Image Analyst ライセンスで利用できます。
ArcGIS Pro の Full Motion Video (FMV) には、ビデオ プレーヤーと呼ばれるビデオ表示および解析システムを使用して、アーカイブされたビデオ データやライブ ストリーミング ビデオ データを操作する機能が備わっています。ビデオ プレーヤーにより、ビデオ データ画像を視覚的に解析し、対象フィーチャを収集することができます。ビデオ プレーヤーは、ビデオ データ ストリームにエンコードされた基本的な地理的位置、センサー、プラットフォーム方向情報などのビデオ データを処理して、ビデオ画像のマップ上の位置を把握することができます。この独自の機能により、データを表示および解析する際にビデオの重要な地理情報を提供します。
ビデオ プレーヤーの操作環境は ArcGIS Pro マップ ビューアーと似ており、ディスプレイの任意の場所に移動したり、サイズを変更したり、最小化したり、閉じたりできます。
FMV およびビデオ プレーヤー
FMV 準拠のビデオ データの特性と ArcGIS Pro により、FMV プレーヤーの形式および機能が決定されます。これらの特性と FMV プレーヤーへの影響について、以下に説明します。
- FMV 準拠のビデオ データには、カメラ指向情報、プラットフォームの位置および姿勢などのデータが含まれ、ビデオ ストリームにエンコードすることで、各ビデオ フレームが地理的位置情報に関連付けられます。
- ビデオ プレーヤーはマップ表示にリンクされているため、以下を実行できます。
- マップへのビデオ フットプリント、センサー位置、および視野の表示。
- マップを更新してビデオ フレームを拡大したり、ビデオに追従してマップ全体が表示したりできます。
- ビデオ プレーヤーのディスプレイとマップ ディスプレイは、双方向の画像およびマップ座標変換にリンクされています。このため、ビデオ プレーヤーで収集された情報を、既存の GIS データとともにマップ上に投影および表示できます。
- 複数のビデオを同時に開いて再生できます。各ビデオおよび関連するグラフィックス情報はマップに表示される際、一意の色で識別できます。
- ライブストリーム ビデオやアーカイブされたビデオの操作。
- 直感的なデジタル ビデオ レコーダー (DVR) コントロール、画像およびビデオ クリップ キャプチャ、および解析ツールを使用できます。
- ビデオ再生時のメタデータのリアルタイム表示。
- ブックマークの作成および管理。
- 対象位置および現象のマーク。
ビデオ プレーヤーでのビデオ再生制御
FMV では 12 種類のビデオ形式がサポートされています。
説明 | エクステンション |
---|---|
MPEG-2 トランスポート ストリーム | .ts |
MPEG-2 プログラム ストリーム | .ps |
MPEG ファイル | .mpg |
MPEG-2 ファイル | .mpg2 |
MPEG-2 ファイル | .mp2 |
MPEG ファイル | .mpeg |
VLC (MPEG2) | .mpeg2 |
MPEG-4 ムービー | .mp4 |
MPEG-4 ファイル | .mpg4 |
H264 ビデオ ファイル | .h264 |
VLC メディア ファイル (MPEG4) | .mpeg4 |
VLC メディア ファイル (VOB) | .vob |
アーカイブされたビデオ ファイルを再生するには、ビデオ ファイルを参照し、[コンテンツ] ウィンドウまたはディスプレイに追加します。ビデオ ファイルが読み込まれた状態でビデオ プレーヤーが開き、マップの下にドッキングされます。ビデオ プレーヤーは、ディスプレイ上の任意の場所に移動および配置できます。プレーヤーの隅または端をつかんで移動することで、サイズを変更できます。
マップ上のビデオ ファイルおよびビデオ フットプリントなどの関連グラフィックスを識別する色と、ビデオで収集するフィーチャクラス データを選択します。
FMV プロジェクトの設定
ワークスペース ジオデータベースおよびフォルダーを事前に定義することで、ビデオから抽出したさまざまなタイプのデータをすばやくエクスポートできます。[コンテンツ] ウィンドウでビデオをハイライト表示し、メイン メニューで [データ] タブを選択して、[管理] グループの [ワークスペースの構成] ボタンをクリックします。プロジェクト用に、エクスポートされたメタデータ ファイル、画像、PowerPoint プレゼンテーション、およびビデオ クリップを保存するデフォルトのジオデータベースおよびフォルダーを定義します。
ビデオ データの保存に関するデフォルトのワークスペース設定はプロジェクト ジオデータベースであり、エクスポートされるデータの種類ごとに適切なサブディレクトリが自動的に設定されます。
フル ビデオ表示
