Créer des entités supplémentaires

Disponible pour une organisation ArcGIS disposant d’une licence pour l’extension Indoors.

Une fois que vous avez importé vos plans d’étages, vous pouvez créer manuellement des entités supplémentaires dans votre espace de travail Indoors. Ces entités peuvent être utilisées pour générer le réseau routable intérieur (entités ponctuelles) et pour créer des catégories (entités ponctuelles et surfaciques) permettant de rechercher, d’explorer et d’acheminer les entités dans les applications web et mobiles Indoors.

Par exemple, vous pouvez ajouter des entités qui représentent des affectations de poste des occupants, des lieux (bureaux, vestiaires et autres espaces de travail ou infrastructures dans vos ressources) ou des objets (immobilisations et biens mobiliers, matériel ou équipement) que vous voulez pouvoir rechercher sur une carte.

Configurez ces entités comme permettant la prise en compte des étages afin de créer des catégories, de les visualiser avec le filtre d’étages et de les intégrer avec les applications web et mobiles Indoors.

Remarque :

Les entités que vous ajoutez à votre espace de travail Indoors doivent être des points 3D avec des valeurs z. Le jeu de données réseau étant en 3D, toutes les entités doivent figurer dans le même système de coordonnées x,y,z afin de pouvoir être capturé au réseau au niveau de la valeur z appropriée en vue de l’analyse des itinéraires et des ressources les plus proches.

Créer des entités dans les couches tenant compte des étages

Vous pouvez créer des entités modélisées personnalisées et les configurer comme couches prenant en charge les étages en incluant les éléments suivants :

  • Un champ qui enregistre la valeur du champ LEVEL_ID dans le niveau associé de l'entité. Ce champ permet d’identifier le niveau associé de l’entité dans les cartes et les scènes qui détectent les étages.
  • La valeur z de l'étage associé dans la géométrie de l'entité.

Créer des points d'intérêt dans des couches ne tenant pas compte des étages

Vous pouvez créer des entités modélisées personnalisées dans des couches qui ne tiennent pas compte des étages en incluant les éléments suivants :

  • Un champ qui contient des informations sur la ressource associée de l'entité. Ce champ doit contenir l'un des éléments suivants :
  • Un champ qui contient des informations sur le niveau associé de l'entité. Ce champ doit contenir l'un des éléments suivants :
    • ID du niveau : ID unique de l'entité de niveau associée. 
    • Nom du niveau : nom de l'entité de niveau associée. 
    • Numéro du niveau : numéro du niveau spécifique de la ressource de l'entité de niveau associée.
    • Ordre vertical : ordre vertical de l'entité de niveau associée. Utilise un système d’ordre basé sur zéro (0) pour définir l’ordre des étages, avec le niveau du sol de chaque ressource représenté par zéro (0) et des valeurs positives ultérieures représentant les étages au-dessus du sol, tandis que des valeurs négatives représentent les étages au-dessous du sol. Les valeurs du champ Vertical Order (Ordre vertical) doivent être continues au sein d'un site et ne peuvent pas ignorer une valeur de la séquence.
  • La valeur z de l'étage associé dans la géométrie de l'entité.

Vous pouvez créer des catégories depuis les couches qui ne tiennent pas compte des étages en appariant les champs vers le modèle Indoors pendant la création de la catégorie.

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