Les modèles d’entités contiennent les principaux outils avec lesquels vous créez des entités. Un modèle d’entités est composé d’outils de construction, de valeurs de champs attributaires qui remplacent les valeurs par défaut de géodatabase et d’autres propriétés de création d’entités sur des couches spécifiques.
Les modèles d’entités s’affichent dans la fenêtre Create Features (Créer des entités) avec un symbole et un nom. Il suffit de cliquer sur un modèle d’entités pour afficher sa palette d’outils. Vous pouvez rechercher des modèles à l’aide de mots-clés, de descriptions et de filtres pour afficher ceux qui permettent de créer du contenu spécifique. Les critères de recherche ne respectent pas la casse.
Le type d’entité 2D ou 3D qu’un modèle crée est déterminé par la source de données de la couche sur laquelle vous créez les entités.
Si vous modifiez un outil de construction pendant la construction d’une géométrie, vous êtes invité à appliquer ou à ignorer la construction non terminée.
Conseil :
Si vous désactivez ce message, vous pouvez activer l’invite de modification dans les paramètres de projet pour la mise à jour.
Méthodes de création
Les modèles d’entités sont créés dans la fenêtre Manage Templates (Gérer les modèles). Après avoir créé un modèle, vous le configurez dans Template Properties (Propriétés du modèle). Le symbole qui apparaît avec le nom du modèle est déduit de la symbologie de la couche source, les modèles de groupes faisant référence à la couche de modèle principale.
ArcGIS Pro inclut plusieurs types de modèles qui peuvent vous aider à optimiser un processus. Certains modèles sont générés automatiquement lorsque vous ajoutez des données à une carte ou à une scène. D’autres peuvent uniquement être créés manuellement. Les différents types de modèles et leurs méthodes de création sont répertoriés ci-dessous.
Type de modèle | Méthode de création | Capacités de création d'entités |
---|---|---|
Modèle d'entités | Manuelle et automatique | Couche unique |
Modèle de table | Manuelle et automatique | Couche unique |
Modèle de groupe | Manuelle | Une ou plusieurs couches |
Modèle prédéfini | Manuelle | Une ou plusieurs couches |
Outils
Dans l’onget Tools (Outils), vous pouvez choisir l’outil qui va fonctionner automatiquement lorsque vous cliquez sur un modèle, et afficher ou masquer les autres outils de la palette d’outils. Les outils de construction dont dispose un modèle dépendent du type de modèle et du type d’entité qu’il crée.
Modèles d'entités
Les modèles d’entités sont le type de modèle par défaut dans ArcGIS Pro. Ils créent des entités sur une couche avec une seule source de données. Si vous avez déjà utilisé des modèles d’entités dans ArcMap, vous connaissez leurs propriétés et leur fonctionnement.
Dans l’onglet Attributes (Attributs), saisissez les valeurs attributaires que vous souhaitez appliquer aux nouvelles entités et remplacez les valeurs par défaut de la géodatabase. Le même modèle d’entités peut être utilisé en tant que modèle autonome et en tant que modèle de composants dans un modèle de groupe.
Pour commencer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle d’entités.
Modèles de groupes
Les modèles de groupes créent plusieurs entités interdépendantes sur plusieurs couches et sources de données dans un processus semi-automatique. Par exemple, vous pouvez dessiner une canalisation d’eau comme entité principale, le modèle ajoutant un raccord et un robinet aux distance préalablement configurées le long de la canalisation.
Dans l’onglet Builders (Générateurs), vous pouvez ajouter un ou plusieurs modèles d’entités et les configurer avec des générateurs afin de générer des entités. Les valeurs attributaires de chaque entité de composant sont conservées dans le modèle d’entités source d’origine respectif.
Un modèle d’entité du groupe est désigné comme étant le modèle principal et détermine ce que vous pouvez dessiner, les outils que vous pouvez afficher sur la palette d’outils et les autres modèles d’entités source que vous pouvez ajouter au groupe.
Pour commencer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle de groupe .
Modèles prédéfinis
Les modèles prédéfinis créent des collections d’entités dans les motifs répétables. Par exemple, vous pouvez ajouter un groupe d’arbres sélectionné ou les composants d’un coffre dans une disposition fixe à l’aide de l’outil Point ou spécifier un angle de rotation à l’aide de l’outil Point with rotation (Point avec rotation).
Dans l’onglet Features (Entités), saisissez les valeurs attributaires que vous souhaitez appliquer aux nouvelles entités et remplacez les valeurs par défaut de la géodatabase. Par défaut, le point d’insertion est le centre géométrique de l’entité sélectionnée. Vous pouvez le modifier dans l’onglet Preview (Aperçu).
Pour commencer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle prédéfini .
Modèles de tables
Les modèles de tables insèrent des enregistrements dans des tables existantes et écrivent les valeurs attributaires stockées dans les champs spécifiés. Vous pouvez utiliser des modèles de tables directement ou les ajouter à des modèles d’entités pour ajouter automatiquement de nouvelles entités à des tables autonomes associées définies par une classe de relations.
Pour commencer, reportez-vous à la rubrique Créer un modèle de table.
Fenêtre Créer des entités
Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), les modèles de tables s’affichent avec une icône de table et la commande Insert Row (Insérer une ligne) . Si le modèle est conçu de façon à demander des valeurs attributaires, les champs spécifiés apparaissent également dans la fenêtre.
Remarque :
L’insertion d’une ligne à l’aide d’un modèle de table autonome ignore les relations dont la table fait partie.
Cliquez sur la flèche Active Template (Modèle actif) pour spécifier le nombre de lignes.
Fenêtre Attributs
La sélection d’une ligne dans une table affiche la sélection dans la vue d’arborescence de la fenêtre Attributes (Attributs). Pour ajouter une ligne dans la table à l’aide d’un modèle de table, cliquez avec le bouton droit sur le nom de la couche et sélectionnez Insert Row (Insérer une ligne) .
Choisissez un modèle de table, spécifiez le nombre de lignes et cliquez sur OK.
Relations
Si un modèle d’entités crée des entités qui participent en tant qu’origine à une classe de relations, vous pouvez ajouter un modèle d’entités pour la table de destination sur l’onglet Relationships (Relations). Lorsque vous créez des entités, les nouvelles entités sont automatiquement ajoutées à la table associée.
Conseil :
Ajoutez un modèle de table à un modèle d’entités pour optimiser un processus qui utilise couramment la fenêtre Attributes (Attributs) pour ajouter une entité à une relation.
Une pratique courante consiste à configurer un attribut de modèle d’entités de façon à stocker ou à demander une valeur de clé primaire d’origine. Lorsque vous créez une entité, un nouvel enregistrement est généré dans la table de destination avec la clé étrangère associée et les valeurs attributaires que vous avez spécifiées avec le modèle de table.
Pour voir les clés primaire et étrangère pour une classe de relations dans votre projet, ouvrez la fenêtre Catalog (Catalogue), effectuez un clic droit sur la classe de relations et sélectionnez Properties (Propriétés).
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