Интерактивный разрез

Объекты разрезов используются для временного исключения части сцены из отображения для просмотра скрытого содержимого. Объекты срезов можно применить к любым ресурсам сцены, чтобы можно посмотреть внутрь зданий, изучить стеки, и итеративно проходить через геологические слои.

Примечание:

С помощью этого инструмента нельзя разрезать Слои вокселов и Слои гауссовых пятен. Слои вокселов имеют назначенные возможности срезов.

Срезающая геометрия может быть либо плоскостью, либо объемной фигурой. Плоскости ведут себя, как стены, положение которых можно менять, вращать и расширять их в сцене. По умолчанию планы скрывают контент в направлении к камере, но направление можно задать вперед или назад. Объемные фигуры - параллелепипеды, цилиндры и сферы - тоже можно использовать для задания областей визуального подавления содержимого. По умолчанию объемные фигуры скрывают содержание изнутри, но можно их настроить и так, чтобы они скрывали содержимое снаружи. Вы можете использовать несколько срезающих объектов в одной сцене, чтобы получить более сложные изображения.

Примечание:

Каждый объект интерактивного разреза потребляет часть вашего бюджета отображения аналитических инструментов. По достижении бюджета отображения вам придётся удалить один или несколько существующих объектов интерактивных срезов, чтобы можно было создать еще один.

Отображение, полученное этими срезами, является временным, не сохраняется в проекте и не включается в пакеты карт. Но вы можете экспортировать их определения как классы точечных объектов в базу геоданных по умолчанию проекта для последующего использования.

Создание объекта интерактивного среза

Чтобы создать интерактивный объект среза в сцене, на вкладке Анализ в группе Рабочие процессы откройте меню Исследовательский 3D-анализ и щелкните кнопку Разрезать . Откроется панель Исследовательский анализ и инструмент разреза Интерактивная плоскость активизируется. В следующих разделах описываются методы создания, доступные в инструменте.

Методы создания

Пять способов создания интерактивного среза описываются в следующей таблице:

Метод созданияОписание

Интерактивная плоскость

Щёлкните сцену, чтобы разместить одну сторону плоскости среза. Щёлкните ещё раз, чтобы задать ориентировку и ширину. Этот метод используется по умолчанию. Плоскости могут быть горизонтальными или вертикальными - в зависимости от настроек их создания на панели Исследовательский анализ.

Такой способ создания подходит для обычного разрезания объектов сцены, например, для вертикального разреза здания и вертикального геологического разреза.

Примечание:

Интерактивная плоскость согласована с замыканием. Разрешите замыкание в сцене для более точного размещения. Например, замыкание на вершине или ребре позволяет замкнуть курсор на ребре или угле здания.

Плоскость из объекта

Щелкните в сцене объект, чтобы создать ориентированный срез, основываясь на его экстенте.

Этот метод подходит для создания разрезов в специфических объектах, например, в вытянутых полигонах или мультипатчах зданий.

Поверхность от камеры

Создайте объект разреза на основании текущей точки обзора камеры.

Этот способ подходит для создания разрезов, основанных на расстоянии, из какой-либо важной точки наблюдения, например, с крыши здания. Создаваемый срез выравнивается по направлению и наклону камеры, и при помощи бегунка глубины можно перемещать срез вдоль текущего вектора наблюдения.

Интерактивный объем

Щелкните по сцене, чтобы разместить опорную точку срезающего объема. Щелкните еще раз, чтобы задать ориентацию и размер, используя одну из предопределенных форм: параллелепипед, сферу или цилиндр.

Этот способ подходит для вырезания объемной области сцены, к примеру, вырезания крыла здания (параллелепипедом), 3D-радиуса вокруг точки взрыва (сферой) или объектов вдоль железной дороги (цилиндром).

Из слоя

Автоматическое построение поверхностей и объемов среза на основании точечного слоя, в котором атрибуты объекта могут задать такие параметры, как применяемый тип формы и соответствующие параметры построения.

Этот способ предназначен для перезагрузки ранее экспортированных объектов срезов, конвертированных в объекты, так что вы можете продолжить с того места, где остановились.

Обновление объекта интерактивного среза

Чтобы обновить область анализа существующего объекта среза, его необходимо выделить. Щелкните опорную точку с инструментом Срез , и уточните ее местоположение с помощью интерактивных ручек. Вы можете перемещать объекты в пространстве x и y, перетаскивать зеленую стрелку для перемещения в пространстве z, вращать зеленое внешнее кольцо для управления значением направления, вращать красное вертикальное кольцо для обновления угла наклона плоскости или перемещать синие сферы для настройки общего размера среза. И скрытые, и отображаемые в виде слои при их изменении обновляются динамически.

