Интерактивный купол видимости

Объекты купола видимости отображают видимое объёмное пространство в пределах прямого 3D-расстояния от местоположения. Они вычисляются относительно отображаемого в данный момент содержания сцены, включая земную поверхность и пространственные объекты с символами, например деревья и дома, и, следовательно, зависят от уровня детальности, используемого для положения обзора камеры.

Местоположение купола видимости можно интерактивно перемещать в пределах вида. Параметры анализа, вертикальные смещения и расстояния видимости можно использовать для моделирования объектов реального мира, например обзорной вышки или радара. Вы также можете создать несколько объектов куполов видимости, чтобы исследовать области, где несколько интересующих территорий.

Подсказка:

Каждый объект купола видимости потребляет часть вашего бюджета отображения аналитических инструментов. По достижении бюджета отображения вам придётся удалить один или несколько существующих куполов видимости, чтобы можно было создать следующие.

Аналитические результаты, показываемые инструментом куполов видимости, являются временными и ни сохраняются в проекте, ни включаются в пакет карты. Но настройки расстояний, смещений и геометрии можно экспортировать как точечный класс пространственных объектов в базу геоданных по умолчанию проекта для дальнейшего использования. Чтобы сохранить аналитические результаты как данные, воспользуйтесь инструментами геообработки для работы с видимостью.

Создание объекта интерактивного купола видимости

Чтобы создать интерактивный объект купола видимости в сцене, на вкладке Анализ в группе Рабочие процессы откройте меню Исследовательский 3D-анализ и нажмите Просмотреть купол . Откроется панель Исследовательский анализ и инструмент Интерактивное размещение купола видимости активизируется. В следующих разделах описываются параметры создания и методы, доступные в инструменте.

Параметры создания интерактивного купола видимости

Каждый описанный в следующем разделе метод создания генерирует один или несколько куполов видимости, используя параметры создания, отображающиеся на панели Исследовательский анализ. Изменение значений по умолчанию влияет только на последовательность созданных куполов видимости.

Параметры создания объектов интерактивного купола видимости описаны в следующей таблице:

Параметр созданияОписание

Вертикальное смещение

Расстояние смещения по вертикали, используемое для создания купола видимости. Например, при расстоянии 6 футов купол видимости помещается на высоте 6 футов над тем местоположением, где вы щёлкнули на виде.

Минимальное расстояние

Минимальное расстояние от центра купола видимости для анализа. Заслоняющие предметы, находящиеся ближе минимального расстояния, не участвуют в анализе.

Максимальное расстояние

Максимальное расстояние от центра купола видимости для анализа. Заслоняющие предметы, находящиеся дальше максимального расстояния, не участвуют в анализе.

Методы создания

Следующая таблица содержит описание этих методов создания куполов видимости:

Метод созданияОписание

Интерактивное размещение

Разместите в сцене один или несколько объектов куполов видимости, интерактивно щелкнув, чтобы указать положение наблюдателя (исходное). Купола видимости генерируются соответственно спецификациям, выделенным на панели Исследовательский анализ.

Этот метод создания хорошо подходит для общих исследований объёмных пространств в пределах прямого 3D от местоположения на сцене.

Интерактивный размер

Щёлкните сцену, чтобы разместить объект купола видимости. Щёлкните ещё раз, чтобы задать радиус купола.

Этот метод хорошо подходит для создания куполов видимости в пределах гибкого радиуса.

Из слоя

Создайте объект купола видимости на основе точечного слоя, где атрибуты объектов могут задавать местоположение начала координат, вертикальное смещение, а также минимальное и максимальное расстояния.

С помощью данного метода можно возвращаться к ранее экспортированным аналитическим объектам.

Обновление интерактивного купола видимости

Чтобы обновить существующий объект купола видимости, щёлкните элемент управления наблюдателя в инструменте Купол видимости, чтобы его выбрать. Используйте интерактивные ручки, чтобы переместить или изменить размер. Вы можете переместить объект в пространстве X и Y или перетащить зелёную стрелку для перемещения в пространстве Z. Диаметр можно уточнить с помощью синих центральных точек на линиях каркаса сферы. На экране дополнительно оверлей со значениями, которые соответствуют тому, что вы обновляете. Вы также можете непосредственно ввести новое значение.

