イレース (Erase) (解析)

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Advanced のライセンスで利用可能。

サマリー

イレース フィーチャを入力フィーチャに重ねることによって、新しいフィーチャクラスを作成します。 入力フィーチャにイレース フィーチャを重ね合わせ、イレース フィーチャ以外の部分だけが出力フィーチャクラスにコピーされます。

イレース操作には、代替ツールが利用できます。 詳細については、[ペアワイズ イレース (Pairwise Erase)] ツールのドキュメントをご参照ください。

イレース ツールの図

使用法

  • [入力フィーチャ] パラメーター値と [イレース フィーチャ] パラメーター値間で重なるジオメトリは削除されます。

  • [入力フィーチャ] パラメーター値がイレース フィーチャと同じかそれよりも次元の低いフィーチャ タイプである場合、[イレース フィーチャ] パラメーター値はポイント、ライン、またはポリゴンのいずれでもかまいません。 ポリゴン イレース フィーチャは、入力フィーチャからポリゴン、ライン、またはポイントを削除するために使用できます。ライン イレース フィーチャは入力フィーチャからラインまたはポイントを削除するために使用できます。ポイント イレース フィーチャは、入力フィーチャからポイントを削除するために使用できます。

  • 入力フィーチャクラスの属性値が出力フィーチャクラスにコピーされます。ただし、[フィーチャ レイヤーの作成 (Make Feature Layer)] ツールで作成した 1 つ以上のレイヤーを入力として使用し、フィールドの [比率ポリシーの使用] をオンにしている場合は、入力属性値の比率が計算され、出力属性値に適用されます。[比率ポリシーの使用] が有効な場合、オーバーレイ操作でフィーチャが分割されると、入力フィーチャの属性値の比率が出力フィーチャの属性に適用されます。入力フィーチャ ジオメトリが分割された比率に基づいて、出力値が決定されます。たとえば、入力ジオメトリが等分割された場合は、入力フィーチャの属性値の 1/2 が、新しい各フィーチャの属性値として割り当てられます。[比率ポリシーの使用] は数値フィールドにのみ適用されます。

    注意:

    ジオプロセシング ツールは、ジオデータベース フィーチャクラスまたはテーブル フィールドのスプリット ポリシーに従いません。

  • このツールは非常に大きなデータセットをタイル化し、パフォーマンスとスケーラビリティを向上します。詳細については、「大きなデータセットのジオプロセシング」をご参照ください。

  • このツールは、すべての入力がシングルパートの場合でも、出力としてマルチパート フィーチャを作成します。 マルチパート フィーチャが望ましくない場合は、出力フィーチャクラスで [マルチパート → シングルパート (Multipart to Singlepart)] ツールを使用します。

  • このツールは、並列処理ファクター環境を優先します。 環境が設定されていない場合 (デフォルト) または 0 に設定されている場合、並列処理は無効になります。 環境を 100 に設定すると並列処理が有効になります。 並列処理を有効にすると、最大 10 個のコアが使用されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

入力フィーチャクラスまたはレイヤー。

Feature Layer
イレース フィーチャ

入力内の重なるフィーチャ部分を削除するために使用されるフィーチャ。

Feature Layer
出力フィーチャクラス

イレース フィーチャと重ならない入力フィーチャだけを含むフィーチャクラス。

Feature Class
XY 許容値
(オプション)

すべてのフィーチャ座標 (ノードと頂点) の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。

注意:

このパラメーターの値を変更すると、失敗または予期しない結果が発生する可能性があります。 このパラメーターは変更しないことをお勧めします。 ツール ダイアログ ボックスのビューからは削除されています。 デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の [XY許容値] プロパティが使用されます。

Linear Unit

ライセンス情報

  • Basic: No
  • Standard: No
  • Advanced: Yes

関連トピック