ビデオ データのモニタリングを実行する場合、F11 キーを押してビデオ プレーヤーを全画面モードにすばやく拡大できます。ファンクション キーがない場合は、Ctrl + Enter キーを押してビデオ プレーヤーを全画面に拡大できます。全画面モードのビデオ プレーヤーには [閉じる] ボタンがありません。標準の表示モードに戻すには、F11 または Ctrl + Enter キーを再度押します。
複数のビデオ プレーヤーが開いている場合、アクティブなプレーヤーがキーボード ショートカット キーによって制御されます。複数のビデオ プレーヤーが開いている場合、アクティブなプレーヤーのみで [閉じる] ボタンが表示されません。他のプレーヤーは標準モードで動作します。
ビデオの強調
コントラスト、明るさ、ガンマ、彩度、色の反転を使用して、画像フレームのビデオ ストリームを強調します。これらのコントロールは、[スタンドアロン ビデオ ビュー] タブにあります。
- 明るさの調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用される色と全体的な明るさの差分を調整します。たとえば、暗い色をより明るく、明るい色をより白くします。スライダーを使用して明るさのオフセットを変更するか、値を入力できます。
- コントラストの調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用される最も暗い色と最も明るい色の差分を調整します。スライダーを使用してコントラストのオフセットを変更するか、値を入力できます。
- ガンマの調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用されるガンマ変換を調整します。ガンマの調整は、暗い色調と明るい色調の間で背景とテキストの色の値を調整する表示技法です。ガンマの調整は、ピクセル値と輝度 (強度) の非線形リレーションシップを示す数値パラメーターを表します。スライダーを使用してガンマの調整オフセットを変更するか、値を入力できます。
- 彩度の調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用される彩度変換を調整します。スライダーを使用して彩度のオフセットを変更するか、値を入力できます。
- 色反転の調整 - アクティブなビデオ ウィンドウでピクセルの色の反転変換を適用します。色を反転すると、画面上のピクセルの色を構成するビットが反転します。その結果、すべての色が反転して表示されます。白が黒に変わり、明るい色が暗い色に変わります。このツールは、ビデオ画像内のフィーチャの解釈に役立ちます。[色の反転] ボタンを選択して、[反転] オプションを切り替えることができます。
メモ:
ビデオの強調は、ビデオ プレーヤー ウィンドウにのみ適用されます。キャプチャおよび保存されたビデオ画像フレーム、ビデオ クリップ、または PowerPoint レポートには適用されません。
DVR コントロール
コントロール | ラベル | 説明 |
---|---|---|
再生 | ビデオのフレーム/秒レートに従ってビデオを再生します。 ビデオがズームおよび再生される際は、選択したズーム レベルおよびビデオ フレーム内の位置で再生されます。 [再生] をクリックすると、ビデオが再生されている間、コントロールは [一時停止] コントロールに変わります。 | |
一時停止 | ビデオを一時停止します。 一時停止したビデオは、選択したズーム レベルおよびビデオ フレーム内の位置にあります。 [一時停止] をクリックすると、ビデオが一時停止している間、コントロールは [再生] コントロールに変わります。 | |
次のステップへ進む | ビデオを FMV ツールバーで定義した秒数またはフレーム数だけ進めます。 | |
前のステップに戻る | ビデオを FMV ツールバーで定義した秒数またはフレーム数だけ戻します。 | |
早送り | ビデオ プレーヤーの再生速度に基づいて、ビデオを早送りします。 [早送り] をクリックするたびに、速度が整数で増えていきます。 プレーヤーが一時停止または停止すると、再生速度は 1x にリセットされます。 | |
巻き戻し | ビデオ プレーヤーの再生速度に基づいて、ビデオを巻き戻します。 [巻き戻し] をクリックするたびに、速度が整数で増えていきます。 プレーヤーが一時停止または停止すると、再生速度は 1x にリセットされます。 | |
最後に移動 | ビデオの最後に移動します。 | |
最初に移動 | ビデオの最初に移動します。 |
ビデオのズームおよび画面移動
再生中にビデオをズームおよび画面移動することができます。
- ビデオ プレーヤーがアクティブでポインターがプレーヤー内にある間に、マウス ホイールを使用してビデオを拡大または縮小できます。
- ズームすると、ポインターがデフォルトの矢印から手の形に変わります。ビデオ プレーヤーで、クリックしてビューをつかみ、ビデオ フレーム内を画面移動します。
- ビデオをズームすると、ビデオ フレーム アウトラインがプレーヤーの左上隅に表示されます。ビデオ フレーム アウトライン内には、ズームしたビューのサイズと位置を表すグラフィックスが表示されます。
- ズームおよび画面移動モードは、ビデオがいずれかのモードで再生または一時停止しているときに機能します。
- ズームしたビューのサイズと位置は、ビデオの再生中も維持されます。
ビデオ フレーム情報の表示
各ビデオ フレームに関する情報は、アーカイブされたビデオが再生される際にリアルタイムでビデオ プレーヤーに表示されます。
情報の表示 | 説明 |
---|---|
1 - ビデオ再生スライダー ハンドル | ビデオ再生スライダー ハンドルは、ビデオ プレーヤーに表示されるビデオ タイムライン内の相対的な位置を示します。ビデオ再生スライダー ハンドルを左クリックでつかみ、再生スライダーに沿って移動できます。 |
2 - メタデータのタイムスタンプ | 人間が判読できる形式の UTC (世界協定時) タイム スタンプが、ビデオの再生時に表示されます。このタイム スタンプは、ビデオ ファイルのタイムラインに沿ったビデオ スライダーの位置を反映します。クリックしてタイムスタンプへの移動機能を更新します。 |
3 - ビデオ再生時間の位置 | ビデオ ファイルの合計時間に対する、現在のビデオ フレームの時間を表示します。時間は 12 時間形式で表示されます。 |
4 - ビデオ開始時間 | ビデオ ファイルの開始時の日時。 |
5 - ビデオ終了時間 | ビデオ ファイルの終了時の日時。 |
6 - 再生速度の調整 | ビデオを再生しながら微調整スライダーを使用して再生速度を調整します。 |
7 - フレーム センター座標の表示 | ビデオ フレームの中心となるマップ座標がビデオの再生時に表示されます。ビデオ プレーヤーに表示されるマップ座標は、[マップ] の空間参照系と同じです。ポインターを座標表示に合わせてハイライト表示してから、マップの [フレームの中央にズーム] をクリックします。 メモ:ビデオ プレーヤーで位置を収集する場合は、ビデオ プレーヤー ウィンドウの任意の場所を Ctrl キーを押しながらクリックし、座標をクリップボードにコピーして、通知を表示します。 |
8 - DVR コントロール | 再生、一時停止、早送りなどのビデオ プレーヤー コントロール。DVR コントロールについては以下で詳しく説明します。 |
再生レートの調整
[早送り] および [巻き戻し] DVR コントロールを使用して、ビデオの再生レートを調整することができます。
- 再生レートは、DVR コントロールの右側に表示されます。
- 再生レートは整数で表示されます。
- ビデオを停止するには [一時停止] ボタンをクリックします。再生レートは 1x にリセットされます。
微調整スライダーで再生レートを調整することができます。
- 再生微調整スライダーを使用すると、再生速度をきめ細かく制御できます。
- 再生レートは、スライダーの位置に基づく小数で表されます。解像度は 0.01 秒です。
- 再生速度の範囲は 0.01x から 8x です。1x 未満の速度で再生すると、ビデオをスロー モーションで再生できます。
- スロー モーション再生レートは、タイム スライダーまたは標準の DVR コントロールを使用するたびに 1x にリセットされます。
タイムスタンプへの移動
ビデオの [メタデータのタイムスタンプ] (ビデオの再生時間の表示、前出の表の 2) は、ビデオ ファイルのタイムラインに沿ったビデオ スライダーの時間を示します。ビデオを再生しながら、時間表示ウィンドウで右クリックすると、タイムスタンプのコピー、切り取り、貼り付けなどができます。タイムスタンプを時間表示ウィンドウに貼り付けると、ビデオ プレーヤーは、ビデオ ファイルのその位置に移動します。
マップ時間範囲をビデオと同期
マップの時計アイコンをクリックすると、タイム スタンプが現在のビデオのタイム スタンプと一致するすべてのフィーチャが表示されます。フィーチャ レイヤーは時間に対応している必要があり、[コンテンツ] ウィンドウに読み込まれ、マップ内でアクティブになっている必要があります。これにより、ビデオ フットプリントと交差し、ビデオ プレーヤーに表示されているフィーチャに対して、空間的および時間的に時間対応レイヤーからフィーチャを検索することができます。
ビデオ プレーヤー ツール
DVR コントロールに加えて、ビデオ プレーヤー上のツールから重要で役立つ FMV 機能にアクセスできます。これらのツールは、一般的なビデオ解析および管理に関する操作とワークフローをサポートします。
ビデオ プレーヤー上のツールを次の表に示します。
ツール | ラベル | 説明 |
---|---|---|
距離の計測 | ビデオ プレーヤー内のフィーチャの距離または長さを計測します。 | |
面積の計測 | ビデオ プレーヤー内のポリゴンの面積を計測します。 | |
高さの計測 | ビデオ プレーヤー内のオブジェクトの高さを計測します。 | |
新しいブックマーク | 新しいブックマークを収集します。ダイアログ ボックスが表示され、ブックマークの名前と説明を入力できます。 | |
ビデオにズーム | ビデオのマップ位置を拡大します。マップ表示内のビューには、ビデオ フレームのほか、画像プラットフォームの地表トラックが含まれます。 | |
フレームにズーム | ビデオの現在のフレームのマップ位置を拡大します。 | |
自動追従 | ビデオの再生時に、センサーのビデオ フレームおよび地表トラックが継続的にマップの中央に表示されるようにします。ビデオがディスプレイの端に達すると、マップ表示が画面移動します。 ビデオの再生を停止するには、[自動追従] ビデオ ボタンを再度クリックします。 | |
方位記号 | アクティブなビデオ ウィンドウのビデオで北を指す矢印を表示します。 | |
グラフィックスの追加 | ビデオ プレーヤー表示またはマップ上にポイントを追加します。ポイントはプレーヤーとマップの両方に表示され、ビデオを識別する色で表示されます。 | |
グラフィックスの削除 | ビデオとマップからマークを削除します。 | |
グラフィックスの保存 | ポイント フィーチャクラスにマークを保存します。ダイアログ ボックスが開き、ジオデータベースを参照および選択してフィーチャクラス ファイルに名前を付けることができます。 | |
フィーチャの表示 | ビデオにマップからフィーチャを表示します。 | |
VMTI グラフィックスの表示 | ビデオおよびマップ上で VMTI グラフィックスを表示します。 | |
メタデータをフィーチャに保存 | プラットフォーム、フレーム センター、およびフレーム アウトライン メタデータを [ワークスペースの構成] 設定で再構成しない限り、フィーチャクラスとしてプロジェクトのジオデータベースに保存します。 | |
メタデータを CSV に保存 | プラットフォーム、フレーム センター、およびフレーム アウトライン メタデータを CSV (カンマ区切り値) ファイルに保存します。 | |
VMTI をフィーチャに保存 | VMTI 中心点データをジオデータベースに保存します。 | |
フレームのスナップショット | ボタンをクリックするたびに、ビデオ フレームを画像としてキャプチャします。画像は .JPG、.PNG、および .NTF 形式でデフォルトのディレクトリに保存されます。 | |
フレーム チップ | ビデオ フレームからチップをクリップボードにコピーします。持続モードをアクティブ化するには、ダブルクリックします。 | |
フレームを画像に保存 | ビデオ フレームをディレクトリまたはプロジェクト ジオデータベースに画像として保存します。 | |
PowerPoint にエクスポート | ビデオ コンテンツを PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートします。 | |
録画 | ビデオのセグメントを、ディスク上のファイルに対話的に記録します。 | |
セグメントのエクスポート | アーカイブされたビデオのセグメントをエクスポートします。タイムラインのマーカーを使用して開始時間と終了時間を設定します。 | |
セグメントの録画 | ライブ ストリーム ビデオのセグメントをメモリに格納します。 |
ビデオ プレーヤー内のフィーチャを計測
ビデオ プレーヤー内のフィーチャを計測できます。ドロップダウン矢印をクリックして、距離または長さ 、ポリゴンの面積 、またはビデオ プレーヤー内のオブジェクトの高さ を計測します。ビデオ プレーヤー内をクリックすると頂点がデジタイズされ、ダブルクリックするとコレクションを終了して計測値を計算します。算出した計測値の横にあるドロップダウン矢印をクリックして、計測単位を選択します。
[結果のコピー] をクリックして、計測結果をクリップボードにコピーします。この計測結果をドキュメントに貼り付けることができます。
新しいブックマーク
ビデオ ブックマークは、再生、一時停止、早送り、巻き戻しなど、ビデオ再生のさまざまなモードで収集できます。ブックマークは、アクティブなビデオからのタイム スタンプと関連付けられ、マップ内の空間 (2D または 3D) または時間に適用できます。時間対応マップとは、特定の時点に対して空間ブックマークを作成できるということです。
ブックマークは、[新しいブックマーク] ツールをクリックするたびに収集されます。ブックマークを収集すると、それらはリストに保存され、プロジェクト内のビデオおよびすべてのマップで使用できます。各ブックマークを識別できるようにするため、ブックマークはマップのスナップショットのサムネイル付きでキャプチャされ、サムネイルの左下には小さなカメラが表示されます。ブックマークは、ビデオ ブックマークの収集時に表示される [ブックマーク] ウィンドウに記述できます。ブックマークは、ArcGIS Pro [マップ] タブの [ナビゲーション] グループにある [ブックマーク] ウィンドウで収集および管理されます。ブックマークはプロジェクトに保存されます。
グラフィックスの追加
[グラフィックスの追加] ツール を使用すると、マップ上のビデオのフットプリント内のポイントをデジタイズし、そのポイントをビデオ上で表示することができます。また、ビデオ上のポイントをデジタイズし、マップ上に表示されるポイントを確認することもできます。複数のビデオが存在する場合、ツールは各ビデオ フットプリントを検出し、各ビデオにポイントを追加します。
作成されたポイントは一時的なものです。[グラフィックスの保存] ツール をクリックして、ポイントをプロジェクト ジオデータベースにフィーチャクラスとして保存します。
フットプリントにポイントが含まれている場合、ポイントはマップ上とビデオ プレーヤー内で表示されたままとなり、[グラフィックスの削除] ツールをクリックするまで表示されます。
フィーチャの表示
[コンテンツ] ウィンドウに読み込まれ、マップ上に表示されているフィーチャクラスを、さまざまな再生モードでビデオに表示させることもできます。[フィーチャの表示] ツール をクリックすると、ビデオ プレーヤーとマップの両方でフィーチャが表示およびリンクされます。
フィーチャはマップまたはビデオ プレーヤーで作成または編集でき、結果はいずれのビューアーにも表示されます。フィーチャの作成および編集環境は ArcGIS Pro と同様です。
詳細については、「2D および 3D フィーチャの作成の概要」および「フィーチャの修正の概要」をご参照ください。
VMTI (Video Moving Target Indicator)
FMV では、FMV 対応のビデオ データ ストリームに埋め込まれた VMTI 情報を表示および取得することができます。VMTI は、ビデオ内で移動するオブジェクトを検出するための機械学習による人工知能手法です。移動オブジェクト検出は、Motion Industry Standards Board (MISB) 文書に規定されたサードパーティ ソフトウェア プロバイダーで実行され、ビデオ ストリームにエンコードされます。VMTI データが FMV 対応のビデオにエンコードされている場合は、ビデオを再生しながら、そのデータをビデオ プレーヤーとマップに表示することができます。[VMTI グラフィックスの表示] ツール をクリックして、ビデオ ファイル内で識別されたオブジェクトを示す四角形のグラフィックスを表示します。
識別された各オブジェクトに関連付けられている信頼度またはオブジェクト ID をビデオ プレーヤーとマップに表示することもできます。[コンテンツ] ウィンドウで VMTI 対応のビデオを選択したら、[スタンドアロン ビデオ] の [データ] タブで [ワークスペースの構成] をクリックして、[Full Motion Video (FMV) プロパティ: ワークスペース] ダイアログ ボックスを開きます。このダイアログ ボックスで [VMTI] カテゴリをクリックして、ビデオ プレーヤーとマップに表示する VMTI 設定を指定します。識別対象のオブジェクトの [信頼度の閾値] を指定し、ビデオ プレーヤーとマップ内で識別されたオブジェクトの [信頼度]、[オブジェクトの位置]、または [オブジェクト ID] ラベルを表示することができます。
[VMTI をフィーチャに変換] ツール をクリックして、各ビデオ フレーム内で識別されたオブジェクトをすべてジオデータベースに保存します。ジオデータベースのファイル名および位置と識別されたオブジェクトのデータ収集頻度を指定します。記録されたフィーチャクラス データには、検出された各オブジェクトの中心点と、関連付けられたビデオ フレームに関するすべての FMV メタデータが含まれています。関連するフィーチャ属性テーブルにより、既存のジオプロセシング ツールを使用して、VMTI フィーチャのオブジェクト トラックおよびその他の統計情報を作成できます。
フレームのスナップショット
[フレームのスナップショット] ツール をクリックして、現在のビデオ フレームを画像として保存します。この画像は、*.jpg、*.png、および *.ntf 形式で Images ディレクトリ内のプロジェクト ジオデータベースに保存されます (デフォルト)。また、別のジオデータベースを選択することもできます。画像は [コンテンツ] ウィンドウとディスプレイにも読み込まれます。
フレーム チップ
画像チップをビデオ フレームから抽出し、標準のクリップボード操作に対応しているアプリケーションに貼り付けることができます。[フレーム チップ] ツール をクリックして、対象地域を定義する境界四角形をビデオ プレーヤー内に描画します。対象地域はクリップボードに保存されるので、いつでも標準ドキュメントに貼り付けることができます。別のビデオ チップを収集すると、クリップボードにすでに保存されている画像が上書きされます。[フレーム チップ] ボタンをダブルクリックすると、毎回ボタンをクリックすることなく、複数のチップをキャプチャするためのビデオ チップ コレクション モードが維持されます。
フレームを画像に変換
[フレームを画像に変換] ツール を使用して、一定間隔でビデオ フレームをキャプチャし、画像として保存します。[フレームを画像に変換] ツールをクリックすると、ダイアログ ボックスが表示され、出力ディレクトリとファイル タイプを指定することができます。ビデオ フレームは、NITF、JPEG、または PNG 画像ファイル タイプとして保存できます。このダイアログ ボックスでは、ビデオ フレーム間隔 (デフォルト) または秒間隔に基づいて、画像キャプチャの頻度を指定することもできます。キャプチャされた画像をマップに読み込むには、[マップにレイヤーを追加] チェックボックスをオンにします。出力ディレクトリを指定してダイアログ ボックスを閉じると、フレーム キャプチャが開始されます。ツールを再度クリックすると、ビデオ フレームのキャプチャが停止します。
キャプチャされたビデオ フレーム画像には、フレームのタイム スタンプに基づく一意の名前が付与されます。ビデオ フレームに関連付けられたメタデータも、画像ファイルと一緒に保存されます。
メタデータをフィーチャに変換
[メタデータをフィーチャに変換] ツール をクリックして、ビデオ メタデータをフィーチャクラスとしてジオデータベースに保存します。ダイアログ ボックスが表示され、ジオデータベースとキャプチャ頻度 (ビデオ フレームまたは秒の間隔) を指定できます。フィーチャの作成時に、マップ上にフィーチャを表示させることもできます。ジオデータベースは、ビデオの再生中は [メタデータをフィーチャに変換] ツールを再度クリックして無効にするまで、継続的に更新されます。
センサーの地表上の位置は、ビデオ ファイル名に Camera を付加したポイント フィーチャクラスとして保存されます。ビデオ フレーム センターは、ビデオ ファイル名に Center を付加したポイント フィーチャクラスとして保存されます。ビデオ フレーム アウトライン メタデータは、ビデオ ファイル名に Outline を付加したポリゴン フィーチャクラスとして保存されます。
メタデータを CSV に変換
[メタデータを CSV に保存] ツール をクリックして、ビデオ メタデータを CSV (カンマ区切り値) ファイルに保存します。ダイアログ ボックスが表示され、CSV をプロジェクト ジオデータベースに保存するか、別のディレクトリに保存できます。CSV ファイルには、ビデオ ストリームにエンコードされたすべての MISB メタデータが含まれます。ツールを再度クリックすると、ビデオ メタデータの CSV ファイルへの記録が停止します。
セグメントのエクスポート
対話形式で、クリップおよびエクスポートするビデオのセグメントの始点と終点を定義します。
- タイム スライダーの先頭にあるハンドルをクリックし、エクスポートを開始するビデオ内のポイントに移動します。
- タイム スライダーの最後にハンドルをクリックして、クリップを終了するポイントに移動します。
- 各ハンドルの手動調整中は、ビデオ再生を確認します。
- タイム スタンプは、スライダーの始点または終点クリップ ハンドルのビデオ内の位置を示します。
- ハンドルを元の位置に戻すには、いずれかのハンドルをダブルクリックします。両方のハンドルを元のビデオの先頭と最後にドラッグしてもかまいません。
- [セグメントのエクスポート] ツール をクリックします。ディレクトリとファイル名を指定できるダイアログ ボックスが表示されます。サポートされている 12 種類のビデオ ファイル タイプのいずれかを選択します。別のファイルに 2 つのハンドル間のビデオ パートが保存されます。
PowerPoint へのエクスポート
ビデオ コンテンツを PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートします。エクスポートされたコンテンツには、現在のフレーム、フレーム アウトラインの全範囲、フレーム センター、フレーム アウトライン、およびセンサー プラットフォームの全範囲が含まれます。
