

Las siguientes herramientas de segmentos están disponibles en la barra de herramientas de construcción con una herramienta de entidad poligonal y de polilínea activa. Las herramientas de intersección resuelven problemas de geometría analíticos básicos, como la colocación de un vértice en la intersección de dos distancias entre dos ubicaciones de coordenadas.

Barra de herramientas de construcción de segmentos

HerramientaDescripción

Segmento de arco Segmento de arco

Crea arcos circulares con tres puntos en el siguiente orden: un punto de inicio, un punto por el que pasa el arco que define el radio y un extremo. Para especificar un valor de radio numérico, pulse R.

Extremo del segmento de arco Segmento de arco

Crea arcos circulares con tres puntos en el siguiente orden: un punto de inicio, un extremo y un punto por el que pasa el arco que define el radio.

Segmento de curva tangente Arco tangente

Crea arcos circulares que son tangentes al segmento anterior con dos puntos.

Segmento de curva de BézierCurva de Bézier

Crea curvas no lineales con puntos de control y manipuladores para dar forma al ángulo y la altura de la curva.

Polígono de ángulo rectoSegmento de ángulo recto

Crea segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior.