Les données de parcelle sont chargées dans l’atelier parcellaire en ajoutant des données source aux classes d’entités d’atelier parcellaire. Les parcelles sont chargées dans l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle, comme les parcelles de propriété ou les parcelles d’administration.
Remarque :
Si vous avez un atelier parcellaire ArcMap, mettez à niveau l’atelier parcellaire plutôt que de charger les données dans un nouvel atelier parcellaire.
Remarque :
Au moment du chargement des données, notamment les jeux de données volumineux, inscrivez le jeu de classes d’entités comme non versionné. Le versionnement ajoute plusieurs tables, index et attributs contrôlés par le système qui accroissent le délai de traitement des opérations de chargement des données.
Charger des types de parcelle
Les parcelles sont ajoutées à l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle. Les parcelles de propriété, les parcelles administratives et les parcelles de subdivision sont des exemples de type de parcelle. Un type de parcelle est défini par un polygone et une classe d’entités linéaires séparés et les deux polygones de parcelle et les lignes sont associés à l’enregistrement de parcelle.
Utilisez l’outil de géotraitement Add Parcel Type (Ajouter un type de parcelle) pour ajouter un type de parcelle à votre atelier parcellaire. L’outil crée une classe d’entités linéaires et surfaciques et ajoute les classe d’entités à la topologie d’atelier parcellaire. Vous pouvez ajouter autant de types de parcelle que nécessaire pour votre organisation.
Pour en savoir plus sur les types de parcelle
Les parcelles sont chargées dans l’atelier parcellaire en ajoutant des entités de type de parcelle aux classes d’entités de type de parcelle. Les données parcellaires peuvent être ajoutées à un polygone de type de parcelle ou à la classe d’entités linéaires de type de parcelle. Lorsque les polygones sont ajoutés, les enregistrements peuvent être associés correctement aux parcelles. Si vous ajoutez des lignes de parcelle fiables avec des cotes COGO, convertissez les lignes en polygones, ajoutez les polygones à l’atelier parcellaire, générez des parcelles et transférez les attributs linéaires source aux lignes de parcelle créées. Ce faisant, les enregistrements peuvent être associés correctement aux lignes de parcelle.
Si vos données de parcelle source ont des lignes de parcelle manquantes ou aux cotes peu fiables, il convient d’ajouter des polygones. Les lignes seront créées lorsque des parcelles sont créées. Les lignes seront alignées de façon topologique au polygone de parcelle, et les erreurs de topologie de parcelle telles que les écarts et les micropolygones seront réduits.
Vous n’avez pas à ajouter de données à la fois à la parcelle de type polygone et aux classes d’entités linéaires. Les entités de parcelle manquantes seront créées lors de la création des parcelles.
Ajouter les polygones
Pour ajouter des polygones de parcelle à l’atelier parcellaire, procédez comme suit :
- Avant d’ajouter des données, confirmez que vous avez ajouté les champs attributaires, domaines et sous-types nécessaires à votre organisation aux classes d’entités de type de parcelle. Veillez également à ce que vos données de parcelle source correspondent aux domaines de l’atelier parcellaire ajouté au système.
- Ouvrez l’outil de géotraitement Ajouter et sélectionnez la classe d’entités surfaciques en entrée.
Vous devrez peut-être ajouter un ensemble de définition à votre couche d’entités surfaciques de parcelle source pour demander votre type de parcelle.
- Choisissez Use the Field Map to reconcile schema differences (Utiliser l’appariement des champs pour réconcilier les différences de structures) en tant que Schema Type (Type de structure).
Vous allez apparier les champs attributaires de votre classe d’entités surfaciques source aux champs attributaires de la classe d’entités surfaciques de type de parcelle. Les champs attributaires doivent correspondre à la fois aux champs attributaires du système et à tout autre champ attributaire ajouté à la classe d’entités de type de parcelle. Vous devrez peut-être recalculer ou recréer les champs attributaires dans votre classe d’entités source pour qu’ils correspondent à la classe d’entités de type de parcelle.
- Cliquez sur Run (Exécuter) pour exécuter l’outil et ajouter vos polygones.
- Suivez la procédure de création des enregistrements et de construction des parcelles.
Ajouter des lignes de parcelle
La classe d’entités linéaires de type de parcelle est une classe d’entités linéaires compatible avec la fonctionnalité COGO qui stocke les lignes de limite de parcelle et les cotes COGO. Lorsque vous n’ajoutez des lignes qu’à l’atelier parcellaire, les lignes doivent être converties en polygones de telle sorte que les enregistrements puissent être associés correctement aux parcelles. Si vos données source ont des lignes de parcelle fiables avec des cotes COGO, convertissez les lignes en polygones, ajoutez les polygones à l’atelier parcellaire, générez les parcelles et transférez les attributs linéaires source aux lignes de parcelle créées.
Pour en savoir plus sur les enregistrements d’atelier parcellaire
- Avant d’ajouter des données, confirmez que vous avez ajouté les champs attributaires, domaines et sous-types nécessaires à votre organisation aux classes d’entités de type de parcelle (polygone et ligne) Veillez également à ce que vos données de parcelle source correspondent aux domaines de l’atelier parcellaire ajouté au système.
- Si vos lignes source ont densifié les courbes (courbes constituées de minuscules segments linéaires), utilisez l’outil de géotraiement Simplifier par lignes droites et arcs circulaires pour convertir les courbes d’arcs circulaires en véritables courbes.
- Pour chaque type de parcelle, utilisez l’outil de géotraitement Entités vers polygones pour générer des polygones depuis les lignes source.
Les polygones doivent être dans des classes d’entités distinctes pour chaque type de parcelle.
- Complétez tous les champs attributaires, domaines et sous-types nécessaires sur la classe d’entités surfaciques que vous souhaitez transférer vers la classe d’entités surfaciques de type de parcelle.
Vous allez transférer les attributs depuis la classe d’entités linéaires source vers les lignes créées dans l’atelier parcellaire ultérieurement dans le workflow.
- Ouvrez l’outil de géotraitement Ajouter et sélectionnez la classe d’entités surfaciques en entrée.
Vous devrez peut-être ajouter un ensemble de définition à votre couche d’entités surfaciques de parcelle source pour demander votre type de parcelle.
- Choisissez votre classe d’entités surfaciques en entrée.
- Choisissez Use the Field Map to reconcile schema differences (Utiliser l’appariement des champs pour réconcilier les différences de structures) en tant que Schema Type (Type de structure).
Vous allez apparier les champs attributaires dans votre classe d’entités surfaciques source aux champs attributaires dans la classe d’entités surfaciques de type de parcelle. Les champs attributaires doivent correspondre à la fois aux champs attributaires du système et à tout autre champ attributaire ajouté à la classe d’entités de type de parcelle. Vous devrez peut-être recalculer ou recréer les champs attributaires dans votre classe d’entités existante pour qu’ils correspondent à la classe d’entités de type de parcelle.
- Cliquez sur Run (Exécuter) pour exécuter l’outil et ajouter les polygones.
- Suivez la procédure de création des enregistrements et de construction des parcelles.
- Utilisez l’outil de géotraitement Transférer les attributs pour transférer les attributs de vos lignes source jusqu’aux lignes créées dans l’atelier parcellaire.
Conseil :
Utilisez l’outil de script Migrer la fonctionnalité COGO vers ArcGIS Pro pour convertir les valeurs textuelles COGO en norme numérique utilisée pour les entités linéaires de type COGO dans ArcGIS Pro.
Ajouter à la fois des polygones et des lignes
Il est possible d’ajouter à la fois des polygones et des lignes à l’atelier parcellaire. Étant donné que les lignes peuvent être partagées entre les parcelles, une ligne peut être utilisée par des parcelles adjacentes dotées d’enregistrements différents. Lors de la génération de l’atelier parcellaire après l’ajout de polygones et de lignes, les lignes sont associées à l’enregistrement de la parcelle adjacente dont la date légale est la plus récente. Si les enregistrements associés aux parcelles adjacentes ont la même date légale (ou aucune date légale), un enregistrement est choisi de façon aléatoire parmi l’une des parcelles partagées et associé à la ligne.
Utilisez l’outil de géotraitement Ajouter pour ajouter des lignes et des polygones à votre type de parcelle. Créez les enregistrements et construisez les parcelles.
Ajouter des points et des points de contrôle
Lors de la prise en main de l’atelier parcellaire, vous n’êtes pas tenu de charger les points de parcelle. Lors de la création de parcelles, les points manquants seront créés.
Utilisez l’outil de géotraitement Importer les points d’atelier parcellaire pour mettre à jour les points d’atelier parcellaire existants ou importer de nouveaux points.
Ajouter des lignes comme lignes de connexion
La classe d’entités Lignes de connexion est une classe d’entités linéaires compatible avec la fonctionnalité COGO qui stocke les lignes de connexion à l’atelier parcellaire. Les lignes de connexion sont indispensables pour relier les angles de parcelles de servitude foncière et relier les angles de parcelles aux points de contrôle.
- Avant d’ajouter des données, confirmez que vous avez ajouté les champs attributaires et domaines nécessaires à votre classe d’entités Lignes de connexion. Veillez également à ce que vos données de parcelle source correspondent aux domaines de l’atelier parcellaire ajouté au système.
- Cliquez sur l'onglet Analyse, puis sur Ouvrir pour ouvrir la fenêtre Géotraitement.
- Recherchez et ouvrez l’outil Append (Ajouter).
- Choisissez votre classe d’entités Lignes de connexion en entrée.
Vous devez peut-être ajouter un ensemble de définition pour rechercher vos lignes de connexion.
- Choisissez la classe d’entités Lignes de connexion de l’atelier parcellaire comme jeu de données cible.
- Choisissez Use the Field Map to reconcile schema differences (Utiliser l’appariement des champs pour réconcilier les différences de structures) en tant que Schema Type (Type de structure). Vous allez apparier les champs attributaires de votre classe d’entités linéaires existante aux champs attributaires de la classe d’entités Lignes de connexion de l’atelier parcellaire. Les champs attributaires doivent apparier à la fois les champs attributaires du système et tout autre champ attributaire supplémentaire. Vous devrez peut-être recalculer ou recréer les champs attributaires dans votre classe d’entités linéaires existante pour qu’ils correspondent à la classe d’entités Lignes de connexion de l’atelier parcellaire.
- Cliquez sur Run (Exécuter) pour exécuter l’outil et ajouter vos données.
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