Интерактивные насыпи и выемки

Объекты выемок и насыпей используются для определения видимого объема грунта, перемещаемого для выравнивания земли в заданном местоположении в сцене. Они рассчитываются относительно текущей отображаемой поверхности земли, включая любое примененное вертикальное преувеличение, и, следовательно, зависят от уровня детализации, используемого для положения обзора камеры. Единицы измерения результатов анализа извлекаются из единиц измерения высот, заданных на карте.

Этот инструмент предназначен для интерактивного создания объектов насыпей и выемок для проведения быстрых исследовательских мероприятий с использованием отображаемого в данный момент контента. Для получения более точных результатов используйте инструмент геообработки Насыпи/Выемки.

Местоположения выемок и насыпей можно интерактивно перемещать в пределах сцены. Вы можете создать несколько объектов выемок и насыпей для изучения нескольких областей.

Подсказка:

Если вы измените поверхность земли, используемую для создания объектов выемок и насыпей, все имеющиеся объекты удаляются для подготовки к созданию новых.

Аналитические результаты, показываемые инструментом насыпей/выемок, являются временными и ни сохраняются в проекте, ни включаются в пакет карты. Однако объем выемки, объем насыпи, чистый объем, область выемки, область насыпи, минимальное и максимальное z-значения можно экспортировать в классы полигональных объектов в базу геоданных проекта по умолчанию для последующего использования.

Создание интерактивных объектов выемок и насыпей

Чтобы создать интерактивный объект выемок и насыпей в сцене, на вкладке Анализ в группе Рабочие процессы откройте галерею Исследовательский 3D-анализ и нажмите Насыпи и выемки . Откроется панель Исследовательский анализ и интерактивный инструмент Насыпи и выемки активизируется. В следующем разделе описываются методы создания, доступные в инструменте.

Методы создания выемок и насыпей

В следующей таблице поясняются три различных метода создания объектов выемок и насыпей.

МетодОписание

Интерактивный прямоугольник

Дважды щелкните сцену, чтобы разместить прямоугольник объекта насыпей и выемок.

Интерактивный полигон

Щелкните сцену несколько раз, чтобы нарисовать объект насыпей и выемок.

Из слоя

Создание объекта насыпей и выемок основывается на полигональном слое, где атрибуты объекта могут быть привязаны к таким параметрам, как объемы насыпей и выемок и минимальное и максимальное z-значения. С помощью данного метода можно возвращаться к ранее экспортированным аналитическим объектам.

Обновление интерактивных выемок и насыпей

Чтобы обновить имеющийся объект насыпей и выемок, щелкните точку центроида, используя инструмент Насыпи и выемки, чтобы выделить его. Вы можете переместить объект в пространстве x и y или перетащить зеленую стрелку для перемещения в пространстве z. Соответствующий маркер редактирования является дополнительным экранным инструментом для перемещения и поворота объекта.

Объект насыпей и выемок выделен для обновления

Щелкните Все, чтобы выбрать и редактировать все интерактивные объекты насыпей и выемок сцены сразу.

Обновление с помощью ограничителей выборки

Когда объект выемки и насыпи выбраны, появляется экранный инструмент, управляющий тем, какие интерактивные маркеры будут видимы. Щелкните кнопку Переместить плоскость , чтобы отобразить окружность позиционирования. Щелкните кнопку Повернуть плоскость , чтобы отобразить окружности поворота. Щелкните кнопку Удалить плоскость , чтобы удалить объект из сцены.

Можно изменить следующие свойства насыпей-выемок:

  • Перетащите окружность позиционирования точки центроида на новое место, изменив значения координат x и y.
  • Перетащите маркер центроида в виде зеленой вертикальной стрелки, чтобы настроить его высоту (z-значение).
  • Введите новое z-значение в поле инструмента. Вид будет обновлен автоматически.
  • Наклоните плоскость, используя темно-красное горизонтальное кольцо, чтобы задать дирекционный угол, и ярко-красное кольцо для угла наклона.
Примечание:

Точка центроида может работать с подземной навигацией сцены. Поэтому, чтобы переместить опорные точки ниже поверхности высот, вам необходимо включить эту возможность. Выберите на панели Содержание поверхность высот, а на вкладке Слой поверхности высот в группе Поверхность поставьте отметку Навигация под поверхностью Земли. Это свойство применяет отступ 2 метра от земли, чтобы гарантировать, что эта точка находится выше земли, когда сцена изменяет уровень детальности поверхности земли.

Обновление всех выемок и насыпей с помощью вкладки Свойства

Используйте вкладку Свойства на панели Исследовательский анализ для последовательного выбора объектов анализа, ввода необходимых изменений или, при необходимости, для удаления объекта с помощью кнопки Удалить . Чтобы очистить выборку, щёлкните любой точке вида в стороне от объекта.

Глобальные свойства

Глобальные свойства влияют на внешний вид всех имеющихся объектов насыпей-выемок, а также вновь создаваемые. Разверните заголовок Глобальные свойства, чтобы изменить цвет каркаса и выемок-насыпей. Щелкните Вернуть настройки по умолчанию, чтобы вернуть все глобальные свойства к их значениям по умолчанию.

Ниже перечислены доступные глобальные свойства:

СвойствоОписание

Цвет каркаса

Цвет каркаса, отображающегося вокруг области насыпей-выемок

Заливка каркаса

Цвет заливки каркаса

Выемка

Цвет, представляющий поверхность, которую необходимо удалить

Насыпь

Цвет, представляющий поверхность, которую необходимо заполнить

Удаление интерактивных выемок и насыпей

Вы можете удалить вырезанный и заполненный объект из сцены, выбрав объект с помощью активного инструмента Выемки и насыпи. После этого на панели Исследовательский анализ, на вкладке Свойства, щелкните Удалить .

Чтобы удалить все объекты выемок и насыпей, а также любые другие объекты исследовательского анализа, откройте меню Исследовательский 3D-анализ в группе Рабочие процессы, на вкладке Анализ, и нажмите Очистить все .

Связанные разделы