ビデオが再生中または一時停止中に、[PowerPoint にエクスポート] ツール をクリックします。最初に特定のビデオで [PowerPoint にエクスポート] ツールをクリックすると、[PowerPoint プレゼンテーションの選択] ダイアログ ボックスに開いている PowerPoint プレゼンテーションの一覧が表示され、新しいコンテンツを追加するプレゼンテーションを選択できます。PowerPoint プレゼンテーションが開いていない場合は、保存されている PowerPoint プレゼンテーションを参照するか、新しいファイルを指定できます。
メモ:
PowerPoint アプリケーションが開いてデスクトップ上でアクティブになるまで、ビデオ データは PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートされません。[スタンドアロン ビデオ] [ビュー] タブのツールで拡張されたビデオ フレーム画像は、PowerPoint にエクスポートされた画像には適用されません。
テンプレートを選択すると、[PowerPoint プレゼンテーションの選択] ダイアログ ボックスの下部で、PowerPoint にエクスポートする情報のタイプを設定できます。
PowerPoint を開いてアクティブにし、[PowerPoint にエクスポート] ツールをクリックして、[PowerPoint プレゼンテーションの選択] ダイアログ ボックスで指定したスライドを作成します。[PowerPoint にエクスポート] ツールをクリックするたびに、新しいコンテンツがプレゼンテーションの既存のコンテンツに追加されます。ビデオ プレーヤー ウィンドウでオブジェクトを計測した場合、計測値がキャプチャされ、PowerPoint スライドに埋め込まれます。
ビデオ フレームに関連するメタデータは、PowerPoint プレゼンテーションの [ノート] セクションにもエクスポートされます。これには、ソース ビデオ名とファイルの場所、ビデオ フレームに関連付けられたすべての FMV および MISB メタデータが含まれます。
ライブ ストリーム ビデオのセグメント単位での録画
ライブ ストリームされたビデオのセグメントをメモリに格納し、操作できるようにします。これは、アーカイブされたビデオ ファイルの操作と同じです。ビデオ セグメントに沿ったタイム スライダーの操作、ツールによるビデオ フレームの画像としての保存、フレームの PowerPoint へのエクスポート、あるいはその他の操作を行うことができます。
メモリには複数のビデオ セグメントを格納できます。前のセグメントは新しいセグメントで上書きされます。バッファーは、[プロジェクト] > [オプション] > [FMV] > [一般] > [ビデオ ステップ] で設定できます。このフィーチャは、システム リソースによって制限されることがあります。
ライブ ビデオ ストリームの再生
ライブ ビデオ ストリームを再生するには、ビデオ ストリームの UDP (User Datagram Protocol) または RTSP (Real Time Streaming Protocol) のアドレスが必要です。
メモ:
Full Motion Video プレーヤーは、IPv4 (インターネット プロトコル バージョン 4) アドレスと、UDP および RTSP の両方をサポートしています。MPEG TS ストリームは、UDP ユニキャストまたはマルチキャストとしてブロードキャストでき、MPEG-1、MPEG-2、および H.264 ビデオ デコード、および KLV メタデータ解析を含めることができます。RTSP 再生は、MPEG-1 ビデオ、MPEG-2 ビデオ、H.264、および MJPEG のいずれかのビデオ コーデックを使用するライブ RTSP ストリームでサポートされています。
ブロードバンド接続が動作していることを確認したら、メイン リボン上の [マップ] タブでライブ ストリーム ビデオをマップ表示に追加し、[データの追加] ドロップダウン メニューをクリックしてから [パスからのデータ] をクリックします。[パスからのデータの追加] ダイアログ ボックスが開き、このダイアログ ボックスで、ビデオ ストリームの UDP または RTSP アドレスを入力して [追加] をクリックします。ライブ ストリーム ビデオがビデオ プレーヤーに読み込まれ、再生が開始されます。ビデオが再生されると、ライブ ストリームの [経過時間] が表示されます。
ライブ ストリーム モードでは、ビデオ プレーヤー コントロールは有効になりません。[新規ブックマーク] と [ビデオ クリップのエクスポート] を除くすべてのビデオ プレーヤー ツールが有効になり、アーカイブされたビデオ ファイルと同様に動作します。
