Utiliser des couches de graphiques

Les couches de graphiques sont des conteneurs pour des éléments graphiques : formes géométriques, lignes, points, texte ou images. Elles permettent d’inclure des notations simples sur une carte ou une mise en page qui mettent en valeur certaines zones ou étiquettent certains lieux.

Vous pouvez utiliser les couches de graphiques pour visualiser une carte sans créer d’entités. Vous pouvez ainsi ajouter des éléments rectangle et texte dans une couche de graphiques pour mettre en évidence un bien immobilier en location et étiqueter les rues qui se trouvent à proximité. Lorsque vous ajoutez des éléments graphiques dans une couche de graphiques, ils restent positionnés par rapport à leurs données si l’échelle de la carte ou le système de coordonnées change. En outre, les couches de graphiques peuvent avoir une échelle de référence et une pondération des étiquettes et des entités.

Les cartes peuvent contenir plusieurs couches de graphiques, avec plusieurs types d’éléments graphiques. Vous pouvez séparer ou regrouper des couches de graphiques, mais les éléments graphiques sont peuvent être sélectionnés sur différentes couches de graphiques. Cela signifie que vous pouvez modifier des graphiques tout en effectuant simultanément d’autres tâches.

Dans les mises en page, les couches de graphiques dans les fenêtres cartographiques peuvent être mises à jour lorsque la fenêtre cartographique est activée. Vous pouvez également ajouter des éléments graphiques directement dans une mise en page. Ils existent à l’extérieur des couches de graphiques en tant qu’éléments autonomes dans la mise en page. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Ajouter des graphiques, du texte et des images dans une mise en page.

Les couches de graphiques ne peuvent pas être créées dans des scènes. Elles peuvent être ajoutées à des scènes, mais uniquement de la catégorie Couches 2D. Le contenu d’une couche graphique ne peut pas être mis à jour dans une scène.

Héritage :

Les éléments graphiques créés dans ArcMap sont stockés dans des groupes d’annotations (et non dans des couches comme dans ArcGIS Pro) et peuvent être liés à une couche ou à un bloc de données en particulier. Lorsque des éléments graphiques sont importés depuis ArcMap, une couche de graphiques est créée par groupe d’annotations.

Les couches de graphiques n’ont pas de table attributaire et ne sont donc pas stockées dans une géodatabase. Si vous souhaitez créer une notation dans un paramètre de géodatabase, utilisez des notes de carte.

Ajouter une couche de graphiques à une carte

Pour ajouter des éléments graphiques à une carte, celle-ci doit comporter une couche de graphiques. Pour créer une couche de graphiques, procédez comme suit :

  1. Dans l’onglet Map (Carte), dans le groupe Layer (Couche), cliquez sur Add Graphics Layer (Ajouter une couche de graphiques) Ajouter une couche de graphiques.

    Une nouvelle couche de graphiques apparaît dans la fenêtre Contents (Contenu).

  2. Vous pouvez également faire glisser la couche de graphiques vers le haut ou vers le bas pour la repositionner dans l’ordre d’affichage.

    Lorsqu’une couche de graphiques est présente dans un projet, l’onglet contextuel Graphics (Graphiques) apparaît sur le ruban.

  3. Une fois la couche de graphiques créée, cliquez sur l’onglet Graphics (Graphiques). Dans le groupe Insert (Insertion), utilisez la bibliothèque pour insérer de nouveaux éléments graphiques.

Explorer des couches de graphiques

L’onglet Graphics (Graphiques) est accessible si au moins une couche de graphiques est présente sur la carte. Dans le groupe Insert (Insertion), cliquez sur le menu déroulant Target layer (Couche cible) pour choisir la couche de graphiques cible où de nouveaux éléments graphiques seront stockés.

L’onglet Graphics (Graphiques) se compose des groupes suivants :

GroupeDescription

Insertion

Définissez la couche cible et utilisez la bibliothèque d’éléments graphiques pour créer des éléments dans la couche de graphiques cible.

Mettre à jour

Utilisez les outils de sélection disponibles pour modifier les éléments graphiques. Vous pouvez mettre à jour des sommets, faire pivoter ou retourner des graphiques et fusionner des graphiques.

Symbole

Utilisez la bibliothèque pour appliquer des symboles aux éléments graphiques sélectionnés ou définissez les propriétés du symbole à l’aide des contrôles disponibles.

Symbole textuel

Utilisez la bibliothèque pour appliquer des symboles textuels aux éléments textuels sélectionnés ou définissez les propriétés du symbole textuel à l’aide des contrôles disponibles.

Organiser

Utilisez les outils disponibles pour ordonner, aligner, distribuer, grouper ou dissocier les éléments graphiques sélectionnés les uns par rapport aux autres. Les outils s’activent lorsqu’un ou plusieurs graphiques sont sélectionnés.

Conseil :

Cumulativement, les couches de graphiques dans les cartes ne peuvent pas dépasser 10 Mo ou contenir plus de 4 000 éléments graphiques. Les notes de carte ne sont pas limitées en taille ou en nombre.

Modifier l’apparence d’une couche de graphiques

Comme pour les couches d’entités, vous pouvez accéder aux propriétés complémentaires des couches graphiques dans l’onglet Graphics Layer (Couche de graphiques). Pour ouvrir cet onglet, sélectionnez une couche de graphiques dans la fenêtre Contents (Contenu).

GroupeDescription

Plage de visibilité

Définissez une valeur pour Maximum Scale (Échelle maximale) Échelle maximale et Minimum Scale (Échelle minimale) Echelle minimale pour déterminer la plage d’échelle de visibilité de la couche de graphiques sur la carte. Cliquez sur Clear Limits (Effacer les limites) Annuler l'échelle pour dessiner les couches de graphiques à toutes les échelles.

Effets

Cliquez sur le menu déroulant Transparency (Transparence) pour Transparence ajuster la valeur de transparence de la couche graphique ou appliquer un mélange de couches à toutes les couches situées en dessous dans l’ordre d’affichage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Appliquer des effets visuels.

Comparaison

Utilisez les effets Swipe (Balayer) Balayer et Flicker (Scintillement) Scintillement pour effectuer une comparaison avec le reste des données sur la carte. Ces effets ne sont pas pris en charge avec les couches de graphiques dans les scènes.

Dessin

Cliquez sur le bouton Symbology (Symbologie) Symbologie pour régler les paramètres de visibilité des éléments graphiques. Utilisez Masking (Masquage) Couches de masquage pour masquer des entités ou d’autres éléments graphiques avec la couche de graphiques actuelle.

Echelle de référence

Définissez la valeur Reference Scale (Échelle de référence) Définir l'échelle de référence pour déterminer l’échelle à laquelle la couche de graphiques s’affiche à la taille voulue. Lorsque cette propriété est définie, tout changement d’échelle entraîne une modification de la taille des éléments graphiques par rapport aux entités environnantes. Vous pouvez également définir une échelle personnalisée ou choisir <Aucune> pour ne pas appliquer d’échelle de référence.

Partager des couches de graphiques

Vous pouvez enregistrer les couches de graphiques en tant que fichier de couche (.lyrx) ou paquetage de couche (.lpkx) à partager avec votre organisation. Une fois les couches enregistrées, toutes leurs propriétés et leur symbologie sont conservées pour être utilisées dans d’autres cartes, mises en page et projets.

Lorsque vous partagez une carte Web contenant des couches de graphiques, ces dernières sont converties en ensemble d’entités. Certains paramètres de symbologie risquent de se perdre.

La publication d’une couche de graphiques en tant que couche Web n’est pas prise en charge. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Erreur de l’analyseur 00102.

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