Интерактивные ограничители для обновления плоскости среза

Для изменения значений свойств отдельной плоскости среза её необходимо сначала выбрать. Вы можете выбрать плоскость среза, щелкнув на любую среднюю точку вдоль ребер плоскости. Вы можете также использовать опции в разделе Навигация, которые располагаются в верхней части вкладки Свойства:

  • Выбрать следующий – циклически переключает выборку для присутствующих на сцене плоскостей срезов. При выборе среза вы можете обновить его свойства, включая значения размера и местоположения, направление отображения, цвета и затронутые слои.

  • Выбрать предыдущий – циклически переключает в обратном порядке выборку для присутствующих на сцене плоскостей срезов.

  • Удалить – удаляет выбранную плоскость среза из сцены, и выбирается следующая существующая плоскость среза.

Очистите выборку, щёлкнув за пределами линий взгляда на сцене, чтобы при этом инструмент метода выборки оставался активным.

Обновление с помощью ограничителей выборки

Когда вы выбираете плоскость среза, отображаются интерактивные ограничители, которые позволяют напрямую изменять аспекты объекта. Вы можете задавать следующие свойства:

  • Перетащите внутренний круг, чтобы переместить плоскость в новое местоположения, обновив тем самым значения x, y и z.
  • Вращайте зеленый внешний круг, чтобы изменять значение направления.
  • Вращайте красный вертикальный круг, чтобы обновить угол наклона плоскости.
  • Переместите ограничитель зеленой стрелки, чтобы изменить высоту (z-значение) для плоскости.
  • Перетащите якорь средней точки, на ребрах плоскости, чтобы обновить их ширину и высоту.

Примечание:

Плоскость среза учитывает опцию Навигация под поверхностью для сцены. Поэтому, чтобы переместить опорные точки ниже поверхности высот, вам необходимо включить эту возможность. Выберите на панели Содержание поверхность высот, а на вкладке Слой поверхности высот в группе Поверхность поставьте отметку Навигация под поверхностью Земли. Это свойство применяет отступ 2 метра от земли, чтобы гарантировать, что эта точка находится выше земли, когда сцена изменяет уровень детальности поверхности земли.

Обновление на вкладке Свойства

Используйте вкладку Свойства на панели Исследовательский анализ, чтобы выполнять интерактивную выборку объектов анализа, вносить необходимые изменения или удалять объекты при нажатии Удалить . Чтобы очистить выборку, вам надо щёлкнуть в стороне от объекта в сцене.

Вы можете настроить следующие свойства срезов:

  • Значения вращения для направления и наклона.
  • Значения измерений для ширины и высоты с выбором единиц измерения.
  • Направление отображения, чтобы скрыть что находится перед или после плоскости среза. Объемы, которые скрывают все внутри рамки среза или все, что находится за пределами рамки среза.

Глобальные свойства

Глобальные свойства влияют на отображение всех существующих и будущих плоскостей среза. Разверните заголовок Глобальные свойства, чтобы изменить цвет рамки плоскости среза, а также контур среза, указывающий, где проходит срез по поверхности объекта. Щелкните опцию Показать наложение редактирования, чтобы добавить элемент управления для сцены с динамически обновляющимися значениями по мере изменения формы выбранного объекта интерактивного среза. Вы можете также непосредственно ввести значения для каждого ограничителя. В любое время можно нажать кнопку Вернуть настройки по умолчанию, чтобы вернуть все глобальные свойства к их значениям по умолчанию.

Глобальные свойства объекта интерактивного среза описаны в следующей таблице:

СвойствоОписание

Цвет рамки

Цвет накладывающейся рамки интерактивного объекта среза.

Разрезать контур

Цвет линии, который указывает, где плоскость среза проходит через объект.

Задание затронутых слоев

По умолчанию все видимые слои разрезаются. Слои можно исключить, развернув заголовок Затронутые слои и сняв отметку со слоя. Найдите слой по имени, задайте фильтр для управления результатами или отсортируйте список, чтобы выбрать, какие ресурсы следует исключить из сцены, а какие останутся видимыми. Например, вы можете просмотреть водопроводную инфраструктуру внутри здания, интерактивно срезав полы и стены. Эти настройки применяются ко всем срезам, но будет изменяться динамически только активная сцена.

Удаление объекта интерактивной обоюдной видимости

Вы можете удалить объект среза из сцены, выбрав контрольную точку с помощью активного инструмента среза. После этого на панели Исследовательский анализ, на вкладке Свойства, щелкните Удалить .

Чтобы удалить все объекты срезов, а также любые другие объекты исследовательского анализа, откройте меню Исследовательский 3D-анализ в группе Рабочие процессы, на вкладке Анализ, и нажмите Очистить все .

Связанные разделы