[フィーチャ作成] ウィンドウにある、「ポリライン」レイヤーおよび「ポリゴン」レイヤーのフィーチャ「作図ツール」は、ポインターを使用してフィーチャを作成します。 アクティブなツールの「セグメント作図ツール」は、マップ ビューの作図ツールバーと、マップを右クリックしたときに開くショートカット メニュー上部に表示されます。
ポリラインおよびポリゴン作図ツールを使用するときは、以下の点を考慮します。
ポリゴン フィーチャ ツール
ポリゴン フィーチャの作図ツールについては、以下の表をご参照ください。
ツール | 説明 |
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不規則なポリゴン フィーチャを作成します。 フィーチャ ジオメトリは、作図ツールバーに表示されるセグメント ツールを使用して、直線および曲線セグメントで構成できます。 | |
指定した中心点に指定した外接半径距離で正多角形ポリゴン フィーチャを作成します。 セグメント数は、ツールのプロパティです。 | |
ポインターを使用して自由形式のポリゴンを作成します。 スケッチを終了すると、すべてのセグメントがベジェ曲線に変換されます。 | |
同じレイヤー上の既存のポリゴン フィーチャに隣接するポリゴン フィーチャを作成します。 既存のポリゴン フィーチャに交差または接触してスケッチされた最初の頂点と最後の頂点との間のトレース可能なセグメントに沿って、一致するセグメントが自動的に生成されます。 | |
ポインターを使用して自由形式のポリゴンを作成します。 スケッチを終了すると、すべてのセグメントがベジェ曲線に変換されます。 | |
ポインターまたは数値を使用し、平面の長方形または正方形フィーチャを作成します。 | |
ポインターまたは数値を使用して中心と半径を指定し、平面の円フィーチャを作成します。 | |
ポインターまたは数値を使用して円周を定義する 3 つのポイントを指定し、平面の円フィーチャを作成します。 | |
ポインターまたは数値を使用し、平面の楕円フィーチャを作成します。 | |
前の各セグメントから 90 度に制限された直線セグメントを使用してジオメトリ セグメントを作成します。 | |
スナップを有効にしたレイヤー上で、他のフィーチャのジオメトリに追従する連続セグメントを作成します。 | |
ポインターをドラッグして一定間隔で自動的に頂点を作成しながら、自由形式のスケッチを作成します。 このツールは、作図ツールバーに加え、ポリラインまたはポリゴン フィーチャを作成する際にショートカット メニューで利用できます。 |
ポリライン フィーチャ ツール
ポリライン フィーチャの作図ツールについては、以下の表をご参照ください。
ツール | 説明 |
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複数の直線セグメントと曲線セグメントで構成されるポリライン フィーチャを作成します。 | |
2 ポイント ライン フィーチャを作成します。 2 番目の頂点を作成すると、フィーチャが自動的に完成します。 | |
共通の場所から放射状に伸びる一連の 2 ポイント ライン フィーチャを作成します。 | |
ポインターに追従する、自由形式のポリライン フィーチャを作成します。 マップを 2 回目にクリックするとフィーチャが完成し、セグメントは一連のベジェ曲線に自動的に変換されます。 | |
前の各セグメントから 90 度に制限された直線セグメントを作成します。 | |
既存のライン フィーチャと交差するポリライン フィーチャを同じレイヤー上に作成し、両方のラインを交差する位置で分割します。 | |
ポインターまたは数値を使用し、平面の長方形または正方形フィーチャを作成します。 | |
ポインターまたは数値を使用して中心と半径を指定し、平面の円フィーチャを作成します。 | |
ポインターまたは数値を使用して円周を定義する 3 つのポイントを指定し、平面の円フィーチャを作成します。 | |
ポインターまたは数値を使用し、平面の楕円フィーチャを作成します。 | |
スナップを有効にしたレイヤー上で、他のフィーチャのジオメトリに追従する連続セグメントを作成します。 | |
ポインターをドラッグして一定間隔で自動的に頂点を作成しながら、自由形式のスケッチを作成します。 このツールは、作図ツールバーに加え、ポリラインまたはポリゴン フィーチャを作成する際にショートカット メニューで利用できます。 |