ビデオ プレーヤーでは、[ビデオ ストリーム (UDP のみ) の確認] および [セグメントの録画] の 2 つの追加のツールを使用できます。
[ビデオ ストリーム (UDP のみ) の確認] ツール では、アーカイブされたビデオ ファイルと同様のビデオ コントロールの一部を有効にすることで、ライブ ストリームの直前の 90 秒間のコンテンツを確認できます。[ビデオ ストリーム (UDP のみ) の確認] ツールがアクティブな場合、有効なビデオ コントロールには [一時停止]、[巻き戻し]、[最初に移動] が含まれ、ライブ ストリーミング ビデオの 90 秒セグメントの先頭に移動します。[経過時間] インジケーターは、90 秒セグメント内で再生されるビデオの経過時間を示します。
[ビデオ ストリーム (UDP のみ) の確認] を再度クリックし、無効にします。ライブ ストリーム ビデオの再生が再開され、[経過時間] インジケーターにライブ ストリーム ビデオが開始されてから現在までの時間が表示されます。
[セグメントの録画] ツールでは、ライブ ストリーム ビデオのセグメントを録画し、FMV ファイル形式 (*.ts) でディスクに格納することができます。[セグメントの録画] ボタン をクリックして、ツールをアクティブにします。[ライブ ストリームをトランスポート ストリームとして記録] ダイアログ ボックスが開き、ビデオ ファイルの保存場所、ファイル名の前半に使用する [ビデオ セグメントの接頭辞]、およびビデオ セグメントの [長さ (分)] を指定することができます。[OK] をクリックして、ビデオ セグメントの録画を開始します。[セグメントの録画] ツールがアクティブな間、指定した長さのビデオ セグメントが録画され、ファイルとして格納されます。ファイル名の接頭辞には、_1.ts、_2.ts、_3.ts などが付加されます。[セグメントの録画] を再度クリックすると、セグメントの録画が停止します。
Full Motion Video のキーボード ショートカット
キーボード ショートカットを使用すると、ビデオ データの作業を効率的に行うことができます。キーボード ショートカットは、アクティブなビデオ プレーヤーでの操作を実行します。これらの操作は、ビデオ プレーヤーのツールバーにある、対応するツールと同様に動作します。
キーボード ショートカット | アクション | コメント |
---|---|---|
Ctrl + Alt + A キー | ビデオ フレームをディレクトリまたはプロジェクト ジオデータベースに画像として保存します。 | これは、[フレームを画像に保存] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |
Ctrl + Alt + P キー | 現在のビデオ フレームとマップを PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートします。 | これは、[PowerPoint にエクスポート] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |
Ctrl + Alt + Z キー | ビデオ ウィンドウをビデオのマップ位置に拡大します。 | マップ表示内のビューには、ビデオ フレームのほか、画像プラットフォームの地表トラックが含まれます。 これは、[ビデオにズーム] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |
Ctrl + Alt + F キー | [自動追従] を有効化/無効化します。 | ビデオの再生時に、センサーのビデオ フレームおよび地表トラックが継続的にマップの中央に表示されるようにします。ビデオがディスプレイの端に達すると、マップ表示が画面移動します。 これは、[自動追従] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |
Ctrl + Alt + N キー | アクティブなビデオ ウィンドウのビデオで北を指す矢印を表示します。 | これは、[方位記号] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |
Ctrl + Alt + G キー | マップ内のフィーチャをビデオ ウィンドウに表示します。 | これは、[フィーチャの表示] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |
Ctrl + Alt + Iキー | アクティブなビデオ ウィンドウでピクセルの色の反転変換を適用します。 | これは、[色の反転] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。 |