Disponible pour une organisation ArcGIS disposant d’une licence pour l’extension Indoors.
Une fois les plans d’étages importés, vous pouvez créer manuellement des données d’événements à utiliser dans Indoor Viewer et Indoors Mobile.
Indoors prend en charge deux méthodes de création et de gestion des données d’événements dans vos cartes :
- Couches modélisées personnalisées qui tiennent compte des étages
- Classe d’entités Événements créée par l’outil Créer une base de données Indoors
Champs requis
Si vous utilisez des couches modélisées personnalisées pour gérer les données d’événements, vous devez ajouter des champs pour activer cette fonctionnalité dans les applications mobiles et web Indoors.
Les champs obligatoires suivants sont utilisés par les applications mobiles et Web Indoors et doivent être inclus dans la couche des événements :
Nom du champ | Type | Description |
---|---|---|
DATE_END | Date | Définit la date de fin de l’événement au format UTC (Coordinated Universal Time). |
DATE_START | Date | Définit la date de début de l’événement au format UTC (Coordinated Universal Time). |
DESCRIPTION | Texte | Fournit une description de l’entité à utiliser dans la feuille de route détaillée. |
EVENT_ID | Texte | Définit un ID unique pour une entité. Cette valeur doit être unique dans la table. |
IMAGE_URL | Texte | Fournit une URL pour afficher une image associée unique dans les fenêtres contextuelles des applications Web et mobiles Indoors. |
LEVEL_ID | Texte | Enregistre l’ID unique du niveau associé de l’entité et permet d’identifier le niveau associé de l’entité dans des cartes tenant compte des étages. Une entité peut uniquement être liée à un niveau unique à l’aide du champ Level ID. |
NAME | Texte | Définit le nom de l’événement. |
USE_TYPE | Texte | Définit le type d’événement. Cette valeur est utilisée pour filtrer les événements par type dans Viewer et les applications mobiles Indoors. |
Créer des événements
Assurez-vous que votre table d’événements contient un attribut d’emplacement UNIT_ID correspondant à l’attribut UNIT_ID de l’entité d’unité où l’événement a lieu. L’événement peut provenir d’une planification de classe, Microsoft Exchange Server, d’un agenda de conférence, d’une feuille de calculs ou d’un autre système commercial ou service en direct. Pour charger des données d’événement, vous devez combiner une feuille de calculs ou une table d’événements à la classe d’entités Unités et générer un point 3D des informations d’emplacement et d’événements jointes.
Remarque :
La date et l’heure de l’événement doivent être stockées au format UTC (Temps Universel Coordonné).
- Chargez vos données d’événement tabulaires dans une table de la géodatabase qui contient votre jeu de données Indoor.
Par exemple, vous pouvez utiliser l’outil Excel vers table.
Remarque :
Assurez-vous que votre table d’événements contient un attribut d’emplacement UNIT_ID qui correspond à l’attribut UNIT_ID de la classe d’entités Units (Unités). Ces attributs sont utilisés pour joindre les détails d’unité et d’emplacement à chaque événement.
- Utilisez l’outil Calculer des attributs géométriques pour calculer les coordonnées x, y et z de la classe d’entités Units (Unités) et les ajouter en tant que champs.
- Pour le paramètre Input Feature (Entités en entrée), sélectionnez la couche Units (Unités).
- Pour le paramètre Geometry Attributes (Attributs géométriques), spécifiez les trois champs suivants à créer, destinés à contenir les centroïdes des coordonnées x, y et z.
Champ (existant ou nouveau) Propriété INSIDE_X
Coordonnée x du centroïde
INSIDE_Y
Coordonnée y du point central
INSIDE_Z
Coordonnée z du point central
- Cliquez sur Run (Exécuter).
Les champs INSIDE_X, INSIDE_Y et INSIDE_Z sont ajoutés à la classe d’entités Units (Unités) et renseignés avec les coordonnées x, y et z des centroïdes des unités.
- Joignez la couche Units (Unités) à votre table des événements importés.
- Cliquez avec le bouton droit sur la table d’événements et cliquez sur Joins and Relates (Jointures et relations), puis sur Add Join (Ajouter une jointure).
- Choisissez le champ d’emplacement de votre table d’événements pour le paramètre Input Join Field (Champ de jointure en entrée).
- Choisissez la classe d’entités Units (Unités) du paramètre Join Table (Joindre une table).
- Choisissez le champ UNIT_ID pour le paramètre Join Table Field (Champ de table de jointure).
- Exécutez l’outil Créer une couche d’événements XY sur la table jointe.
Conseil :
Utilisez les attributs INSIDE_X, INSIDE_Y et INSIDE_Z.
- Exécutez l’outil Copier des entités pour créer une classe d’entités ponctuelles temporaire.
- Exécutez l’outil Ajouter pour charger les entités ponctuelles dans la classe d’entités Events (Événements).
Conseil :
Utilisez l’option Schema Type Field Map (Appariement de champ de type schéma) pour associer les attributs des points en entrée au jeu de données cible.
Vous pouvez maintenant ajouter la classe d’entités Events (Événements) à la carte, configurer la couche comme tenant compte des étages et l’inclure lorsque vous préparez des cartes pour Indoor Viewer et Indoors Mobile.
Mettre à jour des événements
Il se peut que vous deviez mettre à jour les entités d’événement pour ajouter de nouveaux événements à votre couche Events (Événements) ou que vous deviez modifier la géométrie pour tenir compte des modifications de plans d’étages.
Pour mettre à jour des entités d’événement, procédez comme suit :
- Supprimez les entités d’événement inutiles du jeu de données Indoor.
- Pour charger les données d’événements mises à jour dans le jeu de données Indoor, procédez comme suit :
Conseil :
- Utilisez une feuille de calcul en entrée qui a été filtrée pour ne contenir que les nouveaux événements et les événements des zones mises à jour.
- Créez les points dans une classe d’entités distincte.
- Exécutez l’outil Ajouter pour charger les nouveaux points dans la classe d’entités Events (Événements).
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