Просмотр выбранного купола для обновления.

Если вы предпочитаете вводить значения вручную, вы можете обновить определённые свойства для выбранного объекта купола видимости на вкладке Свойства панели Исследовательский анализ. Пролистайте существующие объекты куполов видимости в сцене, чтобы внести интерактивные обновления. Щёлкните Все, чтобы выбрать и редактировать все интерактивные объекты куполов видимости сразу.

Выбор объекта купола видимости для обновления

Чтобы изменить свойства объекта купола видимости, его надо сначала выбрать. Выберите один купол видимости, либо щёлкнув точку наблюдателя, либо при помощи элементов управления выборки, доступных на вкладке Свойства панели Исследовательский анализ:

  • Выбрать следующий – делает последовательную повторяющуюся выборку существующих объектов купола видимости в сцене в прямом порядке. Когда купол видимости выбран, вы можете обновить его свойства.

  • Выбрать предыдущий – перейти к предыдущему выбранному объекту по существующим объектам куполов видимости.

  • Выбрать все – все объекты куполов видимости в активной сцене будут выбраны. Изменения значений свойства будут применены ко всем куполам видимости.

  • Удалить – выбранный объект купола видимости будет удалён из сцены, а следующий купол видимости будет выбран.

Если активен инструмент метода создания в сцене, можно очистить всю выборку, щелкнув на любом месте сцены в стороне от объекта купола видимости.

Обновление с помощью ограничителей выборки

Когда объект купола видимости выбран, появляются интерактивные ограничители, позволяющие его изменять. Можно обновить следующие свойства купола видимости:

  • Перетащите круг позиционирования для точки наблюдателя в новое местоположение, обновив тем самым значения x и y.
  • Перетащите вертикальный ограничитель наблюдателя в виде зеленой стрелки, чтобы изменить высоту (z-значение).
  • Перетащите точки якоря вдоль кривых сферы, чтобы изменить значения Минимального расстояния и Максимального расстояния.
Примечание:

Опорные точки наблюдателя и цели учитывают опцию навигация под поверхностью земли в сцене. Поэтому, чтобы переместить опорные точки ниже поверхности высот, вам необходимо включить эту возможность. Выберите на панели Содержание поверхность высот, а на вкладке Слой поверхности высот в группе Поверхность поставьте отметку Навигация под поверхностью Земли. Это свойство применяет отступ 2 метра от земли, чтобы гарантировать, что эта точка находится выше земли, когда сцена изменяет уровень детальности поверхности земли.

Обновление на вкладке Свойства

Используйте вкладку Свойства на панели Исследовательский анализ, чтобы выполнять итеративную выборку объектов анализа, вносить все необходимые изменения или удалять объекты при нажатии Удалить . Чтобы очистить выборку, щёлкните любой точке вида в стороне от объекта.

Глобальные свойства

Глобальные свойства влияют на отображение всех существующих и будущих объектов куполов. Разверните заголовок Глобальные свойства, чтобы изменить цвета, используемые для отображения объекта купола видимости, в том числе цвет рамки и невидимых областей. Щелкните опцию Показать наложение редактирования, чтобы добавить элемент управления для сцены с динамически обновляющимися значениями по мере изменения формы выбранного купола видимости. Вы можете также непосредственно ввести значения для каждого ограничителя. В любое время можно нажать кнопку Вернуть настройки по умолчанию, чтобы вернуть все глобальные свойства к их значениям по умолчанию.

СвойствоОписание

Цвет видимого

Цвет того, что видит наблюдатель.

Цвет невидимого

Цвет от точки перекрытия до максимального расстояния, который показывает, что не видит наблюдатель.

Цвет каркаса

Цвет наложения каркаса, который окружает купол видимости

Удаление объекта интерактивного купола видимости

Вы можете удалить объект купола видимости из сцены, выбрав точку наблюдения с помощью инструмента активного купола видимости. После этого на панели Исследовательский анализ, на вкладке Свойства, щелкните Удалить .

Чтобы удалить все объекты купола видимости, а также любые другие объекты исследовательского анализа, откройте меню Исследовательский 3D-анализ в группе Рабочие процессы, на вкладке Анализ, и нажмите Очистить все .

Связанные разделы